陽明交大這堂通識課好夯 打遊戲、開公司還能當CEO

陽明交通大學的通識課「循環經濟」打破以往形式,採小組體驗的沈浸學習,將數位學習科技結合實境體驗。(陽明交大提供/王惠慧新竹傳真)

陽明交通大學通識課「循環經濟」打破以往大班上課形式,採小組體驗的沈浸學習,透過虛擬的打遊戲開公司當CEO的數位學習模式,激發學生跨領域討論,廣受好評,也引起學生間熱烈討論。

循環經濟課程開課老師李榮貴,將數位學習科技結合實境體驗,透過遊戲化學習,學生玩線上遊戲開虛擬公司,可思考如何在企業永續經營中,找到循環經濟的模型來保護地球,總共5回合的遊戲與體驗,激發學生跨領域討論,讓上課也能學當CEO。

李榮貴說,課程應用荷蘭Inchainge公司所開發的The Blue Connection(TBC)循環經濟商業遊戲,讓學生從「做」中學的模式,學習創建循環經濟商業模式,課程是以一家虛擬電動自行車生產公司(TBC)爲例,學生將4人1組扮演TBC新聘請的管理團隊,分別將代表財務副總、採購/設計副總、供應鏈副總和銷售副總的職能角色,團隊在5個遊戲回合體驗循環經營方式,打造可持續發展的未來。

學生也從團隊中,透過模擬循環戰略模式,體驗每一回合所做的每一個決定的影響,讓虛擬公司轉型爲循環經濟模式且維持獲利,促使學生了解到「循環經濟不只提供新商機,且能幫助實現聯合國多項SDG目標。」

參加學生表示不同於以往制式課程,與隊友團隊合作,齊心達成整理目標,從中學到管理組織與循環經濟的議題,透過玩遊戲開虛擬公司,融入情境當中來思考,激發彼此的創意,沒想到上課也能玩得很開心。