第373章 火系魔法45

“火蟲狂爆”“火鴉狂爆”和“火鷹狂爆”都是高級威力技能,除了擁有雙倍的戰鬥型和現場型魔力恢復限制之外,“火蟲狂爆”的冷卻時間爲兩個月,“火鴉狂爆”爲三個月,“火鷹狂爆”爲四個月。

“火龍狂爆”是亞禁咒。系統進行了二十倍戰鬥型和現場型魔力恢復限制,冷卻時間一年。

“隱火系列”的基本形態爲“無形焰”。這個技能要求魔法師積聚若干火元素,並將所有火元素都外化爲火焰,同時融入生命元素、死靈元素、光明元素和黑暗元素,使火焰的顏色成爲無色。無形焰中五種元素的比例爲6:1:1:1:1。這個技能跟大多數魔法技能一樣,擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作爲直接攻擊,無形焰包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。

在物理攻擊上,無形焰跟火焰、烈焰等具現物一樣,擁有飄忽的特點,所以在攻擊速度的提升上面,比其他基本形態的技能要慢上許多,這也造成無形焰的物理攻擊力提升緩慢。

在高溫輻射上,無形焰雖然是無色的,但外焰所形成的高溫輻射一點也不低,比烈焰的威力還更加強勁。再加上攻擊初速度比較緩慢,積聚高溫的速度非常快,空中氣元素和地面土元素升溫所形成的二次輻射也能夠快速升溫。如果時間足夠,是能夠形成一個死域的。

在陰寒輻射上,雖然光明元素和黑暗元素、生命元素和死靈元素、光明元素與生命元素、黑暗元素和死靈元素可以兩兩抵消效果,但光明元素和黑暗元素抵消的效果被生命元素和死靈元素共同激活,生命元素和死靈元素抵消的效果被光明元素和黑暗元素共同激活,光明元素與生命元素抵消的效果分別被黑暗元素和死靈元素激活,黑暗元素和死靈元素抵消的效果又分別被光明元素和生命元素激活。當四種元素合在一起,各自的特點又分別被激活出來了。來自黑暗元素和死靈元素的兩種陰寒輻射,非但沒有被抵消,還各自以各自的特點而獨立存在,跟火元素形成的高溫輻射和平相處。這樣就造成在每一個空間裡都混合着三種輻射,能夠同時向目標發動攻擊。

跟黑暗元素和死靈元素的陰寒輻射類似,光明元素的聖光輻射和生命元素的生命輻射也同樣跟以上三種輻射和平共處,分別混合在同一個空間中。其中,黑暗元素和死靈元素的陰寒輻射對光明系和生命系目標有特別的攻擊加成,光明元素的聖光輻射和生命元素的生命輻射也對黑暗元素和死靈元素有特別的攻擊加成。加成關係爲:黑暗元素的陰寒輻射加成光明系一倍,加成生命系一半;死靈元素的陰寒輻射加成生命系一倍,加成光明系一半;光明元素的聖光輻射加成黑暗系一倍,加成死靈系一半;生命元素的生命輻射加成死靈系一倍,加成黑暗系一半。

在腐蝕攻擊上,這是黑暗系和死靈系相比於其他三種元素多出的一種攻擊方式,也是黑暗系與光明系、死靈系與生命系這兩對元素分別以腐蝕、污染和淨化、生長爲各自的特點,從而黑暗系與死靈系比光明系和生命系多出一種攻擊方式,而光明系和生命系則比黑暗系和死靈系多出一種狀態輔助。

跟物理攻擊、外焰灼燒攻擊一樣,“無形焰”的腐蝕攻擊也需要接觸到目標並經過一定延遲時間之後才產生效果。

外焰灼燒則跟其他火系技能一樣,產生效果需要延遲時間,而且要外焰與目標接觸,不過無形焰的外焰灼燒強度比烈焰高很多,比火焰就更是高的離譜了。

陰寒攻擊是黑暗系和死靈系的正式攻擊方式,跟陰寒輻射比較相關,但跟陰寒輻射不同的是,陰寒攻擊也需要攻擊到目標並經過一定延遲時間之後才發揮作用。陰寒攻擊比陰寒輻射的溫度更低,造成的傷害更大。

聖光攻擊和生命攻擊則是光明元素和生命元素的正式攻擊方式,以超越目標承受力的光明元素和生命元素向目標壓迫,給目標帶來傷害。

黑暗元素和死靈元素的陰寒攻擊,以及光明元素的聖光攻擊、生命元素的生命攻擊,也是互相之間有攻擊加成的。加成的方式跟四種元素的輻射攻擊是一致的。

死靈咒語是冥王歐西里斯加於一切死靈元素之上的咒語,遇到生命元素就會被激活。這種咒語以降低敵方目標的狀態、持續降低生命值和攻擊速度爲特徵。這個技能中死靈元素的比例爲十分之一,而混合元素技能的效果總值爲61.8%,所以死靈咒語在這個技能中的詛咒效果爲降低敵方目標6.18%的狀態,每秒降低生命值6.18%,每秒降低攻擊速度6.18%。

黑暗咒語是墮落天使路西法加於一切黑暗元素之上的咒語,遇到光明元素就會被激活。這種咒語也是以降低敵方目標的狀態爲其中一個功能的,另外還能持續降低目標的魔力值和移動速度。這個技能中黑暗元素的比例爲十分之一,所以黑暗咒語在這個技能中的詛咒效果爲降低敵方目標6.18%的狀態,每秒降低魔力值6.18%,每秒降低移動速度6.18%。

生命咒語是生命女神女媧加於一切生命元素之上的咒語,遇到死靈元素就會被激活。這種咒語是以增加本方目標的狀態、持續增加生命值和攻擊速度爲特徵。這個技能中生命元素的比例爲十分之一,所以生命咒語在這個技能中的咒語效果爲增強本方目標6.18%的狀態,每秒增加生命值6.18%,每秒增加攻擊速度6.18%。

光明咒語是聖天使哈路利亞加於一切光明元素之上的咒語,遇到黑暗元素就會被激活。這種咒語也是以增強本方目標的狀態爲其中一個目標的,另外還有持續增加魔力值和移動速度的效果。這個技能中光明元素的比例爲十分之一,所以光明咒語在這個技能中的咒語效果爲增強本方目標6.18%的狀態,每秒增加魔力值6.18%,每秒增加移動速度6.18%。

按照四個咒語的計算效果計算下來,總計可以降低敵方目標的12.36%的狀態,每秒降低敵方目標6.18%的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度。總計可以增強本方目標12.36%的狀態,每秒增加本方目標6.18%的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度。其中對本方目標的增強本身是狀態輔助,演變到直接攻擊中就變成了對敵方目標的削弱。所以整個對敵方目標的詛咒變成降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度。但系統對這個技能有一個限制,也就是敵方目標的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度降低到原來的十分之一之後,這個技能的四個咒語功能將自動失效。也就是不但不再降低生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度,就連已經降低的狀態,也將恢復原狀。不過無論如何,能夠將敵方目標的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度都降低到原來的十分之一,這還是一個了不起的技能。

在精神攻擊上,這個技能因爲同時擁有光明元素、生命元素、黑暗元素和死靈元素,所以也同時具備了這四種元素的精神攻擊。精神攻擊的特點是具現物在距離目標比較遠的地方就可以對目標產生精神威壓,甚至直接打掉目標的血量。四種元素同時發動精神攻擊,不但每種元素的攻擊可以累加,而且整體的攻擊力還增強一倍。也就是說,可以達到單一一個元素八倍的精神攻擊力。

精神攻擊的威力是按照具現物距離目標的距離來計算的。一般情況下,以無形焰的體積,目標在百米之外將完全不會受到精神攻擊的影響。十米之外,目標只是受到精神威壓,並不會降低血量。而十米的距離上,目標將會開始掉血,掉血的速度按照技能本身的精神攻擊力和目標的精神防禦力來計算。此後具現物每距離目標近一米,精神攻擊的威力將增強一個單位,也就是以十米的時候具現物所擁有的精神攻擊力爲一個單位。

無形焰本身是無色的,運動的過程中目標根本看不見,又擁有多達15種攻擊方式,尤其是精神攻擊更是在遠距離就發揮作用,再加上咒語對目標的詛咒,實在是一個無形的強力技能。

第713章 劍術奇葩第215章 陣中玄機第555章 第二個州特性第837章 流弊的新戰術1667第340章 火系魔法12第1242章 從縣令到妖王第1067章 名將第744章 水戰再發威第1172章 新老戰神1749第1310章 反黑突擊隊第397章 火系魔法69第383章 火系魔法551849第580章 陰山假王第586章 見駕之前第1244章 擒獲法海第545章 十四妹第507章 賣草鞋的和賣豬肉的第1167章 司馬懿的防守第947章 偷襲螞蝗山第1040章 選拔賽大捷第568章 控邊控海控江控河1669第270章 大地之鷹1750第632章 唐聯盟第一次會議第103章 初戰告捷第650章 一戰金龍軍第361章 火系魔法33第1429章 彪僚第729章 太極第963章 招降黃巾第347章 火系魔法19第298章 裝備盤古大劍第759章 亡靈克猴子第49章 大戰將臨第106章 魔法忽略第1291章 全新的開始第978章 諸侯麻煩了1694第646章 沙灘鎮之亂1515第1350章 暗語第751章 流氓是個技術活第174章 經濟基礎第627章 抗倭戰爭第1010章 誰的職業最多第956章 又見老路1646第219章 真有了第1435章 阻擊戰16971888第681章 沙漠部隊令符第954章 夢蝶·波羅咒·琵琶咒第40章 劉邦講故事第345章 火系魔法171869第732章 十強賽前三輪1759第838章 大天師任務的突破第864章 寒威軍升格第754章 傲來兵第1128章 流氓詛咒1670第397章 火系魔法6915291812第1258章 協同訓練第356章 火系魔法281774第1402章 獨島之戰第177章 萬世遊戲第827章 善後第1193章 璽靈發威第481章 野馬營之戰第1143章 蘇伊士使徒州第280章 進軍沙海第993章 百戰的將軍第904章 豹威軍升格第1143章 蘇伊士使徒州1686第112章 火攻第802章 幽州大捷第95章 忍者套裝1501第580章 陰山假王第1131章 白門樓之戰第1407章 熱脹冷縮第250章 墮落天使1850第658章 玩第783章 議取南陽第1160章 火燒新野第967章 屯兵雲中第1379章 步步高第950章 極敏劍俠第915章 重回遊戲