第445章 玩家的入侵

npc不是想要組織那些玩家再次進攻他的領地嗎?

那好,在那些npc做着那一事情時,周天是沒有能力阻止的。不過,周天雖沒有辦法阻止那些玩家的來犯,可是這卻並不代表着當時的周天便什麼也做不了,事實上,當時周天的行動從某方面來講,的確是可以削弱自己的壓力。

在對方進攻之前便先一步動手,在玩家還沒有來得急組織大規模的隊伍入侵周天的領地前,周天便先一步對那些玩家發起進攻,依着周天的實力,相信在他的進攻之下,當時的那些玩家絕對不會好過。

就依着周天的實力與其手中的勢力,被周天盯上了的玩家,估計着十之**應該都會被其給殲滅掉吧!

而周天只要能在自己的領地之中殲滅大量的玩家,那麼他便也就可以爲自己接下來的戰鬥創造有利的條件,不說可以將原本必然會發生的戰事消彌掉,可是增加自己一方的勝算,那卻也還是完全不會有任何問題的。

首先,周天如若眼下這時便大量的殘殺了一批玩家的話,那麼在玩家開始對他的領地發起進攻時,實力自然也就會在那時削弱一部份了。接着,因爲有很大一批玩家在周天的手裡吃過虧的原因,雖不是全部,可總有那麼一些玩家因心理陰影的原因而不會受那些npc的引誘,這般一來的話,自是直接便可以達到削弱玩家數量的目的。

從大體上面來講,於整個戰局而言,周天眼下的行動並沒有太大的作用。可是,沒有大作用卻有小作用,只要還有着一絲的作用。周天眼下的行動便沒有白費。

周天就算是對自己的實力再如何的自信,他也依然還是不得承認,那些玩家做爲他對手的話,那是絕對構格了。

而便依着那些玩家的實力,如若要是周天什麼也不做的話。他獲勝的希望絕對不足五成。但是,依着他眼下這時的弄法,雖然看起來是不怎麼起眼,可相信如若要是他這一系列的行動達到了最佳效果的話,那卻估計着應該可以增加自己一兩成的勝算。而便依着周天與玩家的爭鬥,能增加一兩成的勝算。那已經是足矣讓周天爲之努力了。

結果,便依着心中的想法,周天果斷的便也就在那時展開了相應的行動。

依着周天的實力,就眼下這事只看他自己想不想做,除此以外,周天根本便不需要去做任何的準備。因爲在周天的實力面前。少量的玩家根本便沒有與他對抗的能力,只要是讓周天給盯上了,那麼便必然將是難逃一死。

依着周天的能力與其手中的勢力,當週天下定決心後,立馬便整合了自己新領地中的力量,開始對自己領地之中的那些玩家展開圍剿了。

在周天手下獸人的監視之下,自己領地之中哪些地方有着玩家存在。周天可以說是不難發現。而當時周天所需要做的便是在自己的新領地之中隨意的走動一下,依着他的能力,哪怕就算是周天不親自出手,到時失去了自己一方的優勢以後,周天手下的獸人便擁有着圍剿那些玩家的能力。如若要是周天再出上幾次手的話,那基本上只要是讓他盯上了的玩家便必然是沒有活命的可能。

如此,在周天展開行動以後,不過僅僅只是用時不到一天,當時前往他領地練級的玩家,竟是便也就讓他差不多給全殲了。

而隨着周天的行動。當時npc不管有沒有做好準備,他們都已經是必然要發起那一專門針對周天而準備的行動了。

依着周天的實力,那些npc想要對他構成足夠威脅的話,那麼肯定是需要擁有相應手段的。而便依着當時npc的實力,他們不說想要一舉殲滅周天。爲了給周天帶去足夠的威脅,能多做一些準備的話,那些npc肯定是需要多做上一些準備的。

但眼下,隨着周天的行動,不管那些npc是否願意,他們都必需要加快自己原定的計劃了。因爲,周天展開了那一行動後,便也就代表着周天已然是知曉了他們的計劃。如此,他們能做準備的同時,周天那兒估計着也一樣可以做應戰的準備。

而雖然同樣都是在做準備,可那些npc卻沒有底氣敢保證自己一方的準備工作就一定會比周天做得更好。如此,在沒有把握自己一方在做足了準備以後可以取得更大戰果的情況下,npc提前發動那次戰爭,自然也就沒有什麼好奇怪的了。

不管怎麼樣,最先產生開戰想法的都是他們npc一方,而在提前開戰的情況下,周天那兒少了一些準備時間的同時,他們這兒該準備的卻是已經準備得差不多了。如此,爲了避免到時出現意外,那些npc的選擇自是沒有什麼不對的地方。

結果,隨着那些npc的安排,很快他們便也就在那時展開了針對周天的攻擊。

不動則以,眼下當那些npc展開行動後,周天的領地立馬便也就在那時迎來了大量的玩家。原因十分的簡單,npc一方在統一時間做了個活動,只要在周天的領地之中擊殺怪物,那麼在獲得原有東西的同時,還可以在他們那兒領取近乎同等價值的獎勵。如此,做同一件事情去可獲雙倍的利益,用想的也知道那一活動對那些玩家的吸引力到底會有多大了。

在哪兒練級不是練級,只要有怪打,那些玩家纔不會在意自己在對付的是哪一支怪物。而不說原本週天新佔的領地便離那些npc城池不遠,就說在同等條件下,那些npc願意支付對付周天的玩家一些額外報酬,那便已經是足矣讓那些玩家心動了。

結果自是沒有任何的意外了。

當那些npc將自己的條件一開出來後,百分百不敢提,可百分之九十以外的玩家都被那些npc所開出來的獎勵給吸引了過去。結果。便在那些npc的活動展開之後,立馬當時周天新佔的領地區域內活動玩家數量,一瞬間的功夫內便增加了百倍。

原本一片區域活動的玩家只有一百人便讓那些怪物難以應付的情況下,眼下那片區域的玩家卻突然猛增到了萬人以上,面對當時那一變化。哪怕就算是周天手下的怪物,自是也一樣難以應付了。

結果沒有任何的意外出現,當那些玩家涌入周天的領地後,很快周天的領地便也就在那時成了玩家的肆掠之地。幾乎是才展開行動,周天很大一片區域的小怪,便也就直接讓那些玩家給肅清了。

事情還遠遠沒有在那時結束。想要參加活動的話,那些玩家自然是需要打怪。而在玩家數量過多的情況下,怪物的資源自然也就顯得有些不夠用了。

而便依着當時的情況要怎麼辦呢?

常見的辦法自然是深入,但有些實力不夠的怪物,在無力深入的情況下,自然也就只能選擇留在原地了。

而隨着那些玩家的行動。很快周天便也就在那時遇到了來自於兩方面的壓力。

不斷深入的玩家所造成的影響便也就不提了,之前他們便禍害了周天的一片領地。而隨着他們的深入,當時自是也就有更大的一片領地讓他們給禍害了。如此,隨着那些玩家的行動,周天所受的損失將會不斷擴大。

而因爲不斷有玩家留在原地等待‘刷新’的原因,只要周天將手下的小怪派出去,那麼估計它們才一到地頭。立馬便也就會被那些等待的玩家幹掉,這般情況下,就算是周天當初積蓄了再如何多的特珠能量,如此消耗下去也不知能堅持多長的時間。

最讓周天無語的是,眼下這一消耗他還必需要不斷的保持。

周天能不保持那一消耗嗎?

看起來周天眼下的地位十分的穩固,他在佔據了那些新領地後,那麼便已經是擁有了進階的資本。在他不死的情況下,其領地就很難被人奪去。如此,周天只需要靜候便可。甚至換成是一般人,估計在知曉了那些npc的行動後。那也未必便會做出反應。

但事實上,周天在那些玩家開始入侵自己的領地時便清楚,他的預感成爲了現實,眼下那些玩家真的已經是成了他的威脅。

怪物對領地的統治很難被推翻也只是很難,很難並不代表着便絕對不能做到。事實上。當條件足夠的情況下,不管多麼強大的波ss,他都是有可能被手下小怪推翻。

原本週天雖是新佔這片領地,可根基那還是相當不錯的。因爲是周天將這片領地的怪物從牢籠之中解救出來的。因爲周天帶領着那些怪物與npc爭鬥並取得了勝利。因爲周天每每只要出手便可將那些殘殺他們同伴的玩家幹掉。

從種種行動中,周天已經是在那片領地的怪物心中豎立了一定的威信,只要那些與他相處過並記得他好的怪物不逝,那麼周天的根基便不會動搖。

但是眼下,當那些玩家的行動一展開後,周天便知道自己在這片新領地的根基已經是變得不穩了。

隨着那些玩家的行動,對於周天這片新領地的玩家而言簡直就像是遇到了滅頂之災一般,在那些玩家不斷的攻擊下,眼下週天領地中所損失的怪物已經不是多少的問題,那完全便是成片成片的在覆滅了。

而就依着當時的情況,隨着大面積怪物的覆滅,原本支撐周天的那些怪物自然也就得到肅清了。如此,就算是周天不斷的會派出新怪過去補充,可是那些派過去的新怪雖是由他的化魔池中走出,可做爲一個新生靈,那些怪物與周天之間卻是並無太多的感情。

在一般情況下,新怪雖不會有多支持自己的波ss,可是卻也不會無緣無故的造反。所以,只要不做得太過,波ss到是不需擔心自己會無力掌控手中的小怪。

但是眼下週天那的情況已經是不同了,因爲玩家的行動,周天派出去的小怪無一例外的全部都讓那些玩家給幹掉了。如此。一次兩次的還好,如若要是周天不斷派小怪進新領地,然後再讓那些玩家幹掉的話,那就難免會造成一些不利於他的影響了。

就算是新怪出來後腦中一片空白不會有任何的自我意識,在周天的命令下他們會不折不扣的執行相應的命令。可是。就算是那些新怪本身一片空白,當外部環境產生了不利於周天的影響,那麼當時那些新怪在出兵之後,便也就會染上於周天不利的影響。

哪怕就算是怪物也不會有誰想死。

沒有錯,依着波ss權限,在很多時候周天都可以在明知前方有危險的情況下命令那些小怪往危險處行進。但是這卻並不代表着。那些小怪在行事之時,心中不會對周天生出怨恨。

平時,就算是恨那些小怪也奈何不了周天。但是在眼下這種與玩家和npc爭鬥的過程中,如果手下的小怪都已經不站在他一旁了,那周天在接下來的鬥爭中,那便也就已經是在無形中處於不利的位置了。

不斷的派小怪過去是送死。並且次數多了還會被自己派去的小怪記恨。但是不派怪物過去又不行,因爲周天如果沒有手下的小怪佔據那些領地的話,那麼那些領地便也就將不再屬於他的名下,而在失去了相應的領地後,周天想要進階的想法自然也就沒有辦法實現了。

可以說,當時在那些玩家大量涌入他的新領地後,周天便也就在那時陷入了兩難境地。而對於那些npc的手段。當時的周天也是不得不說上一聲佩服。

雖然簡單,可無疑那些npc已經是抓住了周天的痛腳,就依着眼下這時的情況,在周天沒有辦法解決危機的情況下,他連佔據的領地都沒有辦法保住的話,想要進階自然也就成了一個奢望。

所以,周天不得不承認,那些npc的確已經是將他逼到了險境,便依着如今那些npc的安排,他們不過僅僅只是花去了一些資源。可週天如今卻已經是到了非要與他們一戰的地步。如此,這一戰是無可避免的,除非周天真的願意看到那些npc依着眼下這樣的辦法影響到他的進階。

如此,當時在眼見着局勢變成那樣後,周天沒有過多的考慮。在情知他不戰便必然會影響進階的情況下。哪怕是情知那些玩家的實力非同一般,可最終周天卻依然還是下定了要與對方一戰的決心。

對於自己的實力,周天實際還是有着不小信心的。畢竟周天的能力可以削弱玩家的優勢,只要是在正面交戰,那麼周天便不懼那些玩家的特殊能力。

現如今,的確那些玩家的表現是十分強悍,可週天卻清楚,那些玩家強悍只是強悍在一個數量上。因爲一次涌入的玩家過多,再加上那些玩家對陣怪物時所能發揮出來的優勢,這才造成了怪物防線不堪一擊,輕易便讓玩家摧毀了的現狀。

可實際,周天卻清楚那些玩家雖然說實力不弱,可要說能打得他們怪物一方毫無還手之力,那卻也是不可能的事情。

說到底,怪物與玩家的實力實際相差並沒有看起來那麼大,除去能力與裝備之類的外在因素,玩家的實力甚至還不如怪物。如非那些外力的影響,實際周天根本便沒有必要將那些玩家放在眼裡,因爲玩家與怪物相比根本便不夠看。

所以,就算是眼下的局勢再如何的不好,周天也從來沒有想像過,自己真的會敗在那些玩家的手裡。因爲在周天看來,那些玩家根本便沒有擊敗他的能力。

周天承認玩家的威脅不小,依着那些裝備與神魔屍體等外力的幫助,玩家可以對任何的怪物造成威脅。但是,周天與一般的怪物相比,首先他便不用在意那些玩家的屏蔽能力。而除去那一能力後,玩家最大的優勢也就不存在了。

而眼下不管那些玩家佔據了多少的優勢,說到底無非他們也就是佔據了一個人數上的優勢。但是,要比人數的話,周天身爲一名波ss難道還會怕那些玩家不成?

依着當時的局勢周天清楚,他想要依着什麼計謀將敵人擊敗的話,那肯定是不可能的事情。而他與其朝那方面努力的話,想要將眼下的敵人擊敗,實際最簡單的辦法也無非就是與對方打一場硬戰。

玩家眼下這時的大舉入侵雖然說是破壞力驚人,但是因爲數量過多而且還沒有一個統一的指揮中心,在當時他們那一行動展開後,那些玩家早便已經是失了靈活。如此,周天如若要是真打算與那些玩家打一場硬戰的話,那麼不管那些玩家如何做的計劃,到時他們估計都只能陪着周天幹上一架了。

依當時的情況,周天大舉對那些玩家進行攻擊時,那些玩家能怎麼辦?

逃避他們那麼多的人放在那兒的,想逃根本便不可能逃得過。而依着之前的戰果,那些玩家也未必便會害怕。如此,在雙方將兵力擺在檯面上後,無法統一意見的玩家方,不管少數人是如何想的,當多數人沒有要撤退的想法時,那麼他們便必然會與周天硬扛上。

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