第七章 先知的失算

地圖版本:6.83

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這一波小規模團戰打完之後,三人迅速整理了一下自己的狀態,然後在先知的三技能自然之助的幫助下推下了夜魘方的上路一塔。

自然之助,先知將一片區域內的樹木轉化爲2/3/4/5個樹人(若區域內樹木數量不夠則只能轉化爲與樹木數量相同的樹人),可以在推進的時候同時頂起扛塔的肉盾以及拆塔的主要輸出(普通攻擊對塔的城牆甲傷害係數是75%,比英雄攻擊打上去高)兩大任務,是一大拆塔利器。

而與此同時,敵方的卡爾則在泉水中大罵矮子白癡。

“你TM散彈呢?BH跑進樹林你放個散彈開個視野會死麼?要有視野BH早被我們點死了,留着幹什麼用!”

“三個散彈一起丟增加爆發動不動啊二逼?還是你嫉妒我手速比你快?”矮子不甘示弱,反脣相譏。

“你!”卡爾頓時氣得七竅生煙,因爲要知道矮子的一技能榴霰彈雖然是一個充能技能,可以在長時間的蓄力之後連續釋放多次,但如果兩片霰彈的殺傷效果卻是完全無法疊加的。矮子在一片區域連續甩出三發霰彈,不僅無法達到矮子所謂“增加爆發”的效果,反而還浪費了他的魔法值和寶貴的技能CD!

“行,你TM牛B!老子真沒必要和你這種二逼計較,滾回你的LOL去吧傻狗!”

LOL全稱是英雄O盟,是另一款類DOTA遊戲,比起需要在戰略上勾心鬥角的DOTA,LOL則偏向於考驗玩家的手速和反應,就是比誰技能丟的快、丟的準。兩款遊戲可以說是各有千秋。如果說LOL能換個代理商,他真的是款好遊戲。

而問題就出在LOL的代理商——全世界最SB的公司TX企鵝上面。該公司除了用各種最不要臉最下三濫的手段惡意抹黑DOTA2外,還試圖對LOL玩家實行洗腦,讓他們以爲自己身爲LOLer天生高人一等。由此造成了DOTAer和LOLer之間不可調和的矛盾。

而很不巧的,眼下的這名矮子就是一條擼狗(僅指那些被TX洗腦的弱智們,並不針對全體玩家)。這不,他一聽到卡爾的話,邊馬上就跳了起來,嘴中高呼着LOL宇宙第一遊戲之類的弱智言論。

“省省吧傻逼擼狗!對面都到你臉上了還看不見的弱智還有B臉說話,我都不知道你哪來的勇氣!還**黃金,我TM看你就一黃♂精吧,傻逼!”同樣看矮子十分不爽的小黑聽到矮子說自己是黃金“大神”馬上就出言譏諷道。

矮子的臉瞬間漲得通紅,霎時間竟無法從他那可憐的詞彙裡找到能和小黑對噴資格的罵人話來。只得憋出一句“你媽炸了”這種幼兒園的小孩都不屑於拿出來罵人的東西來維繫自己的臉面。見此情景,夜魘四人默默屏蔽了矮子,只用一種看一個弱智一樣的憐憫的眼神看着他上躥下跳。

而比起夜魘的內訌,馬飛鵬這邊可謂是喜氣洋洋。不但以0-3的成績贏得了一場團戰,還趁機推掉了一座塔,可謂是大賺特賺。要知道一座敵方的一塔被摧毀的話,不但會給予對防禦塔做出最後一擊的那名玩家一筆金錢,更會爲每一名友軍發放160塊獎金!

拿到兩個人頭和一個助攻外加兩個標記錢的馬飛鵬買出了一把1600元的秘銀錘,這件裝備可以增加24點攻擊,而且在接下來的遊戲中更是能合成強力輸出裝備“黯滅”。算上對面兩個蠢萌的遠程沒有壓制他讓他多補了好幾撥兵積累下的經濟,他還有900元左右的金錢剩餘。

而先知則是做出了小電錘“漩渦”,它能夠增加24點攻擊力以及15點攻擊速度,並且在攻擊的時候有20%的機會觸發一道120魔法傷害、最多彈跳4個單位的閃電鏈,讓先知帶線的時候多出一個AOE能力,彌補他面對兵線時推進速度緩慢的缺點。

藍胖則是做出了秘法鞋,這件道具可以增加250點魔法上限,並且附帶一個技能,恢復使用者以及使用者身邊一定範圍內所有友軍135點魔法值。而對線期被卡爾壓的很慘的他也沒有其餘金錢用於購買其他裝備了。

三人補給完畢,正準備踏出泉水繼續征戰。馬飛鵬卻瞥見了躺在泉水裡依舊是吐得要死要活的猛獁,不由搖了搖頭。

而看見馬飛鵬這番神情,先知也嘆了口氣,然後嘴巴空張了幾下,一行字也出現在了馬飛鵬的視角內。

“先知:按主神規矩來的話,死亡賽中對團隊0貢獻或者負貢獻的話,無論輸贏都要抹殺。關於團隊貢獻評定主神可是聰明的很,總之不會讓你有消極應戰的機會的。如果要保住性命哪怕躺在泉水也要做出有效的指揮來,哪像剛纔那一波……完全就是我在指揮,我去和他說一下,你先TP下路,POM和TB開始拆塔了,我一會就到。”

馬飛鵬見了,便按住標記將視野切換到了狹路防禦塔的視角,果然發現兩個人還有至少兩波兵在瘋狂地拆塔,TB這個拆遷辦主任更是開了變身和分身一頓猛拆。無法承受這等傷害的防禦塔雖然已經是在拼命地噴射能量球傷害敵人,卻也還是生出了一道道的裂痕,發出了不甘的哀鳴聲。

變身,作爲TB的三技能,它的存在感甚至遠遠超過了TB的大招靈魂隔斷。使用這個技能之後,TB將化身爲一個巨大的惡魔,增加大量基礎白字攻擊,並且從近戰變成500射程的遠程單位。是TB作爲DPS的主要技能。

分身則是TB的二技能魔法鏡像,TB創造出一個與自身形象一樣的鏡像以形成一定的迷惑,但是鏡像需要承受額外傷害,並且只能繼承30%/40%/50%/60%的基礎攻擊力,其餘裝備技能更是全然無效。不用說主動釋放,就連裝備帶來的綠字攻擊、攻擊速度加CD無法加持。

“先知:TP中途用隱身不斷TP不顯形,很有用的。”

馬飛鵬聽先知吩咐,使用了這個小技巧之後效果真的是不錯。對面兩人看見TP的光環卻沒發現人,還以爲他一不小心把TP取消了呢,便更加放心大膽地拆了起來。

兩人絲毫不覺危險已經逼近,等到先知伴隨着BH的破隱一擊現身時,一切都晚了。

兩人先是對着TB多A了幾下,TB卻毫無反應,眼睛裡只有一座搖搖欲墜的防禦塔。TB這個英雄本來就皮脆,再加上之前不小心吸引到了防禦塔的仇恨血量不滿,此時的血量已經降低到了一個相當危險的地步。

其實TB沒感覺並不是說他反應慢。在絕命遊戲中,玩家們都是真人進入遊戲,視野當然也不可能是和遊戲中一樣360°全方位無死角偵查的。所以,作爲一個最多隻能擁有270°視野的正常人(不排除某些人腦袋能轉180度),面對從身後發起的GANK反應速度將大幅減緩。

當然,如果TB水平更高一些養成隨時觀察自身狀態欄的習慣也能夠反應過來。

而等到他堪堪反應過來準備發動大招靈魂隔斷的時候,BH卻是在這種關鍵時刻好死不死地丟出了一道1級的投擲飛鏢,以0.1秒的暈眩打斷了TB大招那長達0.5秒的擡手。這道飛鏢的傷害再加上先知補上的一記平A,TB就此身亡。

TB的大招靈魂隔斷是個相當危險的技能,發動後直接交換自己與目標英雄的生命比例!比如空血的TB和滿血的BH發動大招換血,那麼接下來就是BH變成空血,而TB瞬間滿血!但可惜在這個技能施法前搖實在太長了,很容易被打斷或者直接打死。

而BH的一技能是投擲飛鏢,對目標投擲一枚飛鏢,造成一定傷害並使其暈眩0.1秒,如果首位單位受到傷害後,其目標周圍存在被追蹤術標記的單位,那麼飛鏢將會彈射至被標記的單位身上造成同等效果。這個技能屬於大根流賞金的核心爆發技能,但是物理系BH卻吃不起它的在前期的魔法消耗,因此僅點了一級用於打斷敵人的TP。

而白虎也跟着TB前往水泉讀秒,說來也好笑。本來白虎是有一個叫做“跳躍”的位移技能可以用於逃跑的,卻由於沒有調整好自己的面向,朝着馬飛鵬臉上跳過去了!

見狀,先知可不敢拒絕這份好意,趕緊用發芽把POM和BH捆起來,兩人一頓亂點。見到自身血量飛速下降,POM又想用大招月之暗面隱身逃走,卻沒有注意到自己腦袋上的追蹤術……

月之暗面,月之女祭司發動這個技能後,其全地圖的友軍都會在一段時間後進入隱身狀態,攻擊、施法、使用物品都會使他們退出隱形狀態。但在接下來的一段時間內如果他們不再做出破隱動作,那麼他們就能夠重新融入黑暗,隱形蔽視。無論是掩護隊友逃跑還是發起GANK,都是一大神技。只可惜她遇上了賞金獵人。

於是先知拿下雙殺,順帶還把搖搖欲墜的下塔反補掉,這麼一來對方不僅拿不到破塔錢,對每個人的金錢補助更是從160下降到了80!

可正當兩人準備對着夜魘的下塔發動衝擊時,中路的藍胖卻慘遭毒手!

事情是這樣:當卡爾看見POM沒留意自身BUFF白開了大招(他自己隱身失敗還裝逼的經歷被選擇性無視)而剛準備罵人時,卻意外地看到藍胖TP到了中路打錢。而在與此同時,卡爾又發現小黑和自己就在不遠的地方,於是就趁着月黑風高突襲了藍胖,順帶召喚了熔爐精靈拆掉了之前對線就被消耗了一大半血量的天輝中塔,而且三人還大有染指二塔的意思!

熔爐精靈,兩個火球+一個冰球融合,允許卡爾召喚一隻熔爐精靈進行攻擊,熔爐精靈生命值與冰元素等級相關,攻擊力與火元素等級相關。並且在熔爐精靈攻擊英雄時,將會燒灼敵人的護甲,每攻擊一次燒灼一點,可以多次疊加。如果冰元素和火元素等級全部達到4級(卡爾沒有屬性附加,冰、雷、火最多點到7級,大招元素融合最多點到4級),那麼卡爾將會額外召喚一隻完全一樣的熔爐精靈。

卡爾和小黑正在對中路二塔發動衝擊,而馬飛鵬他們卻在進攻下路一塔。一塔和二塔哪個更重要?廢話!

但是現在他們面臨着一個很大的麻煩:BH的TP在CD中,完全沒有辦法迅速退回去守塔;而傳送過來的先知,雖然理論上是空着一張TP的,但由於他在上路團戰打完後打算多賴一會兒線,因此在回家的時候也就沒有走回去而是貪圖便宜選擇了TP。現在想來,先知的這個舉動真的是非常失算!

當然,此時的兩人還有一種措施可以補救:那就是推進對方的下路,和對面比拆塔速度!

但是要一個先知+一個賞金的陣容和對面卡爾小黑——甚至還有可能再加上一個矮子——的三人組比拆塔速度?別逗了好麼?這笑話一點都不好笑。

要知道小黑的三技能可是精準光環,是能夠提升全地圖友方遠程英雄的攻擊力的。這個技能提升攻擊力的數量和小黑敏捷值成正比。而且如果手動點擊此技能開啓光環,那它則能夠在30秒內提升全地圖所有遠程普通單位(小兵、召喚生物等)相同的攻擊力!

這可就要命了!

一個英雄此時攻擊力大概是60點左右,小黑等級裝備沒起來,光環攻擊尚低,最多20點左右,那麼一個英雄就是80點攻擊。但要是算上每次攻擊能對防禦塔造成200%傷害的投石車和每次攻擊都能對其他小兵造成200%傷害的遠程兵呢?

投石車攻擊是40點左右,小黑光環20點,拆塔效率幾乎就是多出了50%!而遠程兵攻擊27~30,開一下光環+20,拆塔效率更是多了66%!

更別提小黑的大招射手天賦了!這個技能可以爲卓爾遊俠提供大量的敏捷值,一級的大招能夠提供40點敏捷值也就是多出了40*0.36=14.4點光環攻擊,而敏捷值的提升對小黑這個敏捷英雄更是意味着攻速和白字攻擊都會提升40點!

反觀先知這一方,除了一個樹人和一把電錘可以用於推進外還有什麼能看的?

於是兩人只好拼命邁動自己的腿,朝着中路趕去

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