《英雄聯盟》公佈「亞歷斯塔」與「崔絲塔娜」更新資訊

圖、文/ESR電競王

日前,Riot 官方發佈一篇開發日誌內容說明在經過多名英雄更新後的成長與未來計劃。2014 年前研發團隊嘗試遊戲方式故事外觀一個個分別更新,但這種方法降低了更新的成效(外觀團隊和遊戲玩法團隊獨立進行);漢默丁格就是一個例子,該角色遊戲性和外觀的更新之間相差了 4 個月,因此讓玩家覺得兩者看似毫無關聯

因此研發團隊決定英雄得一次性、整體性地更新,並在 2014 年初改變了英雄更新方式。

官方表示:「我們的終極目標是讓每個英雄都能非常獨特,並且與設定一致以及保有獨特性,這需要美術、故事和遊戲玩法三個元素相互配合。在這個新的設計哲學下,去年的數個更新我們嘗試保持更新速度,並同時做出最好的改動。」

接下來還有許多英雄需要進行調整、更新,今日先公佈了「亞歷斯塔」與「崔絲塔娜」兩名角色更新資訊,研發團隊將以以下兩項爲準則來調整。更新計劃的規模很廣,大至賽恩等級的全面更新,小到模組材質,端看各個英雄的狀況而定。承上,研發團隊會同時進行數個不同規模的計劃,沒有任何英雄會被拋棄。「崔絲塔娜」崔絲塔娜一直是個熱門的英雄,研發團隊認爲她需要一些外觀上的更新,特別是「約德爾人」的外型也漸漸地有所改變。崔絲塔娜的新外觀比以往有野性,而她的火砲也更能充分地突顯她的特色

同時,她的技能爆炸射擊(E)也將有不一樣的攻擊方式,首先她會在敵人身上裝上一定的炸藥幾秒鐘後炸藥便會對該名角色以及周圍的敵人造成傷害,而若她對帶有炸藥的角色進行攻擊,在爆炸時還將會造成額外傷害。

「亞歷斯塔」在近期的版本更新中,亞歷斯塔的遊戲內容沒有進行大量的調整,研發團隊將其心力放在他的視覺效果上。亞歷斯塔每一款造型都將有新的模組和結構,研發團隊也爲他設計了新的動畫,而在戰鬥中,當亞歷斯塔加速、減速時將擁有不同的走路方式,玩家甚至可以看到他踐踏敵人。

官方進一步指出,爲了讓用字跟上新的做法,將不會再使用如『重製』等嚴格定義詞彙,外觀爲主的更新也會調整部分的遊戲方式,而以遊戲性爲主的更新則會常常包含部分的外觀更新,比如新的技能特效;更新將更有彈性,端看每個英雄的狀況不同而有調整,目標是讓每一隻英雄都能跟上《英雄聯盟》的腳步

除了英雄資訊外,官方也於今日宣佈,《英雄聯盟》美版 2015 年賽季預計於 1 月 21 日開始。

《英雄聯盟》官網

「崔絲塔娜」新特效影片

「亞歷斯塔」新特效影片