第三百三十九章 這個遊戲

第三百三十九章這個遊戲像莫斯這種規格的小城、根本沒有框架去構築足夠的防禦,冒險者們拼命構築的空間樓閣只能是自找麻煩——目標越高、越方便那些重金打造的投石車瞄準攻擊,只要需要、莫斯城隨時都能揮軍攻陷;而隆塔爾城的半島地形看似易守難攻,其實四面環水、纔是真正的四面楚歌,而且莫斯城附近的落拓深淵和隆塔爾城的市場管理、一直都是這兩個城鎮歷任行政長官難以解決的問題,現在有人主動請纓、一邊拼命打工一邊拼命討好你,這樣的模範義務勞工、不用白不用。

秉持着這種想法的塞隆王國國會,從來也沒有吧把玩家們當成自己人,因爲他們不需要。所以現在、當代表着絕冬之城前哨站的灣流城、以及西南蠻荒的獸人地區的雄關戰鼓城、西北令人頭疼的白精靈地區的天然要塞哈納斯城出現在了玩家的計劃中並開始付諸行動時,國會的態度立刻就暴露了他們長久以來的態度和看法:非我族類、其心必異,貴族們的好日子過得的確很多、但沒有失去戰鬥的本能和警覺。

在上次攻城戰中,玩家們審時度勢後選擇的隱忍是明智的;但他們也因此明白了一件事,那就是他們是無論如何努力、也做不了NPC真正的朋友:還是那句話、佔據絕對實力上風的存在是無需拉攏弱者的、只有你主動尋求附庸。

當然、這個認知對於大多數玩家來說並沒有什麼特別的:好好玩遊戲、感受美景、體驗對抗冒險的樂趣、升級和打到裝備的快感,這些是大多數玩家玩遊戲的原因;有架打有攻城就參與一下、那些煩心的虛無的事、不想也不用去考慮。

這樣一來、各個玩家聯盟的領導者們這些天顯得格外的忙碌,連悲苦衰敗這種掛職而不怎麼幹事的傢伙、也被生拉硬拽的參與了幾次會議討論——情緒能互相感染這個說法是有事實依據的:本來思想就不很陽光的蒼白秩序者在經過幾次洗腦之後,也有點整天胡思亂想的勁頭,以致於很機車順利完成任務、拿到任務獎勵、智力屬性又增強了一點的騎士一點都不雄姿英發,正在迷霧之森和大家一起練級做任務的他說話也有一句沒一句的。

地精其實是塞隆大陸一種很難接近的種族,因爲絕大多數主流種族都比它們生來就強很多、後天發展性更是遠遠超過它們一大截,被欺負被嘲笑是每個地精一生中都不可避免的情況——其實這都是好的、因爲被嘲笑被耍弄、總好過被殺死。你永遠要明白一件事:什麼抱負和理想,都是要你活着纔有可能不成爲笑柄,否則一切都是可悲的空想。

正是這樣的社會地位、造成了地精拼命研究的習慣,進而造成地精英雄藥水的問世、造就了那些靠透支生命、飲鴆止渴的方式變成強者的地精傭兵。

饒是如此、這些傭兵依舊只能在某些偏遠危險、甚至不正當的比如鯨魚之腹港口找到工作和施展拳腳的機會,在那些被強勢種族佔據的地區和繁華的城鎮、它們還是不受重視。其實這是所有所謂智慧生物的本性:喜歡以貌取人、喜歡嘲笑弱小,因爲這樣能讓他們或它們、感到優越。

正是因爲這樣、悲苦衰敗一貫的禮貌和這支隊伍裡每個人共有的平易態度、以及最關鍵的辦事效率(污穢者之血任務絕對不是簡單的日常任務、對於難以復活的大陸原住民們來說更是要提前寫好遺囑等級的危險任務。但很機車快而好的完成了這個任務),一來二去的、這些隱藏在塞隆大陸上最難生存的三個地區之一的迷霧之森的地精們,慢慢的和悲苦衰敗他們這些因爲其他刷怪任務、而繼續流連在這片潮溼悶熱的溼地叢林的玩家變得熱絡起來。

在遊戲裡、當友好度達到一定程度之後、總是會有些情節和好處:地精便攜震顫器是一種特別的小機器、很方便攜帶重量也很輕、使用時對於靈魂結晶的損耗也很低,這個小機械能夠提供起死回生的能力——電擊心臟使心臟重生開始跳動是它的原理,聽起來簡單、做起來非常難。

看着就讓人沒胃口的迷霧之森食沼獸的肉,是這些迷霧作坊中的地精最喜歡的食物;在接到“地精的好胃口”任務之後,悲苦衰敗他們殺死食沼獸之後、會機率掉落食沼獸的肉這個任務物品。在湊齊一百塊之後,一個地精便攜震顫器和能夠使用這個器材的相關的精妙機械學入門知識(又一種生活技能)就是悲苦衰敗他們能得到的任務獎勵了。

生活技能的確是不嫌多的,但每學一樣、就意味着要分配時間和精力去提升,不過本該愛紅妝的BEBE展現了她女獸人的特別之處:女性末日仇敵幾乎是搶着要學這門生活技能——隨着精妙機械學入門知識等級提高、配上其他生活技能,你自己也可以嘗試製作這些小東西,並且在使用相關物品時有很多好處。

地精便攜震顫器並不是每次都能復活成功、而且由於設計是爲了能隨身攜帶、以應付突然的戰鬥,所以每次用完之後自我充電過程也很久,在精妙機械學入門知識等級提高之後,成功率和再使用冷卻時間都會有很大的改善。這樣才能使這種復活時間比主教等治療輔助型職業的各種戰場復活技能要長、但比吟唱復活卷軸要短很多的玩意真正的投入戰場並有了更大的意義——如果一切順利、BEBE將成爲隊伍裡第三個擁有戰場快速復活能力的存在,這對於他們將來面對遭遇戰時、可以提供很大的幫助…

“小強啊,不要那麼愁嘛,一個遊戲而已,再說還有公子他們在想,你要保持那顆純善的心,不能陷入追逐權勢的深淵哪!”藝術我不懂的話打斷了騎士關於地精便攜震顫器的美好幻想。剛想反脣相譏的騎士一擡眼、恰好看到了黑雪帶着詢問和關切的眼神,嘴裡的話也就改了味道:“不會的。我是在想震顫器,不知道這玩意賣多少錢比較合適。”

“阿強,”劍神一笑代表着一臉黑線的大夥嚴正警告了正在爲自己的應對恰當而竊喜的悲苦衰敗:“追逐財富比權勢更糟糕。”“就是就是,”BEBE也來參一腳,趕在悲苦衰敗見勢不妙想轉移話題之前把話說了出來:“男人有錢就變壞~”。

正要跟着大家一起對悲苦衰敗落井下石的不悔突然收到了一條信息:“呀,回去又要開會,NPC的行會真麻煩啊,比在外面開店都多事的…”現在大家已經把“外面”變成了指代現實世界的專有名詞。

“那正好啊,我也剛收着消息,天狗帶着人沿着隔絕山脈往東北方向探路、找到了一個叫永息之湖的地方,系統提示那兒能取到寧靜之水,但要去湖中央的永息之島。他們還在談,回去咱們要商量一下,這些都算打寶盟的事啊。”豬臉的歲月沒在天堂角落裡弄到任何職務、所以他的個人時間很充裕也很閒;而姚大公子無聊的時候,會沒事找事、小事搞成大事。這不、近來他對巨龍殺手血盟的日常推王安排,就表現出了十足的興趣並參與進去。

“現在不知道怎麼造船,只能用遊的,水裡還有很多叫至純水元素的怪物,等級在90級左右、很難搞,小刀捅着根本不疼,還好我們人多,幾個兄弟先下水把怪物帶開、其他人順勢游到島上了,遊的倒是不遠,幾分鐘就到了。”天狗這次又是親力親爲、第一時間掌握了不少絕對的信息,當永息之湖的利益被歲月友情聯盟使用過之後,想來這個情報販子又要把相關的細節來個待價而沽了。

“嗯,這些水元素上了岸還能跑,不過移動速度就慢很多了。它們的攻擊方式很奇怪、水屬性攻擊,攻擊距離不遠不近的,比箭近很多,但比拿長槍要遠不少,我算了一下、大概在300左右。”疾行惡魔正是負責引開任務的刺客裡的一個,他馬上就補充了天狗沒說完的內容。

“嗯,永息之島上也有不少水元素,那島上到處是小溪什麼的,有個區域BOSS叫執桶者亞昆塔,看着是個拿雙刀的,守着個平息之井,我們沒打草驚蛇,但是島不大,我們都談過了,就那兒看着有問題,應該就是從那個井裡弄寧靜之水。”歲月友情聯盟裡另一個刺客裡的老大哥、人類財富獵人你死我活也根據自己的所見提出了個人意見。

“嗯,那就是組隊去打,元素系攻擊啊…應該叫捨我其誰帶隊去比較好。他魔抗和魔防最高了。元素攻擊用盾也擋不了,BOSS又是雙刀怪,隨便找個重裝去還是不保險。”悲苦衰敗略一沉吟,馬上提出了可行性建議並立刻得到了被簡稱爲誰的捨我其誰的迴應:“嗯,我去。聽狗哥和惡魔說的意思、水元素怕是有物理攻擊抗性,還是找巫師團、多帶點奶媽去羣攻吧。”

“沒問題,誰想去,等下給我報名我統計一下。”打BOSS並非人人爭先,因爲玩到現在、塞隆大陸上值得花時間去做的事太多了,打BOSS只能算其中的選項之一,這一點從生活職業的火爆上就不難看出。

“這就得,我還有個想法:至純水元素聽名字就讓我想到那個污頌之池的任務了。當時秘銀城矮子給的提示是東海岸,永息之湖算東海岸不?”

“哇,悲苦腦子好好用哦,”不知什麼時候也參與到討論裡的天鵝絨襪子一開口,就讓剛剛有點小得意的騎士啞口無言了:“我看看…應該算是,得、反正是刷怪,盟裡巫師兄弟們要辛苦了,看能不能刷個精英怪出來打打,掉什麼物品也說不定。”

捨我其誰的話馬上得到了響應:“巫師不就是刷怪嘛,哪裡不是刷?想去的報名,要有耐心的,不光是打BOSS,可能要在那羣刷一會怪,死水要不你過來幫我們拉怪啊,再找幾個長槍暈怪,我們好羣攻…”

聽着血盟頻道里熱鬧而不混亂的討論,騎士很聰明的選擇了不出聲:在這個遊戲裡,或者說在所有他玩過的遊戲裡,騎士都不是組織裡一呼百應的類型;只是由於他的能力和重信守諾的行事作風,讓身邊的朋友們比較信任他、願意給他個面子。同時、他也不會事事都參一腳,能做到讓事情上軌道一件件的開始着手解決、他就滿足了。

回過神的騎士信步走進天堂角落,卻發現只有那些滿足男人制服控的NPC服務生在忙着到處走來走去、笑臉迎人;在問過大堂經理之後,悲苦衰敗才知道現在餐廳的老闆和老闆娘劍神一笑和不悔、正在三樓和組成的冒險者飲食集團開會。

從一樓這個名爲珍藏的餐廳臺階信步而上,悲苦衰敗又來到了自己傾盡所能打造的裝備店:擁有。可是這裡雖然同樣熱鬧、但作爲老闆和營業執照上的業主的很機車,同樣不在店裡,看見幕後老總來店裡,眼力活和腿腳同樣勤快的NPC總管馬上就跑過來招呼悲苦衰敗,並很明白的告訴他:很機車出去和人談事,應該是收購什麼玩意了,具體在哪裡、他是不知道的。

不死心的騎士又通過隊伍頻道問了一下其他人,才知道隊伍裡另外幾位大美女、現在也都在忙着練各自感興趣的生活技能、而且日程排的很慢:十分鐘後她們還要一起去七石城購物。

看着眼前人進人出的熱鬧景象、看看地圖上朋友們四散的座標,悲苦衰敗不由得發出一個喜歡玩遊戲的人才會有的幸福感嘆。

這個遊戲,怎麼就這麼好玩?

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