一連出動了十批大軍,雙方陣亡人數已經超過600萬。這時候城牆上靠近城門一帶終於全部被我們控制。而我也終於可以從雲梯登上城牆,從高處俯瞰,瞭解全局了。只看見宮城內外,到處都是黑壓壓的玩家。我軍正在順着城門旁的城牆梯往下攻,而十常侍陣營的玩家則拼命堵在城牆梯上,用自己的身體爲防禦戰贏得時間,同時也給我軍帶來更多的消耗。滿眼看去,到處都是鬥志昂揚的玩家,攻擊的如下山之猛虎,防禦的像疾風中的勁草,誰也不肯退讓半步。每陣亡一人,雙方都爭先恐後填補空白,以使自己的戰線更加靠前一些。
在這種玩家堆出的戰場中,根本就沒有潰敗一說,所有玩家都人擠人擠在一起,每前進一步都要承受來自四面八方的攻擊,就算掛掉對方玩家,只要對方適時有人補位,照舊寸步難行。又上了二十批人之後,終於轟隆一聲,城門被撞開了。撞城門的npc擡着滾木到一邊休息,我則將大手一揮,城外還沒有爬上城牆的百萬大軍吶喊一聲,已經向城門口拼命衝入。
儘管城門已經倒了,但玩家現在就是城門,所有衝擊城門的何進陣營玩家,依舊必須從城門這裡以命換命像蝸牛一樣進城。而城牆之上,我一邊指揮玩家繼續衝擊城門梯,一邊指揮另外的玩家奮力擴大城牆上的控制範圍。這樣就可以逐漸擴大跟十常侍陣營玩家的接觸面,加快戰爭的進程。
這場戰爭僅僅是玩家之間的戰鬥就一連打了三天,由於最終我軍控制了城牆,也就控制了制高點。現在輪到我軍向十常侍陣營的玩家放箭了。十常侍陣營的玩家開始大量傷亡。再加上十常侍陣營的玩家總數本來就沒有我軍多,打到後來,直到打掉主將波比之後,我軍還剩下十億人的戰力。但也就是這個時候,十常侍陣營的npc出場了。
而我在對方的玩家即將損失殆盡的時候,已經做出了應變,全軍在宮城中佈陣,以弓弩作爲主要武器,嚴陣以待。十常侍陣營的npc是可以飛行的妖兵。這個劇本比此前的劇本更狠,npc的等級超過我們400級,而十常侍的妖兵雖然是草根妖,卻也在實力上高出其他npc20%以上。防禦達到150萬,血條高達300萬。而我唯一能做的,就是讓所有玩家儘量往同一個npc身上招呼弓弩。十常侍陣營派出妖兵正合我意,畢竟空中的目標更好利用弓弩攻擊。
弓弦響處,首當其衝的妖兵受到重創,僅僅是強制扣點,就被打得化作白光。由於我軍攻擊目標明確,接下來還不斷有妖兵從頭上掉了下來。但妖兵每次只要一揮手,我軍就有100萬玩家化作白光。好在每當兵力少於100萬,戰役就結束,新的戰役就會將兵力補上,所以我軍暫時還支撐得住。最終在50多次戰役之後,儘管我們打掉了500多個妖兵,但玩家總數也只剩下不到百萬了。而這時候袁紹也終於帶着npc參戰了。我的戰場總指揮變成了副總指揮,還是指揮玩家作戰。袁紹則接手總指揮,同時指揮玩家和npc作戰。
npc加入之後,我們終於開始壓力減輕了。袁紹的戰略跟我一樣,還是在地上放箭。但npc放的箭自然不是玩家可以比擬。亂箭紛飛之中,妖兵的傷亡開始大增。而我方的npc也差不多有120萬的防禦,跟妖兵相比只是稍處下風,傷亡已經沒有那麼快了。
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由於今天的更新任務沒有完成,所以在午夜之前只更新千字。午夜後還會更新千字。