微軟表示不在乎XSX銷量超過PS5 玩家數量更重要

外媒VGC報道,Xbox總監菲爾·斯賓塞表示,即使Xbox Series X/S的銷量表現遠遠超過PS5,微軟也無意再次公開遊戲主機的具體銷量數據,菲爾·斯賓塞稱希望Xbox受到玩家數量增長的驅動,而不是依靠主機銷量。

Xbox總監菲爾·斯賓塞在接受英國衛報》的採訪時表示,微軟將繼續使用月活躍用戶作爲其成功的關鍵指標。斯賓塞說: “我知道這看起來像是操縱數據,我爲此道歉,但我不希望我的團隊重點放在(主機銷量)上。我們所做的一切主要是爲了我們獲得了多少玩家,他們玩遊戲頻率有多高。這就是Xbox的動力所在。

“如果我開始在公開場合公司內部強調其他事情,我們的重點就會發生改變。有些向下兼容不行的東西就會變得不那麼有意思了。我們的遊戲登陸PC或許會成爲某些人不購Xbox Series X的藉口我會緊緊把握這個點,我們會公開玩家的數量,這纔是我希望獲得了的驅動力,而不是我們銷售了多少部遊戲主機。”

斯賓塞今年早些時候表示,微軟現在將亞馬遜和谷歌視爲其遊戲業務的主要競爭對手,而不是傳統競爭對手任天堂索尼PlayStation,他說,任天堂和索尼並沒有參與競爭,以後雲遊戲將成爲主流。

斯賓塞告訴《衛報》:“我認爲,那些想讓我們與索尼競爭的人,只考慮了誰賣的主機多,而忽略了現在遊戲圈的大背景。現在世界上有30億人在玩遊戲,但可能只有2億個家庭擁有遊戲主機。在某種程度上,主機在整個遊戲市場中所佔的比例越來越小。”

微軟次世代主機Xbox Series X/S已於2020年11月10日面向全球發售