?“對,你們說的沒錯。”我沉下聲:“他們不認爲我們會敢再犯一次錯誤。”
那上一次錯誤是什麼呢。從隊長、副隊相繼的表現我就知道,他們把我先前的建議放在了一邊,當探路營組隊攻擊防線的時候,騎士隊正縮在沙漠裡組隊,企圖一舉建功:只要元素族防線有破綻,以他們馬快,一定能夠撲到基地裡,讓建設停止。可惜,當他們真的衝進去時,才發現被大軍圍困——對方太清楚騎士隊實力了,寧可讓一批部隊忍受損失與探路營纏鬥,也要集中全力聚殲騎士隊。
但是當騎士隊退兵後,可想而知,元素族主力一定會集中進攻探路營,所以現在議事廳里人潮涌動。
“大流士,把目前退出的的戰士組織起來,你帶着出發,沿路補充到各隊裡。所有槍兵出村,暫編爲第一隊。你指定一個隊長隨你出發,後續撤退部隊安排守村,別出村了。”我看了不知在何處的天,“第四隊配合騎士隊出發,去攻佔那邊的通道口!我跟你們一起走,路上再說具體安排。”
“不是說要襲擊在建基地麼?”副隊長倒是可愛,眼巴巴問了這一句。
“那是第四隊隊長的建議,可以考慮,但我們要有更大的思路,你忘了?”我也故意回得很大聲。看上去是NPC的對話,卻是針對玩家的,我不能保證在元素族的隊伍裡現在有沒有玩家,他們很可能可以從論壇上了解我們的動向,比如大流士組織的反擊一戰,這讓我對遊戲的風險有更深的認識:“全軍方向,正西,單兵前進。”
完全隱入沙漠裡,我才透了自己的底:“目前我們還沒有去封鎖通道口的能力,接下來我的話是絕對機密,關係到整支部隊的生死存亡,不論對誰,在戰鬥結束前,都不能透一點口風。”
這話不知道聽到他們耳裡是什麼感覺,但他們一定都沒發覺,趁着這嚴肅勁,我把隊伍慢慢地往偏南方向帶,地塊的特點,讓這種微小的偏離很難被一支小隊伍察覺。
其實並沒什麼太大的秘密,最多是聲音小一點,而且還是在半小時後:“我們要繞一個大圈,直接攻擊在建基地。”
“繞一大圈?花時間太多了。”神射手給出第一反應。
“可能要一天多時間,”我讚許地一笑:“這取決於探路營能否有效遲滯對方主力的進攻。我們戰役上一共分三個階段:由大流士帶的部隊,如果能趕上大部隊,就一起組隊,否則作爲吸引敵軍主力的力量。探路營主力我之所以佈置在這個地方,是利用元素族主力可能想偷襲我們的機會,放過前面的大部,直接攻擊對方的後側部,儘管給予殺傷。“
對於這種方案,副隊長明顯表現出嚮往,這可能是他最愛的戰術吧。
“他們可能會以爲這是我們的主力部隊,迅速收縮部隊,與探路營纏戰,但他們想不到我們真正的利刃在這裡,就是我們的騎士隊,會利用他們全軍突出的時候,直逼在建基地,讓他們猝不及防。”
“萬一我們探路營無法抵擋呢?”神射手給出了他的憂慮。
“這要分兩步由我安排,”這麼說是不是太託大了:“神射手的速度比騎士慢,從現在起,必須走內圈,這樣路程較短,我會在兩隊之間協調。”
他們無法置信,因爲我的速度是最慢的。對於這點,我有自己的解決辦法:“兩個騎士拉着我走吧,實在不行,就用龍槍架着我?”
很遺憾,他們選擇了後一種。龍槍的第三個作用算是被我徹底開發出來了,可是架在龍槍上的感覺那是絕對太難受了。我只能憋着一口氣,無辜地望着蒼茫的天空。
整整兩個小時,我終於能感覺到顛簸小了些,不過我的一身土渣子都快震沒了,幸好是在沙漠裡,否則是不是就要曝光了?
“是第四隊有傳消息過來麼?”這話不用問,因爲隊長已經站在我面前:“探路營已經與敵主力遭遇,損失很大。”
“是大流士麼?”我沒有等着回答,直接指令兩位騎士:“立刻趕上你們副隊長,沿着這個方向組伍突進,沿絕壁突擊!”
“這,不去救探路營麼?”看着騎士絕塵而去,面前這位隊長有些反應不過來。
“大流士不用救,讓他全速後退,進入戰場就儘速撤退,”我狠下心:“你不論用什麼辦法,要讓他們知道騎士隊已經突進攻擊對方的基地,爲了這個戰略目標,我們必須堅守。現在我們立刻去增援探路營二、三、六隊,他們離我們遠麼?”
“就在前面,”他有些激動,可能是沒想到我一直在誤導行軍路線,現在的確離預定的埋伏地點不遠了。
“探路營必須有自己的整體作戰模式,大流士先退回作防禦準備,你們自主掌握戰場分寸,只要記住一點,如果他們實現大規模組隊,我們的第一要務不是進攻,而是防守,把他們的HP值拖垮,對我們最有利。去吧,我等着你們。”
我真的是站在當地,等了三個小時後,再前往戰場。那裡已經是一片靜謐,誰也不知道之前發生過什麼戰事。我又等了半個多小時,纔看到沙村方向有軍隊過來。
走得也太小心翼翼了吧,早該到了。我打了個招呼:“沒事,快過來吧。從現在起,他們不會進攻了,換我們要全力進攻,不要給他們任何喘息之機。”
“你真在這?”在大流士排衆而出,“我一直等你,看不到,還以爲……”
“我怎麼有機會撤退回去呢?”訕笑着,我把他拉住外圍:“這輪你不能過去,第三、五隊駐紮在這裡,過五個小時出發。還是以第四隊隊長爲主,記住保持既定戰略,要消耗他們的HP值。”
“我怎麼就沒想到這種戰法,”大流士臉上一定很精彩,我卻看不清楚,因爲我是拖着他往回趕路,因爲我要知道這戰的實際成效。
可以說,開頭是一團糟。大流士帶的低級兵種四個伍兵力直接與元素族王國軍遭遇,當時大家都還是單兵隊型,紛紛組隊。還好大流士有些準備,立刻完成組伍,把對手直接逼進戰場。但這種優勢只保持了不到三個回合,一個水元素單兵以自殺的方式退出戰場,立刻一隊烈火精靈就衝進來了。
“你的任務已經完成,快退吧。”這是翱天給大流士的忠告。當時他還不明白自己完成的什麼任務,事後才知道,元素族居然在隊伍中部輪換組隊,一直到遇到大流士,才如夢初醒,組隊衝鋒,過了我們的埋伏圈,拼命追趕大流士後面的殘餘槍兵。這個過程中,暫編第一隊的槍兵損失了近十人,算是探路營這幾周從未有過的大損失了。,
幸好探路營的玩家還算自覺,那個時候明白過來,沒有在論壇上亂顯擺,反正我是這麼想的。二、三、六隊在得到四隊的支援後,逮到機會,把元素族後面比較慢的一批部隊拉進戰場,最合算的是,對手有兩個遠程兵,一個雷元素、一個冰元素,都只是單兵。這種情況下,我們低級兵種的優勢立刻體現出來,三隊在外圍,護住兩支神射手伍。
要知道,這三隊裡面可有一支弓箭手,要在以前,肯定是哇哇亂叫不敢讓人近身,這次卻在射出兩箭後,直接當作肉盾保護自己的高級兵種,它也是唯一不出手的,只情呆在戰場上恢復HP值,這樣可以抵消組隊消耗。因爲他的半傷害基本不起作用,還不如捱打的情況下更能保命。二、四、六三隊合力攻擊一支水元素伍,把他攻到只剩下一個士兵纔不情願地轉向進攻一個火元素伍。如果戰場的狀態持續下去,探路營都有可能取勝,因爲雷元素、冰元素半傷害射完箭後,完全沒有主張,呆呆站在陣後等待,前面四伍要面對四隊的圍攻!這時候,只要一伍射完箭的神射手找準時間把還剩大半兵力的弓箭手隊替換進來,直接可以給對方大量的殺傷。
可惜,在場上只有六個元素族,一整隊的精靈很快出現在戰場上,讓整個局勢驟轉,精靈的九速,在場上的優勢太明顯了,我們的陣形根本來不及變換,弓箭兵每輪就要損失一伍!他們不得不奮起抗擊。
如果精靈的HP值平均爲7,那麼整編一隊的精靈應該是有近350HP,弓箭兵一隊有四十人的話,反擊應該能夠殺死四到五個,再加上場上組隊HP值的損失,60個回合損失10%,如果能夠堅持15個回合,我們也足夠把這隊精靈耗光的。
但是肯定沒有這麼如願,因爲神射手已經無箭可射,而其他三個組隊本身就在承受着組隊的HP損失,加上對方的攻擊,到這時也已經半隊不到。;