《蜘蛛俠》並非原生4K 但全新渲染技術效果拔羣

在今年的E3 2017索尼發佈會上,官方進行了一段相當精彩的《蜘蛛俠實機演示。從展示來看,《蜘蛛俠》將會把PS4 Pro的機能發揮到極限。近日,也有玩家關於本作分辨率與幀數問題開發商Insomniac Games進行了提問。

一位ID爲ResisTe的網友在推特上向Insomniac Games提問說:“PS4 Pro版《蜘蛛俠》遊戲原生4K畫質麼,幀數又是多少呢?”對此官方推特回答:“使用即時插入(temporal injection)技術達到4K畫質,幀數是30幀。”

外媒comicbook介紹,這裡的“temporal injection”就是一種最新的技術手段,可以將分辨率從1080p(或更高)提升至4K,據說這項技術的效果要優於棋盤式渲染(checkerboarding)。

另外一位玩家語氣非常尖銳地提問:“既然不是原生4K分辨率,那麼你們究竟是將畫面從多少分辨率升格上來的?不用着急,Digital Foundary很快就會告訴我們一切的。”對此官方回覆稱:“我們打造的《瑞奇與叮噹》畫面就是業界頂尖水平,而DF也認同這一點。”而這位ID爲Udit的網友也是緊咬不放:“是的,那款遊戲看上去是非常棒,而且無疑玩起來也非常贊。不過它使用的依然並非原生分辨率。希望你們能夠專注於1080p分辨率60幀,而不是升格的4K。”

那麼關於這款遊戲究竟在PS4 Pro上究竟有沒有1080p/60幀的選項呢?答案是沒有。官方回覆稱:“不,我們沒有這個選項(開啓1080p/60幀)。我們會盡可能進行優化,爲PS4/PS4 Pro版本提供最好的遊戲體驗。”

《蜘蛛俠》將於2018年發售,PS4平臺獨佔,敬請期待。