新老玩家皆適用!《命運2》PC版你應知道的一切

命運2》雖然很早就公佈將登陸PC平臺,不過PC玩家們對於這個原生於主機的射擊遊戲能有什麼期待呢?這裡讓我們細細將來自PC Gamers雜誌網站的同行們帶來的消息分享給諸位玩家們。

關於PC版的發行時間

《命運2》的主機版將在今年9月8日全球發行,不過PC版的日期則被推後了。

PC Gamers在發佈會上詢問遊戲的製作人盧克·史密斯時得到了這樣的答覆:“我們還沒決定PC版的發售日。在我們Bungie工作室,PC版一定要做的越棒越好……我們希望PC版可以有儘可能多的加工時間,來保證PC玩家們獲得最極致的體驗。”

當問及玩家們是要等幾個星期還是幾個月時,史密斯先生沒有直接回答,只表示了Bungie工作室將在“接下來的幾周公布”。

戰役任務和冒險

《命運2》是一款線上限定的,大多數以合作爲主的射擊遊戲,不過Bungie希望遊戲能讓任何類型的玩家們獲得樂趣 —— 喜歡組隊的、喜歡單刷的、喜歡下本的、喜歡打架的。在單人模式中,《命運2》的戰役模式會有比前作更多的過場演出,而前作的NPC會作爲盟友加入你的戰鬥,你也可以和其他玩家組件最多三人的隊伍一起進行。

關於遊戲的劇情就長話短說:人類在和一羣體重800磅以上的外星智慧生物卡博爾(Cabel)進行戰爭並戰敗。人類的守護者們失去了被卡博爾稱作“光芒”的力量。而擊敗人類的則是卡博爾的紅色軍團,領袖是歐蓋。在這個以刷本拿裝備爲主的遊戲中,玩家們作爲守護者的職責就是奪回太陽系,重新獲得和稱作旅者(也就是預告片裡那個大球)連接在一起……然後刷更多的好裝備,好槍,好護甲……

《命運2》劇情預告片(來源:本站

這次現場提供的試玩中有聯合襲擊(在其他遊戲裡這東西被叫做副本)模式,可以探索的是在內薩斯行星一處叫做倒懸之塔的地方,這份副本中除了很多強力的敵人之外還有三個Boss把手。遊戲中有四個新世界:地球、泰坦、Io和內薩斯,而在《命運》中水星和火星等地區是否會加入有待考證。

對於休閒玩家們來說,巡邏模式也加入了回來 —— 在一個大區域內遊蕩、探索和戰鬥,並接受一些小任務 —— 而在“探險模式”下會更豐富,其中會包括藏寶圖、NPC和失落的部區 —— 這個東西也是傳統遊戲中的地下城。遊戲的世界也更爲宏大,包括在初代中提及的歐洲死亡地帶,一個被甲烷覆蓋的位於泰坦月衛哨站,一個被稱作Vex的半機械生命體所佔領的名爲內薩斯的小行星,和IO —— 據說是旅者首次和我們的世界接觸的地方。

值得玩家們開心的一點是,Bungie表示玩家們無需先進入衛星再開始遊戲了,這代表着讀盤畫面的出現次數會更少。

新的副職業技能武器

如果你是第一次接觸《命運》的話,副職業就是爲三個主要職業:獵手、泰坦和術士帶來微妙變化的進階職業。在這次發佈會上Bungie還展示了一些新的大招。比如熊熊燃燒的“黎明之劍”在空中時,可以發射出火焰波,而哨兵則能獲得如同美國隊長一樣的能量盾牌用於衝鋒或投擲攻擊,秘術行者則使用雷電法杖攻擊。老的副職業大招也有所調整和改動。PC Gamers的編輯嘗試用泰坦突襲者進行PvP的破壞衝拳不再是一拳完事,而是可以持續地攜帶奔走與戰場上。神槍獵手的大招不再是三發限定,而是可以隨意開火。

副職業都帶有不同的職業能力,而且和主職業樹是分離的。根據你的主職業和副職業的不同,一個技能會有多種不同的效果 —— 比如一個提供防禦能力的光環,現在也可以用來改爲提升攻擊力。在《命運1》裡,泰坦的氣泡大概就是這麼個作用,從而使得泰坦職業的玩家必須打的很慫和很被動。現在這樣的改動則代表着,任何職業的角色都可以採取進攻的配置,這樣會更好玩。

遊戲中加入了新的武器,比如現在有了榴彈發射器輕機槍兩個新類型的武器。PC Gamers的編輯們在試玩中獲得了名爲“風險奔跑者”和“好買賣”的武器,不光是外觀而且性能也十分酷炫。

武器的配裝系統也發生了一些變化,前作中武器裝備分爲主武器、特殊武器和重武器。在本作中則改爲了動能武器、能量武器和超能武器。史密斯說:“超能武器是指融合步槍狙擊槍和榴彈發射器之類的武器。而能量武器和動能武器玩家可以裝備同類的武器,這種改動是爲了讓玩家在配裝上有更多的自由。”

也就是說玩家可以同時裝備一把動能手槍和一把元素手槍,或者輕機槍也可以。不過在試玩過程中發現,超能武器的彈藥 —— 融合步槍、狙擊槍和榴彈發射器的彈藥 —— 非常缺稀。這些東西在展區的試玩版本上沒有任何的合成方法,也很少從敵人或者場景身上掉落。很多東西現在都還是一個謎。

升級

在試玩區的版本中,角色的最高等級是20,光輝等級上限是200。初代《命運》中的光輝等級就是類似巔峰等級一樣的遊戲末期升級,同時也和MMO一樣影響着你的裝備分數。目前初代《命運》中,光輝等級上限是400,所以可以預料到在《命運2》中有着類似的作用。

副職業需要特定的道具解鎖。把鼠標移動到那些被鎖定的副職業上可以看到需要裝備一個綠色的水晶,也就是說玩家在升級和狩獵的途中還得留意副職業水晶之類的東西。

敵人

《命運2》倒懸之塔副本PS4 Pro演示(來源:本站)

在試玩的副本中,主要的敵人還是卡博爾和威克斯人。目前還沒有新的外星種族公佈,但卡博爾倒是有了幾種新類型的敵人。比如兩手揮動大砍刀的角鬥士,會頂着你的槍林彈雨衝上來將你大卸八塊。卡博爾獵犬也是首次出現的四足外星生物。不過本作中手持打盹的卡博爾人很少出現,不過你依舊需要主要瞄着腦袋打,這樣才能造成更多的傷害。對於熟悉鍵鼠FPS的玩家們來說,爆頭應該不是太難的事情。

Raid副本

作爲刷刷刷遊戲愛好者,Raid當然是一個令人激動的存在,目前已知的是《命運2》裡有Raid。不過由於PC版是在主機版之後發售,所以可能PC玩家體會不到太多“開荒”的樂趣了,因爲有現成的經驗可以借鑑。

戰隊

《命運2》中加入了完整的戰隊支持,自定義旗幟和遊戲內的名單,以及可以增強戰隊成員和自身的成就以及加成都是很不錯的功能。雖然在試玩版中沒有提供戰棋自定義,但戰棋可以自定義的元素很多。

當然了,很多事情你不一定要加入戰隊才能做。如果你是一個獨行俠,那麼遊戲中的“指導遊戲”系統可以讓你和一兩個其他的獨行俠們一起匹配組隊。兩個不同的隊伍組到一起時雙方都能獲得增益。

PC Gamer的編輯們問史密斯和遊戲的首席設計師戴維·肖恩關於如何監控匹配組隊時的一些惡意行爲,比如在開到戰利品之前把外人踢掉等等。遊戲的設計師表示他們也考慮過了這個問題,但目前還暫時不會公佈處理方法。據悉有約束匹配玩家和戰隊成員之間的機制來讓大家的遊戲體驗更愉快。

另外史密斯說PC版會加入文字聊天。史密斯說對於和陌生人組隊時,使用文字可能會減少一些恐懼感。當然對於後期的副本、合作和高端團隊來說語音溝通的效率會更高一些。

PvP

《命運2》擁有一個叫做坩堝模式的對抗遊戲方式,所有的對戰模式都是以4v4的編制進行。新加入的倒計時模式,實際上就是我們在CS中拆彈圖上的玩法 —— 進攻方安包守包,然後防守方消滅進攻方並拆包。每局的節奏很快而且戰鬥會非常兇殘,當然戰鬥中你可以復活倒下的隊友。當回合結束時,攻守雙方會互換身份。

PC版特性

既然有PC版,自然要談及一些和PC相關的技術特性。《命運2》的PC試玩區電腦配置如下:i7-7700K 4.2GHz,16GB內存,和GTX 1080Ti顯卡。雖然遊戲的試玩演示是用PS4 Pro和手柄操作錄製的,但PC Gamers的編輯們確認了PC版支持鍵鼠以及鍵位自定義。外加4K畫面支持,超寬屏模式支持,沒有幀數上限,未來還將加入FOV視角模式(試玩版中沒有提供)。

試玩現場的PC版《命運2》在上述配置的電腦上完美地以60FPS運行,不過PC試玩版數量較少是因爲g-sync顯示器數量有限。而且會場版本的部分設置被降低了一些,但其4K畫面看起來仍然十分養眼。由於畫面的幀率更高使得比在主機上玩的《命運》節奏更快一些,射擊也需要更精準一些,但是用鍵鼠操作的的手感也非常棒。遊戲的零售版將會支持更高的幀率,所以高端PC發燒友玩家們可以拭目以待。

另外最後一提,大家應該也都知道了:PC版的《命運2》將會是首個登陸暴雪遊戲平臺的非暴雪遊戲作品。

本文來源PC Gamers。