1339 突破與攔截1

拿定主意後,雲梟寒就繼續等待機會的到來。

當然,這個等待不是說一衆帝國玩家站在原地傻等,還是要繼續攻擊那些npc重步兵的,而且隨着兩頭巨型科多獸的持續推進,npc重步兵的整體站位實際上也是一直在後退的,只不過這個後退的速度相當緩慢罷了,而帝國玩家們爲了保證射程,自然也得跟着前移,前移的速度還要略快於npc重步兵的後退速度。

由於之前的【斯科拉斯堡奪回戰】中都沒觸發過內應事件,所以沒有人知道內應觸發併發出暗號的條件具體是什麼,可能是時間,可能是雙方實力變化,也可能是帝國方與甕城的距離,而且就算觸發條件是距離,巨型科多獸也不見得能作爲參照對象,畢竟它們是雲梟寒召喚。

以雲梟寒的性格,自然不會把希望寄託在被動等待上,那麼主動推進就是必然的選擇。

目前甕城南門上的敵人大多都在集火靠前的兩頭巨型科多獸,帝國玩家們還有另外三頭巨型科多獸提供掩護和分擔傷害,推進的風險並不大。

又過了數秒,“我愛吃竹筍”突然找到了雲梟寒,表示就在剛剛,內應方的信號已經發過來了。

原來兩個內應的小家族交給“我愛吃竹筍”一塊孿生變色寶石,孿生變色寶石並不算強力的魔法物品,甚至嚴格意義上來說都不能算作魔法物品,它作爲戰術物品唯一的功能就是在溫度上升後變色,只要一塊孿生變色寶石變色,另一塊與之相關聯的寶石也會跟着變色,從而達到發送信號的目的。

孿生變色寶石的名字裡雖然有孿生二字,但實際上和孿生並沒有什麼關係,它是由變色寶石切割而成。

變色寶石不算常見,但也不算少見,可由於其關聯變色能力與寶石上的複雜外部紋路和內部構造有關,外部紋路和內部構造不夠完整都會破壞其關聯功能,所以真正可以被成功切割的變色寶石千中無一,也正因爲這種稀有性,可以被成功切割的變色寶石才被稱作孿生變生寶石,雖然要經過後天加工,卻被認可爲一種天然魔法物品,而不是人造魔法物品。

因爲要保證外部紋路和內部構造的完整性,切割後孿生變色寶石不可能太小,所以通常也只能做一到兩次切割,也就是從一塊完整的變色寶石切成兩到三塊孿生變色寶石。

大多數孿生變色寶石只能變一次色,而少數孿生變色寶石的溫度突破下一個闕值還會再次變色,具體能變幾次就看其品質了,但不管能變幾次,它都不能傳達具體信息,戰術價值也就大打折扣了。

另外孿生變色寶石的聯繫範圍並不大,一般都在50-150碼(300碼相當於100米)之間,品質好的也很難突破300碼(300碼相當於100米),所以在規模較大的戰爭中就沒那麼有用了,一個小型軍團陣列展開都超出聯繫範圍了,其價值主要還是體現在其聯繫的隱蔽性上,甚至都不用掏出來,放在懷裡用手握着都可以加熱變色。

需要注意的是,加熱方不需要掏出孿生變色寶石,但接收方就需要主動進行觀察了,這是因爲孿生變色寶石在加熱時其體表溫度始終是恆定不變的,改變的只是其顏色。

至於被誤加熱則不用擔心,其加熱過程只能通過活體生物血肉的直接接觸來進行,也正因爲此,變色寶石被認爲是某種古生物的血肉被長期埋藏後演變所至。

當然,戰術物品就是戰術物品,其戰術價值到底有多高終究還要看使用者如何去使用它,在什麼場合去使用它,最起碼用在本次戰役還是極爲關鍵的。

“我愛吃竹筍”手上這塊孿生變色寶石只能算是暫借,所有權仍然在原主手上,所以他也看不到孿生變色寶石的品質,但想來能被兩個小家族持有,其品質也高不到哪去。

雲梟寒對孿生變色寶石還是相當重視的,所以纔會去了解這麼多,他倒不是想把這塊孿生變色寶石弄到手,而是覺得隨着遊戲進程的發展,孿生變色寶石可能會越來越多的出現。

收到“我愛吃竹筍”的提醒後雲梟寒並沒有立刻動身,他還需要觀察並分析下內應的發動條件,好爲之後的戰役打基礎。

雲梟寒用排除法開始分析,首先是時間,以時間作爲觸發條件的可能性本來就是最低的,因爲太過死板,容易出問題。而且本次戰役從開始到現在還沒過去多久呢,換成別的戰役,這時候帝國方的玩家還在進攻斯科拉斯堡南門城牆上的敵人,這甕城都還不知道長啥樣呢,兩個內應家族要是這時候發動不是等於自殺麼。

其次是雙方實力變化,到現在爲止帝國方還沒有出現傷亡,北國方的重步兵npc相當耐打,也才死20人出頭,實力變化不大,也可以排除。

最後還是以距離作爲觸發條件的可能性較大,也不排除有其它隱蔽的觸發條件,但既然雲梟寒想不出來,自然也只能當沒有了。

接下來還不算完,還要分析下是靠前的巨型科多獸觸發的,還是帝國玩家觸發的。

這時候兩頭巨型科多獸離甕城南門估計有35到40碼遠,目測沒辦法太精確,在前面的帝國玩家離甕城南門則差不多是在75碼到80碼之間。

75碼到80碼的距離太遠了,玩家的常規射程也就在40碼上下,更不要說仰射了,因此不大可能是帝國玩家觸發的,那就只能是巨型科多獸觸發的了。

這個分析結果還是很讓雲梟寒欣慰的,看來內應家族的npc們還是相當從心的,也不會區分是否是召喚獸,看到體型巨大的巨型科多獸就覺得威脅不小,然後就覺得可以發動了。

由此也可以看出《抉擇》中高級npc的ai邏輯更多的是一種仿人邏輯,而不是常規網遊的死板邏輯,沒有那麼直視真實,看一眼就知道這是召喚獸。

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