元魂珠神通系統各系激活與攻防守護展示
A.各系激活屬性增減數據【注:激活除以下屬性加成外其他屬性依然爲5%的轉化給人物】
蜃氣系 生命加成500 藍加成100 人物魂屬性加成爲元魂珠魂點數的5%
花草系 生命加成500 使隊友血量值上升5% 人物念屬性加成爲元魂珠念點數的5%
靈猴系 生命加成500 藍加成100 人物力屬性加成爲元魂珠力點數的5%
有熊系 生命加成1000 藍加成100 人物念體屬性加成爲元魂珠念體點數的5%
猛虎系 生命加成500 藍加成100 人物力屬性加成爲元魂珠力點數的5%
強盜系 生命加成500 藍加成100 人物敏屬性加成爲元魂珠敏點數的5%
仙狐系 生命加成500 藍加成100 人物力魂屬性加成爲元魂珠力魂點數的5%
竹木系 生命加成1000 藍加成100 人物念體屬性加成爲元魂珠念體點數的5%
厲鬼系 生命加成500 藍加成100 人物迴避加成5%
水生系 生命加成500 藍加成100 人物普通攻擊無視對方10%的物理防禦
屍兵系 生命加成1000 藍加成100 人物力體屬性加成爲元魂珠力體點數的5%
B.4星攻擊守護玉防禦守護數據
系別【均爲4星】 攻擊守護 防禦守護
蜃氣系 最大法術攻擊加60點 受到的傷害減少4%
花草系 命中加120點 念力加60點
靈猴系 攻擊附加60點元傷害 受到的傷害減少4%
有熊系 最大物理攻擊50點 法術防禦加480點
猛虎系 物理攻擊加60點 受到的傷害減少4%
強盜系 會心加120點 受到的傷害減少4%
仙狐系 造成的傷害加5%,受到的傷害加5% 受到的傷害減少4%
竹木系 命中加120點 念力加60點
厲鬼系 最小物理攻擊加50點 迴避加120點
水生系 攻擊附加50點水傷害 受到的傷害減少5%
屍兵系 攻擊附加50點毒傷害 提高480點物理防禦
C.5星攻擊守護玉防禦守護數據
系別【均爲5星】 攻擊守護 防禦守護
蜃氣系 最大法術攻擊加120點 受到的傷害減少5%
花草系 命中加150點 念屬性加100點
靈猴系 攻擊附加120點元傷害,造成的傷害提升2% 受到的傷害減少5%
有熊系 最大物理攻擊加80點 法術防禦加600點,每5秒回覆300點生命
猛虎系 最大物理攻擊加120點 受到的傷害減少5%
強盜系 會心加150點 受到的傷害減少5%
仙狐系 造成的傷害加8%,受到的傷害加5%, 受到的傷害減少5%,吟唱,攻擊速度上升1%
竹木系 命中加150點 念屬性加100點
厲鬼系 最小物理攻擊加80點 迴避加150點,受到會心的傷害下降3%
屍兵系 攻擊附加80點毒傷害 物理防禦加600點,每5秒回覆300點生命
水生系 攻擊附加120點水傷害,造成傷害無視對方5%的物理法術防禦 受到的傷害減少5%
大禹系列
仙狐系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友造成的傷害上升5% 五星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友的吟唱和攻擊速度上升5%
有熊系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友受到的傷害時法術化解率提高80點 五星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友受到的傷害下降5%
竹木系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友的生命值提升8% 五星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友受到的傷害下降5%
厲鬼系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友[暫缺] 五星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友[暫缺]
屍兵系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友受到的傷害時物理化解提高80點 五星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友受到的傷害下降5%
花草系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友受到的傷害時生命值上升5% 五星激活施放技能時,20%的機率使範圍內隊友的治療效果提高5%
水生系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友[暫缺] 五星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友的攻擊無視對方物理法術防禦5%
蜃氣系 四星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友的技能威力提升5% 五星激活受到傷害時,20%的機率使範圍內隊友的吟唱速度提高5%
E.神仙系目前前沒開放攻擊防禦守護