真正的零起點 新養育系統神結局傻瓜版攻略

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做了一個表格,送給還沒有孩子的玩家或者重新養孩子的玩家用的攻略,真正的零起點神結局哦!對原來有極品孩子的玩家同樣適用,屬性更多,可調範圍更廣!

養育金就是按2160算的,也就是引導到6歲系統總共給的養育金,疲勞是按每次學習或者工作18點算的,沒有算裝備點數已經可以達到神結局,有些玩家可能會疑問爲什麼加叛逆,新的評價判定是七項數值越高評價越高,所以叛逆和道德高了都有好處。

經濟性問題,這個表是追求用較少的時間得到成型的孩子,13歲-18歲賣萌和旅遊次數可以根據自己養育金多少,用普通的工作和生活抵消,可以捨棄叛逆屬性,自己調節以節省開支,主屬性達到即爲神結局,這裡只是給大家一個模板,因爲每個人的養育金都不一樣所以自己還是要小算一下的。

耗費的時間,引用了玩家facebook的回覆大家可以參考一下:

根據大概值來算:6歲5分,7歲11分,8歲20分,9歲39分。 當作倍數來算。

則10歲80分,11歲160分,12歲320分,13歲640分,14歲1280分,15歲2560分,16歲5120分,17歲10240分。 18歲後20480分,大概341小時約14天。

也就是說你18歲後再來搞屬性點,你需要2星期漲20幾點屬性點,這還沒算需要養育金和疲勞,估計至少得3星期才得20幾個屬性點。

關於給乞丐錢加道德的問題:

(在每一次培養結束後,到訪野外海邊賭場青樓黑市時有一定機率觸發隨機事件“給予乞丐錢”,每次消耗360養育金)限於重新養孩子養育金有限,表格裡沒把給乞丐錢得到道德的事件計算在內的,養育金多的可以考慮。

如果初始養育金比較多的話建議給,因爲給了加道德加評價。

如果新養的孩子初始2160的養育金,13歲以前不建議給,給一次360養育金,13歲以前賺錢很難,還不能賣萌加養育金,給了會造成養育金不足!

提醒:前期給一次就360金,賺錢一次幾十金,給了會浪費很多培養次數,18歲就出結局誰也不想主屬性達不到吧?建議道德可以到18歲以後再主攻,一次50點,一樣能到1200的屬性,而且還沒算裝備加的道德屬性呢。