第二百三十二章 開場CG

在範哲的眼前,《太吾繪卷2》開場的CG仍在繼續。

一個俠客,從樓上躍下,斬殺了一名騎士後,撲向那豪華的轎子。一個一個的護衛圍了上來,卻被他一刀一劍的斬殺。

這一整個動作設計,讓人看得血脈噴張。

劍氣盎然的視覺效果極爲出衆,紛飛的青藍色劍氣,粒子特效弄得絢爛而又不會顯得刺眼。周邊那些想要衝上來的護衛,在中了劍氣之時,一個個身上都驟然出現了裂縫,連人帶護甲一起被切開,血流一地。

場面略有些血腥,但從動作上、用色上,整個畫面都非常具有中國古典的美感,卻又激昂澎湃。

連殺數人,接近轎子,這人一掌推出,青藍色的內氣將轎子的大門、連帶着正面一大片地方轟爛。而在一片破敗當中,一枚金光爍爍的碩大拳頭,從轎子裡砸了出來!

刺客反應極快,一劍刺出,也帶着澎湃劍氣,卻仍然不敵,被一拳轟退數步。

從轎子的廢墟中,一個怒相壯漢走了出來。

這位,顯然就是伏龍壇中位高權重的人了,怒相功是他們的拿手好戲!

他整個人看上去,體型比正常人大了將近一倍有餘,渾身上下彷彿鍍上了一層金紅色,頗有些金屬質感。他本身的面孔,和內氣構成的怒魔之相,交相輝映,整個人看上去就像是一個憤怒的神魔一般。

另一邊,刺客的斗笠已經不見了,這是一個臉龐略有些滄桑、很有成熟男人味道的男子,臉上有一道傷疤,但卻更給他添加了一股氣質。

這人物的外形,還是做得很出色的。

周邊的騎士、護衛,一個個圍了過來,沒給他什麼喘息的時間,他也在奮力的搏殺。

那伏龍壇的大佬,踩着沉重的步伐,一步步逼了上來。

身處重圍的刺客,在搏殺之間,抓緊一個空閒的機會,吹響出了一聲尖銳的口哨。

那怒相金剛,擡起頭來,看到街道旁,涌出來了許許多多個穿着黑衣的人。他朝天怒吼一聲,金色的拳頭猛然向旁邊一個小巷揮出。

金紅色的內氣澎湃,在空中急速凝聚合成了一個龍頭,咆哮着衝進了那條小巷。從小巷中涌出的黑衣俠客,被這頭巨龍衝得七零八落,倒在地上的身體更是悽慘得不行。

儘管被這怒金剛消滅了不少,但衝出來的黑衣人仍然還很多。同時,那最一開始出來的劍客,更是將目標的盯上了他,犀利的劍氣向他斬去,逼得他不得不放棄繼續攻擊別人,只能回過頭來應對劍客,一拳將劍氣崩碎。

一招未奏效,劍客不退反進。他的腳下忽得升起了一團白色的氣,整個人如同滑行一般,以相當飄逸流暢的態勢,衝向那怒相魔頭。

這是輕功系統的體現。

“吼!”那傢伙高舉起手臂,兩個拳頭在頭頂合在一起,身體舒展開來,然後猛地向那劍客一砸。

劍客險之又險的躲開,順手一劍在他的胳膊上切出了一條傷口。

吃痛之下,怒金剛猛揮手臂,將劍客砸開,然後大步追擊,一拳錘下,將青石板的地面都砸得龜裂。翻滾躲開的劍客,找準機會再次反攻。

一個怒金剛,一個飄逸劍客,兩人之間的打鬥看得範哲是驚心動魄。

金紅色的伏龍拳法,剛猛霸氣;青藍色的劍招,縹緲凌厲。

最終,這場戰鬥以劍客的獲勝爲終結。

他以付出一隻手臂被錘爛的代價,迸發出了最犀利的一劍,所有飄在外面的劍氣,在剎那之間被收束,樸實無華的長劍,尖端猛的凝出了一道燦爛的光點,穿透了怒金剛的喉嚨。

怒金剛那龐大的身軀緩緩倒下,劍客踩在了他的身體上。

視角切換到一個伏龍壇的護衛身後,鏡頭越過他的肩膀,仰視着踩在自家老大的屍體上劍客,顯得他的身軀偉岸又那麼不可戰勝。

隨後,畫面轉黑,隨後V字商標出現,全片結束。

看完之後,範哲讚了一聲:“挺不錯的。”

坐在他對面的鐘華,頗有些得意的說道:“那肯定的。”

這部動畫的整個設計,幾乎都是他的傑作。

雖然,範哲也跟他一樣,掛名在了《太吾繪卷2》的主美上,但是範哲參與的美術工作,更多的還是項目剛開始時候的一些概念設計。後來,當他身上的事情越來越多,忙起來之後就幾乎沒什麼心力,再去關注這部作品了。

反正,在製作上,有茄子和高以翔兩人把關。前者自己做出了《太吾繪卷》第一部,而後者,更是相當資深遊戲製作人,範哲還是停放心的。

至於美術方面,鍾華就更讓人放心了,這個CG短片,就是個證明。

雖然,CG短片裡面有自己熟悉的東西,比如那個‘怒金剛’的原畫,其實就是範哲自己畫的。但是整個CG短片的成片,他確確實實是第一次看。

他還記得,當時,在太吾項目組提交了關於開場CG的製作短片的相關內容,並導入到了‘維度’系統的時候,範哲給這段動畫開出來的演算等級,是A級。

A級演算,那是最頂級的效果了。不過三分鐘的短片而已,在‘維度’系統之中花費的演算時間,都快比得上做整整一部《地獄公寓》所有特效那麼長。

地獄公寓的特效,不過C級而已。

效果也是非常出色的,一整個片子看下來,範哲在自己的回憶裡搜刮了一番,這個星球上能夠達到如此水平的特效,寥寥無幾。就算是名聲很大《魔獸世界》的開場動畫,在純粹技術上和視覺效果上,可能也比不過這部短片。

這就很牛了。範哲非常有信心,什麼都不說,僅僅是這部短片放出去,就能夠給《太吾繪卷2》帶來相當好的宣傳效果。

但無論如何,開場動畫就是開場動畫而已,宣傳效果好,也抵不過內容垃圾。

動畫結束後,進入到了遊戲開始界面。背景是一個幽靜的林中小院子,風吹過還有葉子沙沙作響的聲音。在背景上,遊戲的UI做得簡約大氣,很是漂亮。

沒多廢話,他點開了遊戲。

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