英霸/Dino專欄:BlizzCon 賽後特殊陣容分析 ─ (中)

哈囉大家好我是Dino!上一篇分析了Roll20 Esports特殊套路,這回要帶給大家的是賽事選角組合分析(中),主角是俗稱男模隊的FNATIC!希望可以幫助到大家 :)

前言:

這次世界賽一共有16只隊伍,圖片上的就是來自世界各地的代表隊伍。不會每一支隊伍都介紹到,今天要帶給大家的是 「FNATIC 三全球流」。

FNATIC

FNATIC HGC Western Clash Finals

Fnatic歐洲#1的強隊,以零敗績拿下歐美對決冠軍,是北美奪冠呼聲最高的隊伍!

在戰績上:「愛用雙無敵陣容和整個BlizCon最常禁用塔薩達的隊伍。」Fnatic在選角組合上不是最多變的,但是隊伍風格非常明顯,非常愛好全球流戰術。

FNATIC三全球流:

Fnatic 擅長使用和破解全球流的選角,比起一般的單/雙全球流陣容,他們甚至拿出三全球流的套路!

第一波地圖機制而言,Fnatic能賺一點砲彈是一點,不斷在地圖之間移動,移動之餘不漏兵線,又可以一瞬間發起攻勢,這就是三全球流的概念了!

接下來的地圖機制只要開啓不只一座,就可以透過三全球流陣容優勢,不斷尋找破口單點擊破,帶出經驗優勢以後在擴大優勢,實在很難翻盤。

整體而言這套戰術實在太需要地圖觀念和全隊配合,真的不是一般路人場可以拿出來使用的陣容。

■影片

*Game1 開始時間15:00*Game3 開始時間1:21:18*第一次大招Combo 遊戲時間:9:28、影片時間:1:31:00。

BlizzCon小組賽B組晉級:

B組賽事中Fnatic 2:1 擊敗Team Freedom,三全球流陣容使用分別在 Game1 和 Game3,而在Game3 Fnatic 拿出縫合怪的Cmobo陣容打的有聲有色。

整體而言這套陣容已經是個Combo組合了,整場比賽不斷切割戰場,當下版本少見的縫合怪和凱爾薩斯發揮出驚人的風采。

結語:

ban/pick不是絕對的,這次FNATIC帶來很多對地圖控制的新理解,也有在比賽中使用出場率低的英雄,但是可惜套路明顯被針對,最終在BlizzCon取得亞軍的成績。

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▍文內中提到的,爲什麼凱爾薩斯少見可以參考以下文章https://game.udn.com/game/story/10449/2659355