我從來沒想過元夢之星做UGC生態這麼快、準、狠

只要有才華,就會有展示的舞臺

完蛋,我可能被《元夢之星》包圍了。

就中午休息吃飯這一會兒,我和同事就聽見隔壁桌兩個男生在討論《元夢之星》,大致對話是在討論哪個模式最有意思。

“有個王者峽谷打槍的圖你玩過沒?挺好玩的。而且夢奇他們還都有自己的跑酷訓練圖。”“沒玩過啊,還有這種模式?主頁咋沒看到。”“在那個‘星世界’裡,UGC地圖,你點進去就能看到了。”“竟然有這麼多圖啊?我平時就只愛玩滑雪,長見識了。”

僅僅才上線一週,《元夢之星》“星世界”裡的地圖已然火爆非常,排名前列的幾張地圖遊玩量都達到了百萬級別,在星圖廣場中隨手刷一刷,就能看到種類多樣的UGC地圖,似乎永遠都劃不到底。

在如今這個玩家消耗內容速度飛快,新遊頻出的時代,通過UGC內容調動用戶積極性、增強用戶黏性,對《元夢之星》乃至整個派對遊戲賽道來說都十分重要。

不過,按照過往的觀察,一款新遊戲上線至少要花上幾個月才能讓自己的UGC生態建設初見成效,這還是比較快的情況。儘管早前《元夢之星》已高調宣佈要投入首期“10億造夢計劃”全方位扶持地圖創作者,但《元夢之星》上線之初就開始就涌現出“琳琅滿目”的UGC地圖,這屬實有些超出了預期。

細究下來,能夠發現參與到《元夢之星》UGC生態建設中的,除了玩家、UGC工作室,也有不少KOL、主播、高校甚至美團這樣我們耳熟能詳的大企業。他們因《元夢之星》齊聚,而《元夢之星》也正在展現出更深層次的內容潛力和價值。

建好地基,刺激全民參與UGC

就筆者自己的觀察來看,無論是玩家還是從業者,都對《元夢之星》“首期14億專項投入”這個生態激勵計劃印象十分深刻。這其中有10億是用於全方位扶持UGC創作者,可見《元夢之星》對UGC生態的重視程度。

具體來說,“10億造夢計劃”主要包含四大內容:超級offer、超級收益、超級平臺、超級夢想。

以超級offer爲例,創作者通過參加每賽季主題創作賽拿到冠軍,即可獲得一年一度的“千萬offer”終極大獎賽入場券。之後,各賽季冠軍再進行綜合比拼,角逐出1名年度創作冠軍,即可簽約1000萬offer。

我們瞭解到,自《元夢之星》上線當天起,首賽季全民創作獎勵4330萬已經啓動發放。創作者「兔兔大魔王」經過層層角逐,已成功拿下了首張千萬 offer 入場券。毋寧說,《元夢之星》已用實際行動詮釋了何謂說到做到,堅決不畫餅。畢竟,UGC創作者確實擁有了實實在在的福利。

而名爲“超級夢想”的舞臺,則爲不同創作者劃分了創作線、創業線、娛樂線等多條賽道。所有玩家的創意落地成個性化地圖後,都有望收穫物質及精神雙重反饋,甚至開創自己的事業版圖。就像《元夢之星》強調的“正版閤家歡派對遊戲”設計理念一樣,《元夢之星》的UGC地圖生態建設也主打一個“閤家歡”,注重全方位和多元化。

比如創作線,官方在首賽季“桃源悠夢”中,推出了王者創作賽、美團“星騎士”創作賽、騰訊視頻古風創作賽三項主題賽事。後續還會陸續推出全民賽、職業賽,給創作者提供專業發展的舞臺。聚焦至創業線,官方將推出創業幫扶專項扶持,助力創作者、高校學生實現創業夢。至於娛樂線,通過九大平臺流量推薦,創作者有機會成爲主播、潮人、娛樂新星。

除了生態激勵之外,爲了吸引更多創作者,《元夢之星》從測試階段就開始不斷豐富和優化編輯器能力,將創作門檻拉到最低。其中元件管理器,碰撞預覽,AI配色靈感等,對新手創作者非常友好。

打開編輯器功能欄,我們能夠清楚地看到《元夢之星》元件管理器中內置了諸多創作素材,比如積木、玩法、建築等,新手創作者可以一鍵使用,任意拖拽,打造專屬地圖。同時,元件素材還能進行批量處理和可視化預覽。所見所得的編輯操作流程,大幅降低了上手門檻。

而配色靈感AI功能,則擁有喜慶春節、落日晚霞、絢麗彩虹等多種主題。新老創作者們上傳自己的作品後,可以直接更換主題,在編輯器中查看效果。值得一提的是,創作者們還可以自由撤銷相關場景元件配色。對於糾結黨來說,這個功能可以說是大大的福音,能夠大幅減少創作中的繁瑣工作、節省創作時間。

足夠清晰、足夠可視化,足夠便捷,我想這正是《元夢之星》“星世界”三大低門檻特性。新手創作者確實能夠輕易入手打造作品,不過高手們也完全不用擔心才華受到限制。在“星世界”中,創作者可利用粒子特效、物體軌跡、玩法編輯等功能,創作出更宏大、個性的地圖。

如果你是射擊愛好者,那麼來《元夢之星》“星世界”施展拳腳準沒錯。由於“星世界”中引入了FPS玩法,並且允許用戶自定義數值與規則,創作者有很高的自由度,可以打造屬於自己的FPS玩法地圖。

總的來看,投入巨大且迅速落地執行的生態激勵計劃,再加上“星世界”低門檻、高上限的優勢,爲《元夢之星》的UGC生態搭建了良好的地基。

而當不同背景的創作者都涌入《元夢之星》“星世界”中,當他們中間的“普通人”拿到千萬 offer 入場券,當他們收穫精神與物質雙重回報並開始享受自我表達的樂趣......我想,一個高包容度、成長路徑可視化、價值多元的UGC生態已經落成。

各行各業齊聚元夢之星

正是因爲有了足夠成熟的“地基”,《元夢之星》上線伊始就吸引了各行各業參與到UGC內容生態的建設中來。

其中包括張大仙這樣的知名主播,在年輕人羣體中很受歡迎的時代少年團,國民級遊戲《王者榮耀》以及前文提到的美團等商業公司。同時,吉林藝術學院、北京服裝學院等高校也加入進來,和騰訊天美工作室聯合發起了“元夢之星高校創作營”。

目前,“星世界”內已經涌現了許多頗具創意的UGC地圖。這些UGC地圖中既有難度和樂趣並存的競速闖關,也有刺激的射擊對決,還有一些UGC地圖講述了一個引人入勝的故事、描繪了一段觸動心扉的時光。

像是《元夢之星》上線第一天,張大仙就在自己的直播間和水友一起闖關自己創作的地圖【大仙魔鬼訓練營】。一時間,衆多玩家應聲前往,但由於地圖難度高,至今通關率較低。不過過高的難度也讓直播時張大仙和水友的“下飯操作”頻出,雖然臉面盡失,但直播效果拉滿,甚至還有不少玩家制作了教程幫助大家通關。

同樣是跑酷玩法,我在體驗美團賽事合作地圖《重要的跑腿訂單》時,感受略有不同。地圖在整體設計上更偏重於闖關,遊戲性和挑戰性很強,玩家需要扮演外賣員,突破重重障礙,把物品送到收貨人手中。

大多數人,一生可能從事的職業不超過三種,而外賣員雖然與我們的生活息息相關,背後的辛酸苦楚卻並不爲大部分人所知。我想,《元夢之星》確實幫助部分人“元夢”了一把,體驗到了人間百態中的一隅。

事實上,星圖廣場上跑酷玩法真的很豐富,隨手一刷,陸地的、天上的、海底的場景地圖,比比皆是。我印象深刻的有創作者“夕夕子醬”的跑酷地圖《墜入敦煌》,進入遊戲會讓人產生一種誤入時空的感覺。

如上圖所示,古樸的中式房間中,有屏風、架子牀。沿着提示,玩家走到牀後,會看洞窟、佛龕、仙女懷抱琵琶等經典的敦煌飛天場景。進入到主關卡,跳躍點多是蓮花、琵琶、摺扇等古風元素,四周環繞的背景則是崇山峻嶺。古人修仙時的場景,我想可能就是這樣。

我瞭解到,地圖創作者“夕夕子醬”,是一名來自吉林藝術學院的學生。正當我感嘆大學生非凡的創意力時,解謎地圖《宮崎駿的2.5次元》再次將我折服。據悉,創作者“未愛世紀”同樣是一名在校大學生,她來自北京服裝學院。

實際體驗下來,我發現《宮崎駿的2.5次元》地圖開放性、自由度極高。像第二、第三關都屬於平行關卡,一路上都是龍貓、橡果、貓車等宮崎駿動漫元素。置身其中,能夠回憶起動漫中的片段。

在最後一關中,玩家需要尋找角度、各顯神通,爬到城堡頂樓就可獲勝。而當玩家成功登頂時,便可看到絢麗的煙花,至此,一段童話之旅就正式完成了。可以看出來,地圖創作者本人非常喜歡宮崎駿,在物件交互上也能看得出作者的巧思。

不難看出,《元夢之星》“星世界”初顯繁榮。

得益於成熟的“地基”建設,《元夢之星》不僅吸引到了主播、KOL等來遊戲內進行UGC創作,豐富地圖多樣性,也吸引到了美團、高校等多元主體合作,推出創作主題賽事、高校創作營等不同類型的UGC活動,打開了地圖創作維度。而所有創作者們的創意與努力,共同造就了生機勃勃的UGC生態。

UGC向上延伸,成爲全新的超級數字場景

基於逐漸繁榮的UGC生態,《元夢之星》“星世界”也正在展現出更深層次的內容潛力和價值。

比如剛纔提到的高校大學生們,他們來自不同的學校,所學專業各不相同。他們之間的共同點是,都擁有着無限的創意與靈感。而《元夢之星》剛好爲他們施展才華提供了絕佳的舞臺,間接地也有助於提升他們的編程、藝術審美等能力。

這種產業界跟學術界的聯動,深受高校老師們的認同。北京服裝學院藝術設計學院新媒體系主任丁肇辰教授認爲,與《元夢之星》合作,有助於促進教育鏈、人才鏈、產業鏈的創新,增進產學互信和院校互聯,爲培養更多設計類和遊戲產業的人才貢獻力量。

同時,《元夢之星》通過UGC內容搭建起的這個文化內容平臺,也正在爲明星、主播、KOL等羣體築起連接用戶的橋樑。

比如張大仙這類主播,在上線初期,他們確實通過自身的影響力爲《元夢之星》帶來了一批用戶。與此同時,《元夢之星》也成爲了他和粉絲之間溝通交流的新一代社交娛樂平臺,讓主播與粉絲的互動呈現更多可能性。

聚焦至美團等公司,《元夢之星》則體現了頗具潛力的品牌價值。

比如前文提到的美團賽事地圖,場景和任務設置頗有深意,幾輪關卡包含了摩天大樓、學校、農村等場景,而送的東西分別是文件、鮮花、生鮮等。通過這樣的地圖設置,玩家會在潛移默化之中增強美團“哪都能送,啥都能送”的品牌印象。

而這種調動用戶主動參與和創作的形式,在品牌傳遞層面效果也更好。由此,美團不僅能擴大自身影響力,培養用戶使用慣性,也鞏固了用戶品牌認知,使得用戶在有相關需求時優先想到美團。

如此看來,得益於UGC生態建設,《元夢之星》“星世界”已經呈現出了極大的內容潛力和多元的價值。伴隨着《元夢之星》“星世界”不斷釋放技術力、政策力,其在持續夯實品牌、傳統文化、教育等領域影響力的同時,將爲用戶帶去更加豐富的UGC內容,也有望爲更多領域的主體打開新的發展可能性。

當然,不斷往外擴圈,賦能新領域,也是《元夢之星》UGC生態良好循環後的必然結果。

長遠來看,《元夢之星》未來甚至可能成爲全新的文化內容消費和品牌經營陣地,乃至“超級數字場景”的前沿載體。