第二百九十三章 資金狂流(第一更!)

出乎王凡的意料,儘管他再度提升分成要求,依舊有很多遊戲開發巨頭妥協了,同意加入凡人遊戲平臺。

對此,王凡還是歡迎的。

沒必要和錢過不去,儘管之前站在對立面,但現在對方成了爲自己賺錢的奴隸,該有的大度,還是要有的。

當然,gameloft和ea要除外!

對於他們,王凡自然要給予特殊的關照。

ea還好說一點,如果真的要加入凡人遊戲平臺,王凡會索要7成的收入,否則一切免談。

至於gameloft,如果要加入凡人遊戲平臺,那麼只有一種可能,gameloft被凡人科技收購!

王凡是個記仇的人,對於敵人,當然是趕盡殺絕。

更何況之前gameloft的人,對蘇雪雁出言不遜,這筆賬,自然不能輕易了斷。

然而王凡尚未動手,gameloft已經徹底的自亂陣腳。

原來,gameloft總裁邁克爾·吉列莫特在上次視頻會議上揭斯底裡的發狂視頻,被人完完整整地發佈到了網上。

如果是普通人這樣發狂,或許問題不大,只是影響不好。

但作爲gamloft的ceo,邁克爾·吉列莫特如此,無論怎麼說,都有點說不過去。

畢竟邁克爾·吉列莫特是gameloft的老大,代表着一家巨頭企業的整體形象,更是遊戲界的泰斗,舉足輕重的人物。

然而就是這樣的人物,竟然如此竭斯底裡地發作,實在是令人感到驚訝。

當然負面的影響也很是不好,這直接令外界對邁克爾·吉列莫特本人,甚至gameloft這一企業,都有了很不一樣的看法,或者意見。

畢竟這是一個文明的社會,對於這種魯莽、蠻橫的行爲,都很是鄙夷、反感。

然而當gameloft反應過來,準備開始第一時間的危機公關時,但卻爲時已晚。

這一信息已經被各國媒體大肆轉發報道,整個視頻更是在凡語、facebook等各大社交平臺傳播開來,就連互聯網上都到處都是。

人們紛紛戲謔地看着邁克爾·吉列莫特的狂化表現,指指點點,權當做笑話來看,最終還不忘評論幾句,例如瘋狗之類的話語。

這種形式如洪水般蔓延開來,gameloft想擋都擋不住,邁克爾·吉列莫特更是臉色鐵青,束手無策。

facebook一向以公開公正著稱,除非太大尺度的黃色視頻,或者is的血型宣傳視頻,否則很少妥協刪帖,鎖帖的。

至於凡語,那更不用想,甚至王凡不火上澆油,背後大肆推廣一把就不錯了。

因此,邁克爾·吉列莫特只能無奈地接受這個現實,接受“瘋狗”的稱號。接受來自董事會的暴風雨般的洗禮!

幸好,這是多事之秋,邁克爾·吉列莫特還有存在的價值,因此才逃過一劫,保住了ceo的位置,只是分紅待遇降低了不少。

對此,邁克爾·吉列莫特並不在意。

以gameloft當下的現狀,不斷走下坡路,本來分紅也不會有多少。

不過他心裡,對凡人科技的憤恨,對王凡的憤怒,卻愈加深沉。

他清楚,如果不是凡人科技,如果沒有王凡,gameloft依舊是手遊領域不可一世的霸主,而他邁克爾·吉列莫特也依舊是那個風光八面的霸道總裁,那個手遊領域的泰斗!

但現在,簡直是慘不忍睹,舉步維艱。

邁克爾·吉列莫特心裡恨,恨不得立即將凡人科技搞得破產,恨不得找王凡復仇。

但這些,也只能想想而已,根本沒有任何辦法去付諸於行動!

…………

隨着《戰火》的成功發佈,凡人遊戲平臺徹底名聲大噪,不僅是手遊領域,還有端遊領域。

更是獲得了外界的一致好評:

《紐約時報》:凡人遊戲平臺,重新定義遊戲行業的多項標準!遊戲大小縮減10到20倍,遊戲畫質提升到好萊塢大片的一流水準,遊戲界面全面提升……

《泰晤士報》:凡人科技帶動華夏遊戲強勢崛起,彌補華夏遊戲領域的短板,華夏或超越日本、米國,成爲新的遊戲聖地!

《華盛頓郵報》:前有頂尖手遊《我的時代》,後有顛覆級pc端遊《戰火》!凡人科技要將濱海市打造成爲第二個秋葉原?第二個遊戲聖地?

《光明報》:凡人遊戲平臺,已有上百家遊戲開發商入駐,凡人科技藉此,掌握遊戲領域的話語權,或將成爲最具影響力的遊戲巨頭。

《洛杉磯時報》:凡人遊戲平臺強勢崛起,已有不少頂尖巨頭開始妥協,加入凡人遊戲平臺,接受6成收益分成!

《華爾街日報》:凡人科技爲何要如此大力發展遊戲領域,是單純爲了賺錢,還是爲了vr做基礎?不過,如果凡人遊戲平臺分拆上市,它的市值,或將達到不可思議的地步!

《今日米國》:凡人遊戲平臺羽翼豐滿,勢不可擋,gameloft、ea、暴雪等巨頭將何去何從?

《商業日報》:上線凡人遊戲平臺,凡人科技所收取的收益分成,從最初的3成,到現在的6成,算不算過分?爲何那麼多巨頭依然接受?

…………

這些新聞,毫無疑問,再度將凡人科技推到風口浪尖之上。

但也將凡人遊戲平臺的名聲徹底做響,徹底地轟動華夏,轟動歐美,轟動全世界。

無論是米國佬,還是島國鬼,即便再不願意接受凡人遊戲的強勢崛起,但都要坦誠,凡人遊戲平臺不僅成功了,還有着向壟斷髮展的勢頭!

這種影響之下,凡人遊戲平臺的用戶數量,訪問量,都達到了不可思議的地步。

而最主要的營收,更是高的嚇人!

單是《我的時代》和《戰火》每日的全球營收,都高達2億!

還有上百個第三方遊戲的收入,儘管這些遊戲沒有《我的時代》和《戰火》火爆,但奈何不了數量多。

而且這些遊戲的收入中,凡人科技佔4到6成的分成,又是一筆源源不斷的資金流入!

簡直是資金狂流!

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