第2章 任務

ao的怪物ai提升非常合理,能夠讓玩家逐步熟悉然後提升自己的能力。而且,雖然前期有新手任務,升級特別快,但是到了十級之後就沒有任何來自於npc的任務了,而玩家委託的任務又是沒有經驗的,所以後期升級只能靠打野怪和刷副本。

ao中沒有pk機制,可以在任何地方對任何人強制攻擊,殺死對方後對方的裝備和行囊中的物品會掉落,雖然裝備只能賣店,但畢竟星幣可以直接兌換華夏幣。因此,在ao剛開服那會兒,曾一度流行野外互相擊殺。

只是ao的死亡懲罰非常嚴厲,不僅裝備掉落,人物等級也會直接歸零,需要在新手村重生從一級開始重練。所以這種惡劣行爲受到玩家們一致唾棄。

現在的ao早已穩定下來,大部分地方都很安全,那些惡意擊殺其他玩家搶劫的紅名玩家也大幅減少,但是仍舊存在,所以練級最好的地方無疑是副本了。不僅經驗值較多,而且第一個團隊進入副本後副本大門就會關閉,不會出現搶怪或者被紅名玩家擊殺的情況。

ao的“副本”以各種形式存在於各個區域內,除了少量固定副本,大部分副本的位置和內容都是隨機刷出,是提升裝備和等級的最好選擇。所以不是每個公會都能找到副本打,需要良好的偵查,公會的威懾力以及人際關係也是非常重要的。

進入副本的人數會影響副本中的怪物屬性,只有一個玩家時怪物屬性最低,但一個人打副本又很困難,所以還是需要適當的人數和職業分配。

實際上找一個好公會是最簡單的方法,一個有名氣的大公會不僅能震懾那些紅名玩家,在野外練級更安全,同時也能“搶到”更多副本,供低級的小號練級。這也導致大公會越來越有名氣,小公會則最終要麼被大公會吞併,要麼成爲大公會的附屬。

最後,大公會佔據了ao原本就有的那些繁華地帶,並將其打造成自己喜歡的風格,而小公會則只能去那些較爲偏僻、副本刷新率較低的地方了。

夏馳宇交了任務,升到三級,人物的屬性欄和技能欄都亮了起來。

他的加點方法是每級在敏捷上分配一點,直到加到五十爲止。法師是遠程,敏捷也不是首要屬性,所以加到五十點提升一秒的反應時間足矣,再往上收益太小。之後就按照每級靈力1,精神1,技巧2的加點來加,體力看後期需要少量分配。

夏馳宇打開了技能欄,現在他已經有六個技能欄,但只有兩個技能,一個是光彈,另一個是新技能,閃光術。可以造成短暫失明,同時能造成少許傷害。

到了三級,村長的新任務便是教玩家們熟悉戰鬥系統和反應時間系統了。

“去用普通攻擊殺死三隻怪物吧,當怪物出現攻擊前奏動作時,集中注意力,或者直接瞪大眼睛仔細盯着怪物,即可開啓反應時間,能幫助你更好的戰鬥。”村長繼續道。

夏馳宇轉身向外走去,另一些新人玩家從他身邊來來往往,但大家都沒有要組隊的意思。一來新手村的任務的確都很簡單,二來ao開服也四年了,大家都是老玩家,新手村的大半新人玩家都是死亡後重練的老玩家,他們也不屑組隊。

“這裡的玩家也越來越冷漠了啊,遊戲的必然經過。”夏馳宇嘆了口氣,拔出了劍與杖,向村外徘徊的哥布林走去。

雖然力量會影響到普通攻擊的傷害,但由於等級低,現在法師和戰士的普通攻擊傷害差不了多少,主要也是系統爲了讓玩家熟練普通攻擊。

普通攻擊系統同樣會提供一些基礎招式,比如揮砍、劈刺和格擋之類的,當然玩家也可以靠反應時間來進行格擋和攻擊,只是看起來就沒那麼華麗了。

哥布林的傷害很低,而且只會用爪子撓人,就算是防低的法師挨一兩下也不痛不癢,其實躲不躲都無所謂,這個任務也是讓玩家練習反應時間,但並不是任務要求。

夏馳宇已經熟悉了戰鬥系統,所以就懶得躲閃了,直接揮舞法杖擊在哥布林胸口將其逼退,然後揮劍斬向它的脖子,這一擊直接將哥布林給秒殺了。

攻擊怪物的部位不同,傷害加成也是不同的,如果只打手和腳傷害最低,但是攻擊腿部時有減速和摔倒判定,攻擊眼睛有致盲判定,心臟和脖子這類則是致命判定。

致命判定基本能夠直接打掉怪物百分之八、九十的生命值,但高等級怪物或是皮膚很厚或是行動敏捷,而且對致命點保護得很好,很難命中。這時候就要依靠“弱點攻擊”了,能夠直接提升兩到四倍傷害並造成硬直。

每種怪都有弱點攻擊,但弱點在哪,如何讓怪物暴露弱點就需要玩家自己嘗試或者從ao的故事介紹中去尋找了。越高等級的怪越難找到弱點,而且甚至可能出現找到弱點會導致怪物狂暴的情況,所以很多人寧願選擇老老實實硬打。

“嘖……菜鳥。”一旁的幾個玩家見夏馳宇一個法師硬扛着怪物的傷害上去劈砍,頓時有些不屑的譏諷道,滿臉的優越感。夏馳宇也不介意,繼續打着自己的怪。

普通攻擊其實對於新手來說比較難以把握,因爲套路比較多,又需要配合反應時間一起用,所以一般新手玩家都需要打個十幾二十只怪才能掌握。

但夏馳宇是老玩家,很快便熟悉了,於是繼續下一個任務。新手村的怪對於夏馳宇來說都太簡單,攻擊前奏特別明顯,所以不需要反應時間也能輕鬆躲避。

這麼清小怪加新手任務,夏馳宇一路升到五級,開啓了自定義技能一欄。

“真是懷念吶,當年的技能……雖然現在看來可能中二了點。”夏馳宇打開了技能欄,到了五級系統又附贈了一個聖光照耀,是一個緩慢回血的技能。夏馳宇查看了一下技能欄,果然發現技能欄右上角有一個“導入歷史技能”的選項,於是點下了導入。

當前的技能欄立刻全滿了,按照他上次在遊戲裡的技能排序,並且後方尚未解鎖的技能欄也全都排滿了,只是現在還是暗的無法使用。現在他的屬性加點是體質5,敏捷8,靈力10,力量5,精神12,技巧15。這屬性已經讓他的傷害和魔法值都提升了不少。

前期靈力和力量/精神是比較有用的屬性,提升很明顯,而敏捷和技巧需要後期才能體現出效果,所以菜鳥玩家可以先加這幾個屬性方便練級,等後期再單獨補其它屬性。

至於生命值只受到裝備和等級影響,無裝備時每個人的生命值都是固定的,這也是爲了平衡。當然由於裝備加成以及護甲不同,法師自然不如騎士能扛。

五級時該熟悉的戰鬥系統都熟悉了,新手任務也全部清完,夏馳宇可以離開新手村了。但是,當他從新手村村口離開時,卻發現了有四個十級的玩家堵在村口。

每一個新手玩家路過,他們就上前攔截,然後說上幾句,便放人離開。從那些離開的新手們的表情看,夏馳宇就知道這幫人可不是在新手村收人,而是在勒索。

這種人也是存在的,他們趁着新手村沒有高級玩家收人的時候堵在門口,將新玩家身上的錢財洗劫一空。雖然新人玩家身上的錢財不多,但好處是隻要十來級就能幹,不需要投入什麼成本。會做出這種行徑的,通常都是些非法的工作室。

這些工作室建立大量這樣的非實名小號,在各個新手村洗劫新玩家,然後轉移到實名用戶手上,再拿去換成華夏幣。雖然也有人因此而被抓,但大部分時候都平安無事,因爲這些新手玩家被搶劫的錢太少,根本不足以立案,所以通常封幾個號就完事了。

“喲,又一個新人小弟弟。”夏馳宇靠近後,那個名叫“狂霸天下”的玩家立刻攔了上來,笑吟吟的說:“來來來,大哥哥今天就給你上一課,讓你知道這個遊戲世界多麼陰暗,作爲報酬,你就把身上的錢全部交給大哥哥……哎!?”

話音未落,一顆光彈突然迎面飛來,撞在了他的臉上,這狂霸天下的腦袋被震得向後仰去,他也捂着額頭慘叫起來。但實際上ao的痛感也就只比引發靜電時的刺痛要誇張一點,因此這男子很快就適應了,生命值扣去了百分之十。他指着夏馳宇道:“宰了他!”

另外幾個人立刻拔出武器,氣勢洶洶的向夏馳宇逼近過去,但夏馳宇毫不畏懼,只是舉起了劍杖哼然笑道:“我也好久沒在這遊戲裡pvp了,既然碰到你們,那就來久違的幹一架吧。”

第678章 最後的衝擊第443章 終焉還是起點第482章 來自世界的問候第623章 大賽的舞臺第639章 最難的階段第540章 冬季杯開賽第263章 最終的王具第48章 俱樂部第54章 狀態全開第596章 全知圖書館第607章 進度第一第476章 半日閒第284章 魔王對魔王第130章 神之競技場預選第488章 故地重遊第47章 亂鬥(下)第703章 節奏第491章 投桃報李第510章 覺醒第460章 冬日精靈第223章 魔法秀第447章 幻境第189章 塞翁失馬第564章 臨時組合發威第271章 勢力平衡第398章 史詩級大戰第166章 恩將仇報第195章 黑暗大陸第529章 封印邪龍第34章 瞬防第407章 殊死一搏第255章 籌碼第334章 置之死地第604章 翻新章第119章 對陣墮落第52章 魔之左手第577章 今非昔比第49章 建城第498章 全面開戰第593章 指揮的對話第511章 世界反擊戰第331章 失利第623章 大賽的舞臺第259章 主流暗黑法師第336章 回家第219章 隱藏區域第611章 特殊情況第708章 突破口第708章 突破口第643章 冠軍候補人第82章 二階城市第543章 書靈第355章 事與願違第367章 齊聚一堂第191章 逃亡模式第273章 無限制煉成第178章 少而精第640章 卡關第410章 新鮮血液第191章 逃亡模式第550章 通往理想鄉之門第448章 鍛鍊新人第88章 黑袍騎士第15章 明眼人第168章 虛空幽龍第523章 湖中精靈第421章 幽靈or思念體第562章 首個難題第498章 全面開戰第465章 舊城區第693章 暴風雨前的寧靜第419章 史詩級BOSS第627章 盡人事聽天命第426章 逆轉未來第438章 新的王第562章 首個難題第612章 第一PVP公會第260章 被中斷的比賽第582章 暴怒的阿格農第577章 今非昔比第575章 一戰成名第536章 地核世界第119章 對陣墮落第133章 惜敗第83章 二十四區第6章 古國遺蹟第145章 卡拉贊深處第625章 小組賽開賽第586章 一路高歌第81章 全民公敵第383章 最後的四王第45章 任性第225章 配合第582章 暴怒的阿格農第8章 王的迴廊(下)第29章 衝擊副本第446章 探索新種族第649章 終極遺產流第193章 血腥瑪麗第100章 戰略