一代名刀的誕生《陰陽師》鬼切設計團隊訪談實錄

寒光動,利刃出,淬火而成的名刀鬼切已降臨平安京。正與邪的逆轉,信與憎的更迭,悲劇的開端,是在何處埋下的種子?

爲了尋得真相,寮辦請來了鬼切的鍛造者們,他們究竟爲鬼切賦予了怎樣的靈魂?快來圍觀鬼切設計團隊精彩訪談吧~

關於人物設定

Q:鬼切是一個什麼樣的妖怪

A:鬼切是個單純的妖怪,像個不識愛恨的孩子。世間的一切在他眼裡很簡單,非黑即白。

Q:最喜歡鬼切性格設定中的哪一個點?

A:對認定的東西非常執着,所以他成爲了源氏的利刃。

Q:作爲歷史名刀,最開始爲什麼會想到設計鬼切呢?

A:鬼切處在人妖共生的平安時代,在日本傳統傳說中,作爲斬鬼之刃和茨木童子等妖怪有一段深深的羈絆,所以如果想做一位名刀化身的式神,鬼切一定是不二的選擇

Q:鬼切是什麼時候開始進行設計的,最後和最初的設計思路有發生什麼轉變嗎?

A:鬼切的故事構思了很久,最初的靈感來源於大江山退治,以及“斬鬼兵器本身就是惡鬼”。

後期劇本調整了很多版,但整體思路沒變。

Q:鬼切的設定有什麼特殊的定義嗎?他和源賴光關係最初是怎麼構思的呢?

A:覺醒前後相互對立,但本質又是相同的。

鬼切和源賴光是一種由相似轉變爲對抗的關係,鬼切自有意識起就被源賴光當刀培養,他的世界裡只有生與殺,人鬼對立。源賴光是一個極端的人,他教導下的鬼切只會比他更極端。

鬼切對源賴光有強到病態的敬仰,所以一旦出現矛盾,鬼切潛在的極端就會完全爆發,讓他變成另一種性格。但妖怪鬼切本質和源氏鬼切是一樣的,他們都一樣單純偏執而極端。

Q:請用一句話簡單定義一下鬼切。

A:純粹而又執着。

關於劇情設計

Q:最喜歡鬼切的繪卷故事中的哪一段內容,爲什麼?

A:退治和復仇,比較喜歡劇情衝突激烈的部分。

Q:鬼切發現的真相,對鬼切造成的影響有多深,能說一說嗎?

A:一方面是他對被屠殺的妖怪們的愧疚,一方面是無法接受心中信仰崩塌,被欺騙和利用。他一定會選擇向源賴光復仇,因爲他的世界裡只有兩個選擇,生與殺,這是源賴光教他的。

Q:鬼切後期和源賴光的糾葛還會往什麼方向發展呢?

A:鬼切得知真相後,對源賴光抱有仇恨,但源賴光對鬼切的態度卻比較複雜呢~因爲源賴光是野心家設定,對鬼切的態度是由源賴光判斷鬼切對自己是否還有價值相關決定的。

另外,鬼切離開源氏,接觸到外面的世界以後,他會逐漸明白這個世界並不是非黑即白。

Q;鬼切在後面的主線劇情中會有什麼精彩表現嗎?可以和我們透露一下嗎?

A:這次鬼切相關的劇情中,鬼切和源賴光都受到了大家的關注。源氏一直是主線劇情中非常重要的一個家族,鬼切的故事揭開了源氏故事的一角,之後也會有更多的令人喜愛的式神和精彩的故事出現~

Q:鬼切的出現帶出的關於源氏家族的信息,是在暗示主線的內容嗎?

A:是重要的伏筆哦~

Q:鬼切和大江山的關係是怎麼定義的呢?後續還會往什麼方向發展?

A:被源賴光利用、在大江山屠戮的鬼切,對大江山懷有很深的愧疚之心,但同時,認清真相的鬼切也決心重新把命運把握在自己手中。這樣的他,踏入了大江山……

關於形象聲優

Q:鬼切覺醒前、覺醒後及皮膚分別是怎樣構思,都有什麼獨有的設計理念呢?

A:覺醒前是以武士造型爲設計基礎,爲了能增加他和鬼手的衝擊感,用一種對比的形式去進行設計。

覺醒後是鬼切釋放了自己的本體,增加妖化的部分,跟覺醒前形成反差。

皮膚設定是早期的源氏重寶鬼切,所以是走比較高雅的方向。

三個形象都是相互形成對比,每個鬼切的形象都是爲了表達不同時期的鬼切,讓陰陽師們看到更全面更有故事性的鬼切。

創作過程展示:覺醒前

創作過程展示:覺醒後

Q:鬼切覺醒前、覺醒後及皮膚都有什麼特有的設計元素呢,爲什麼要採用這個元素?

A:原型鬼切主要是結合了源氏族紋,其次因爲參與了退治,所以在身上設計了一些染血布條和傷痕,增加了一些畫面感,以及閉着的左眼,瞳色變白,是源氏的一種契約。

覺醒後就是狂化的鬼切本體,主要是用了一些骨質的設計和紅瞳,增加他的妖化氣質。

皮膚鬼切是根據源氏族紋的分解做了一些拆分的花紋設計運用,爲了體現他是源氏重寶這個特點

創作過程展示:皮膚

Q:爲什麼會考慮到請鳥海浩輔森川智之爲鬼切和源賴光配音呢?錄製過程中有沒有什麼趣事分享?

A:鳥海浩輔老師無論是冷清忠誠的聲音,還是發狂的聲音都很有魅力!

源賴光野心家加源氏最強陰陽師的設定讓我們覺得只有森川老師的王者之氣才能鎮住。

兩位老師錄製的時候都非常敬業認真,很和善!

另外有個小彩蛋,某個妖怪首領傳記中,源賴光也有出場哦,之後會上線妖怪首領的傳記語音,請大家期待~

關於技能構造

Q:鬼切的技能設計是以什麼構思爲基礎的呢?有什麼特殊的地方?

A:技能設計是從鬼切本身的形象出發,來匹配對應合適的技能設定。鬼手持刀是鬼切區別於其他式神的重要特點,因此核心技能也是以此做出的延伸設計。

Q:鬼切的定位是怎麼樣的呢?

A:鬼切的定位是強大的輸出式神。

Q;鬼切主要是考慮作爲什麼類型的隊伍進行設定的呢?

A:這個就交由陰陽師們去探索,因爲這個是遊戲的樂趣所在。

Q:鬼切的加入對於現在的戰鬥會有什麼樣的影響呢?

A:在當前中速大環境下,預期鬼切的加入會促使更多暴力輸出陣容出現。

墮爲修羅,以鮮血爲祭,心中翻涌的悲與恨,也依舊無法停止咆哮。從源氏的正義之刃,到弒主的妖魔。純粹的信仰在一開始就埋下了悲劇的伏筆。夢醒之時,萬象隨之破滅。在命運的逆流中掙扎的鬼切,又將沿着什麼樣的道路繼續前進?

關於《陰陽師》手遊

本站自研精品,唯美空靈的和風寫意,經典的半即時回合制RPG,卡牌收集、養成,基於LBS地理技術的社交PK,上百種式神亟待覺醒,3D唯美和風手遊《陰陽師》等你展開神秘的奇幻之旅……

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