第十八節修業開始
“我在這裡講魔獸” 夕月
1階魔獸:史萊姆說其是魔獸,到不如說是魔化生物一種好殺又不太好殺的魔化生物;普通物理攻擊幾乎沒用,可是你可以用鹽和火系魔法都可以
1階1級魔獸:風兔一種味道,會發射風系魔法,魔獸草原比較多
1階2級的幼紋蠍:毒素輕微加殼比較硬唯一的弱點是頭部
1階3級幼暴狼爆出狼牙和狼皮是我們盜賊,其狼牙做的匕首一定機率帶有撕裂傷口
“有與時間關係,我多講了講一些怪物警戒,怪物主動和非主動知識”夕月
怪物位階
每個怪物都有一個位階。集中精神選擇怪物,意識海里兩個顯示他的名字的地方你就可以查看到它的級別。通常,攻擊一個和你級別相同或低於你的怪物是個不錯的主意。如果你想攻擊一個級別比你高出很多的怪物,你最好先組織一個隊伍協助你。
如果怪物的級別處顯示爲“??”,那意味着你無法得知它的級別,但它的級別一定遠高於你。換句話說,最好別惹它。
精英怪物
精英怪物是你發現的普通怪物的強化體或者進化體。它們通常是特殊任務的怪物或出現在一些特殊的地域或者秘境。你可以通過氣息來識別它們,那是一個代表比他同類要強的氣息“精英”的標籤,或者當它們將你轟至撲街的時候你也可以得知這一點!通常如果你的級別不是遠遠高於他們的話最好不要獨自去攻擊它們。當它們攻擊你或幹掉你的時候你會發現這一點。
怪物的攻擊性
怪物的攻擊屬型主要分爲兩種:主動與被動。
紅色皮膚和頭髮目標-提到主動攻擊我們通常用,也就是仇人見面分外眼紅來講。這意味着一旦你離這些怪物足夠近它們就會開始攻擊你。
黃色目標-被動怪物,比如野豬之類的動物,不會在你攻擊它們之前主動攻擊你。這種怪物通常很受玩家歡迎,因爲你可以安全的穿行於它們之間,並且只有你想被它們攻擊時纔會被攻擊。在使用諸如霜之新星之類的區域作用魔法的時候要小心可能會“喚醒”這種怪物。
綠色目標-你不能攻擊的對象。例如隊友,商人,大部分平民。
巡邏與駐守
有些怪物是定點駐紮的。另一些怪物會四處遊蕩。那些會巡邏的怪物比較危險,因爲它們通常會讓你大吃一驚並陷入不希望發生的戰鬥。你應該觀察掌握這種怪物的巡邏路線或對附近任何的巡邏怪物多加留意。
怪物的激怒半徑
主動怪物周圍有一個區域,當傭兵進入這個區域它們就會有所反應。想象一個圍繞在怪物周圍的看不見的圓圈,當你進入這個圓圈,怪物就會“甦醒”並衝過來攻擊你。你可以通過緩慢的接近一個靜止的主動怪物來測試這一點。一旦你進入了它的視野,或激怒半徑,怪物就會攻擊你。這是一個十分值得獲取的信息。新人通常會犯的一個錯誤就是穿過一個有着一羣羣怪物的區域,把它們都“喚醒”,然後把自己或自己的隊伍扔進死亡名單。
當你在進行遊戲的時候,很重要的一點就是要注意周圍的巡邏怪物。如果一隻怪物在你附近巡邏,你要在它發現你之前及時避開它的行進路線。否則它就會攻擊你。
如果在你正在戰鬥的時候一隻怪物向你走過來,但還沒有發現你,你就需要將正在對付的怪物帶離那隻怪物的行進路線。一邊戰鬥一邊後退,將當前怪物帶離正在接近的巡邏怪物。如果整個隊伍都在戰鬥,你需要告訴他們全都後撤。提醒你的隊伍注意正在接近的怪物並讓他們倒退。
個體與羣體
獨體怪物不會幫助遭到攻擊的同類怪物。例如一隻野豬根本不在乎另一隻野豬是否遭到了你的攻擊。這隻野豬會悠然的從正在屠殺它兄弟的你身邊走過。另一方面,羣體怪物會“呼救”,當你攻擊其中一隻,它會叫其他人來幫助它。附近任何屬於這個聯絡網中的其他怪物都會在它們的某個朋友被攻擊時彼此協助。這種類型怪物的例子就是魚人或盜賊。
怪物仇恨列表、歷史
一旦戰鬥打響,怪物會追蹤對它們造成的傷害及對它們施放的法術。這也包括治療類的法術或對其他隊友有益的法術。如果怪物發現一個傭兵對它們造成了很大的傷害或施放了一些它們不喜歡的法術,它們就會轉過頭攻擊這個傭兵。如果你希望它們攻擊你還好;可是,如果你是個羸弱的施法者並且不希望這樣。那麼你需要做的就是使另一名隊員對它們造成更多的傷害或進一步激怒它們,這樣怪物就會丟下你去攻擊別人。你還需要立刻停止會激怒它們的行爲,如施放更多的法術或繼續攻擊它們。一旦另一名隊員造成了足夠的傷害或將它激怒到了一定程度,你就可以繼續攻擊了。你還應該注意在一羣怪物中施放區域作用法術。他們能夠而且將會聯合起來把使用這種能力的傭兵做掉。你要確保周圍有人能夠將它們的注意力從你這裡吸引開。
新手錯誤-怪物的最大數量
一個通常最先犯的錯誤就是一次試圖攻擊太多的怪物。你需要確定你一次能對付的怪物的最大數目並保持這個數目。否則怪物將壓倒並殺死你!通常一次對付一個就很不錯。如果隊伍很大很強的話你們可以一次對付兩個怪物。如果隊伍擅長魔法並且使用某些特殊的可以使怪物失去行動能力的法術如催眠術或冰鏈術,那麼你們可以對付更多的怪物。要點就是,要指出能力的極限。不要讓你的隊伍因爲你引來的怪物太多而被殺死。隨着你不斷的遊戲,你將學會如何判斷。有經驗的“吸引者”也能夠指點和幫助你。
怪物的追逐
你很可能會花很多時間來逃避怪物們的追殺。當面對過於強大的怪物或沒有足夠的生命或魔力繼續戰下去的時候,不要猶豫,跑吧!我投降了!請大俠放我一馬!
怪物會從它們巡邏的地區開始追逐你一段特定長度的距離。當你跑得足夠遠的時候,它們會停止追逐你並返回原處。所以如果你想避開戰鬥,不斷的跑到把它們甩開即可。
怪物的醫療
一些怪物可以象光系元素法師一樣治療自己。你需要將它們打昏或用強力招式快速的在它們治療自己之前了結它們。典型情況下眩暈擊能力是最好用的。
怪物生命再生
如果你在攻擊怪物後跑的足夠遠,怪物的生命值會快速恢復滿。這是爲了防止無聊的打了就跑戰術。
怪物增益
同傭兵一樣,怪物也有施放在自己身上以增強自身的增益法術。你可以通過觀察它們的“增益過程”或閱讀戰鬥記錄和戰鬥結果窗口。任何時候,只要可能,對怪物施放“反增益”或“驅散”來去除這些能力。這可以使怪物變得容易對付一些。
怪物反增益
有時怪物會具有特殊的攻擊,會在你的傭兵身上施放“反增益”。你要儘快的去除這些效果。有很多不同的魔法到能作到這一點。
施法怪物
諸如一名法師這樣的施法怪物十分危險。它們可以在短時間內造成巨大的傷害。但通常它們抵禦攻擊的能力很弱並且很容易被殺掉。向它們衝過去,並且試着擊暈它們以阻止它們施法。
逃跑
有些怪物在瀕死的時候會逃跑。你應該使用妨礙它們行動的能力來阻止它們逃跑。另一種選擇是使用遠程直接傷害法術,如“火球術”,在它們逃跑後將它們送上天。
催眠或可以定住怪物的能力
有些玩家擁有通過使用諸如催眠之類的法術使怪物的行動受限制的能力。施法者應該只對目前沒有被攻擊到的怪物使用這種能力。否則它們只會被喚醒。其他隊員應該確保他們在恰當的時候到來之前不會弄醒那些被催眠或定身的怪物。
與高等級怪物作戰
傭兵當和比其等級高很多的怪物作戰的時候會非常艱苦。此時 傭兵的命中率和傷害都大大下降,而怪物的命中率和傷害則會大大上升。