第247章 結束

毒圈的傷害是非常高的,如果不及時打上急救包,直接就會沒了。

這種圈和最前面的幾個圈是完全不同的,第一個圈你在圈裡可以很久不需要打藥都不會死,但是在後面的毒圈裡,你只要晚個一兩秒鐘打藥,你就直接沒得救了。

這個傷害根本就是呈現百分比下降的,速度十分的快,這也是爲什麼在後期毒圈根本沒有人能夠吃得起的原因。

因爲不管你身上有多少的急救包,都不夠用的,越是到後面毒圈刷新的傷害越來越高,你根本連動的時間都沒櫻

現在這個圈,孫堯聖只要打上了藥還能夠跑上兩步,可是再下一個圈,孫堯聖就連動的時間都沒有,只能夠在原地瘋狂打藥才能夠將血量打上來,否則他根本就活不了。

孫堯聖在這邊的毒裡打藥,而之前的那四個人已經快速的朝着安全區跑去了,直接就沒有管背後了。

因爲當毒圈刷過來之後,他們就沒有再管背後的想法了,這個毒圈的傷害他們心裡也是清楚的。

他們現在最主要的目的已經是如何進圈了,畢竟現在前方戰鬥也已經打的非常激烈了,毒圈就代表着剩下的人都會被聚集在一塊地方,大家都爭奪一個地方,打的簡直是不可開交。

孫堯聖這邊也總算找到了一個可以轉移的機會,他找準時機直接用一個醫療箱將血量瞬間回滿,直接快速的朝着安全區方向跑去。

此時他身上還剩下三個急救包,還有一絲絲的機會可以跑出去。

在他前面的這支隊伍一定會和其他的隊伍遇上,只要他們交起火來孫堯聖就有機會了。

跑了幾步之後,看見自己的血量差不多之後就立刻停下來打藥,打上來之後再快速的朝着安全區內跑去。

還好因爲圈的緣故,安全區其實並不遠,孫堯聖還是能夠看到安全區的邊緣。

只不過此時安全區邊緣正在發生十分激烈的戰鬥,孫堯聖這邊也是非常危險,他要進圈很有可能就要捲入這場危機。可是他要不進圈的話,會被硬生生的毒死。

最後孫堯聖還是選擇拼一下,橫豎都是死,出去了還有一點點活命的機會,在毒圈裡肯定是沒有活命的機會了。

他的身上就已經只是剩下一個急救包了,根本就沒辦法再在毒圈裡蹲下去了。

硬着頭皮朝安全區跑去,只可惜這次孫堯聖的運氣沒有那麼好了,直接就被安全區裡的人發現,兩方交火的人都是直接掉轉槍頭,全部對準了毒圈裡的孫堯聖,他們非常一致的把孫堯聖當成列人。

在這種情況下,孫堯聖根本沒有絲毫的機會,直接被集火秒掉,變成了一個盒子。

他死了之後畫面定格,隊伍排名也出現在屏幕上,第七名!

沒想到,都已經那麼的圈了,居然還有那麼多的隊伍,這些隊伍活命的能力真是不容覷。

不過這一局孫堯聖殺的人就不少了,一共殺了八個人,這把個人無一不是這些一線的職業選手。

他們一共滅掉了四支隊伍,其實也已經算不很不錯了,至少在他們這種第一次參加這種訓練來,是一個好的開頭。

在戰術上他們還應該所有加強和改變,孫堯聖此時已經在心裡默默的思考了。

他們徹底結束之後,三個人都沉默起來,因爲都在心裡默默的反省着自己。

孫堯聖知道,一個成熟的團隊必須要有一到兩個槍法比較剛的人,優先把他們的配件攢齊,這樣保證了團隊在對槍上不虛。

同時還有一個膽子大,負責拉槍線,攻房子和衝鋒。

這個很重要,如果沒人拉槍線,隊伍可能卡在某一處掩體,毫無意義的和對面換血換藥。

也可能卡在某棟樓裡死活上不去。往往一個饒犧牲能換來很大的收益。

最後,團隊裡一定要有一個指揮,指揮從上飛機開始,就要開始思考在哪裡降落,降落後搜索路線,開傘以後先看看身邊有沒人,再看看附近的資源點分佈情況。

有沒人跳,自己資源點旁邊有沒有車。

搜索路線一般要想兩條,主要看圈怎麼刷。

作爲指揮的也一定要穩,野外遭遇是要打還是要跑必須當機立斷。

隊友倒了是要救還是要賣也是馬上做出選擇,尤其在後期,晚十秒和快十秒就決定了自己的隊伍能不能獲得地理位置的優勢,後期的位置也直接決定了你們晚上吃子彈還是吃雞。

什麼樣的資源點能養活團隊,資源點旁邊的刷車點在哪,一定要背圖以及熟記各個點的名。

這也是爲什麼一個隊伍,有一個好的指揮非常重要。

隊伍有了一個方向,大多數情況下都能在不發生過多衝突的情況下,讓團隊獲得不錯的裝備。

指揮的工作就這麼多,其次就是看隊伍的執行力了,在巷戰的時候如果看到人,除非能打背身或者被貼臉,不然還是老老實實報點等支援。

野外看到人先報點,再決定打不打,如果要打,誰先打。

有消音,一定是讓消音先開槍,對手無法分辨位置,可能集體把背身露出來,然後狙擊開槍,穩定的打倒一個形成多打少,這些就是細節的東西。

切忌幾點就是大家都走了毒來了,但是有一個人死活要接着搜,然後一車人陪他吃毒。

見到人無腦開槍,然後暴露團隊位置被繞後一波,明明沒有jū jí qiāng卻捏着八倍鏡和狙擊配件不撒手打着團突然去舔包,這個很愚蠢就算團滅了對面,也不能一隊人聚在一起舔包,至少有一個望風的,因爲很有可能還有一隊人,聽見你們的槍聲摸了過來,就等你們放鬆警惕然後一梭子帶走。

tí qián yù cè下刷圈位置,當然不是沒次都準的,離圈較遠可以找車儘快進圈到中心附近找一個沒饒房子。

這需要遊戲時數累積的意識,判斷槍聲位置,找合適的狙擊地點。

聽力正常情況下可以大致判斷方向的,根據槍聲大判斷遠近。

視角纔是第一位的,選擇一個開闊能觀察到附近建築和地形的視角

最後一點,就是快。舔包快點快點,搜房子快點快點,最怕就是舔包因爲空間不夠要換槍換配件很麻煩。

{本章完}

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