英霸/Dino上分攻略:蛛後之墓的「41遊走陣容」

萬象界域走透透:蛛後之墓

圖/暴雪英霸官網

不懂基礎就像是在球場上不會運球,在之前的介紹中有分析過遊戲四大基礎,如果是新玩家可以先看過第一篇介紹的兵線、天賦、傭兵、戰場事件!

前言

在上篇黑心灣介紹41陣容的打法後,有讀者就會想問:「41陣容能在蛛後之墓發揮功效嗎?」

Dino在這邊回答:答案是可以的!接下來就來爲讀者介紹41陣容在蛛後之墓的打法。

蛛後之墓中的41陣容

同樣一個陣容,爲了因應地圖、口袋、角色相剋、角色配合還有Ban Pick(選角順序)等因素,會產生非常多的細節變化,所以這邊直接用舉例的方式說明,大家可以以此陣容作爲參考,再自行舉一反三!

【蛛後之墓41陣容範例】

1:索爾

4:喬安娜、瑪法裡恩、維拉(射手)、凱爾薩斯(法師)。

圖/作者提供

我們先來回顧一下黑心灣的「41陣容」,再來探討其中的差異吧!

【所謂的41陣容】

最簡單來說就是4、1兩組的形式在地圖上移動!而與「黑心灣41陣容」的差異在於:

【蛛後之墓41陣容】

1的位置(設定索爾)的核心價值和要素:

4的位置的核心價值和要素:

細看蛛後之墓的分線要點

【單打獨鬥撐線單人線】

單人線的要點在於看小地圖進退,身爲全隊3分之1線路的寶石量,輕易的陣亡會大大影響任務開啓的時間點。本身單人線只要穩住經驗值就好,不用過多的侵略,重點發揮還是在於4人組合。

單人線只要陣亡就會破壞「41陣容」,一來需要隊友補位,二來掉3分之1路的寶石,最後就是關鍵的經驗值。因此看對手陣容注意自己的站位,有時候對手是強勢gank組合,就算放掉幾隻小兵的經驗值,也切記不要太向前,讓自己被擊殺。自己的位置取決於地圖上多少敵方露頭。

作爲單人線的選角考慮因素就是撐線能力,通常是具備續戰力或是生存能力。這邊的例子使用的是索爾,索爾的霜狼韌性具備單人線需求的撐線能力。此位置可因應己方和敵方整體的陣容去做選擇,很多英雄都可以擔任單人線的位置。

【地圖重點4人跑線】

挑一條邊線(上路or下路)+中路進行4人遊走,重點在於快速洗兵線爲主,順路Gank殺人就好,不用刻意去蹲點或是交招式給敵方英雄。

這麼做的好處與理由在於4人遊走可以確保4人的安全,但如果是選擇前期強勢打架組合,遇到人自然就直接開戰;另一方面迅速的累積寶石數量,同時消耗對手砲塔的子彈數量,多跑幾輪兵線,就會發現對手的砲塔沒子彈了,這樣一來就可抓到機會拆掉對手的門牙(外塔),強拿經驗值,拉開等級差距。

這組合非常要求4人迅速整理兵線,如果清兵速度太慢會導致漏經驗,因此組合出來,如果洗兵線速度無法達成4人跑兩線,那就不適用這種「蛛後之墓41遊走陣容」。

個人比賽實戰影片分享

這邊分享一個自己在比賽中使用的「蛛後之墓41遊走陣容」,暴雪校際杯4強賽使用41陣容的VOD(參見下方影片,15:50~31:35)。

因爲賽事時間點版本是舊的,所以只需要看41陣容的分線以及跑線即可。角色、天賦版本過舊請勿太認真參考。

結語

這次的攻略比較偏向5人有麥克風的情況下,比較利於執行的戰術配合。戰術是給大家一個方向,但實際上是有很多變數的。舉例來說,41陣容中的4,如果有人被單抓,很多東西就無法成立,需要有一定的配合度。

近期自己在《暴雪英霸》巴風特杯得到很多的經驗,我會在播報還有遊戲實力方面多花功夫並繼續加油的!感謝在這段比賽期間給我鼓勵還有建議的大家,感謝你們。新年快樂!喜歡文章的話可以幫我的粉絲團按個贊哦!

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