《天龍八部3》三變三不變 幫派與同盟概念將淡化

一變:幫派與同盟概念淡化世族戰盟的崛起

自從天龍華麗麗得3了之後,由於原有世界中的幫派同盟關係無法帶入“天外江湖”,可以說,世族是玩家在新世界裡最可靠的組織與屏障。進入“天外江湖”之後,選擇一個世族加入,將是每個玩家的優先選擇,而玩家的所有行爲,也都與世族息息相關!

無論哪個區,都有着相對對立的兩方,或是實力四六分成的相對勢均力敵,或是某一方的壓倒性優勢,天龍3.的推出,則打破了這一局面,在利益的驅使下,相對強勢的一方集結到了一起,順便帶走了一批附擁者,而相對弱勢的一方同樣不得不拋棄成見,走到一起!至此,幫派和同盟的芥蒂慢慢淡出了人們的視野,而世族與戰盟則崛起在了玩家的心中!現在無論是在天荒古境,還是在本區,打架都不再會去介懷對方是哪個幫派或是哪個同盟的,而都把矛頭對準了敵對的世族和戰盟,畢竟這可是和切身利益掛鉤的!

但是,挽辭認爲,世族和戰盟的發展模式,很容易導致如下一些問題:

1、不同的區共享一個天外江湖,由於同區內勢力的敵對,以及不同區玩家之間的無冤無仇,

很容易導致同區相對敵對的兩大勢力很難調節共融,所以都會選擇與不同區的勢力聯合組建戰盟。

2、在共同利益的驅使下,強強聯合永遠是主流,而強強聯合之後則直接導致三大主城資源或全部或大部分掌握在強強聯合後的戰盟手中,若再加上他們對相對弱勢一方的打壓,那麼弱勢一方只會越打越弱,而強勢一方則會越打越強。同時因爲一個戰盟僅能容納600人,所以長此以往,則會導致以下現象:

(1)強強聯合者相互商量,共享三大主城資源

(2)相對弱勢一方越打越弱,戰盟關係破裂!要繼續玩的人,要麼放棄龍紋這一裝備,要麼放棄繼續敵對,獨善其身,要麼轉而投降敵對,更有勝者直接放棄遊戲

(3)生活玩家,辛苦賺錢花錢購買王陵副本門票,拿辛苦攢起來的金幣,來挑戰強強聯合者的城市福利!即使如此,龍紋同樣只可以升到5星!

挽辭走訪了很多個區,都或多或少的存在着這樣的問題。

就拿挽辭所在的區來說吧:

羣雄爭霸、九州神龍、龍飛鳳舞三個區共享一個天外,早在20號公測之前,三個區相對強勢一方強強聯合在了一起,組建了情べ儀ぅ戰盟,而相對弱勢的一方也不得不聯合在了一起,組建了戰盟,(不知其戰盟名稱,暫稱爲盛世)在第一次城戰之時,盛世拿下了鈞天城,但是在第二次城戰之時,鈞天城失守。而情べ儀ぅ戰盟所有世族則將盛世的所有世族設置到了城市黑名單裡,至此直接導致第二天盛世戰盟內退世族者“絡繹不絕”,YY上也是人心離散,興致不高。

挽辭認爲,天龍3並不只是那600人的天龍3,而是所有玩家的天龍3,所以挽辭有如下建議:

(1)設置附屬世族,附屬世族享有所附屬世族的所有權利,同時有義務在一天或是一週內向所附屬世族繳納一定量的資源。此舉只爲生活玩家在天龍3.有一定的發展空間。

(2)取消龍紋升級升星學習技能的世族框架,改爲本世族、同一戰盟世族以及附屬世族在龍紋打造方面待遇與現在相同,而其他世族在龍紋打造方面需付出雙倍的材料(包括升級,升星和學習技能)。此舉只爲給弱勢一方的而不願屈服的玩家留下尊嚴。

(3)所有龍紋打造材料在元寶店上架出售。

二變:插槽技能出現,各門派一定意義上得以平衡

最高武學境界的比拼,並不是一招一式的實力對決,而是智慧的對抗。全新的“技能插槽”系統,就是給玩家創造了最大的自由。面對種類繁多的全新技能和“位置有限”的“技能插槽”,玩家將會面臨千變萬化的技能組合帶來的全新挑戰。

原來的天龍,除去操作不說,RMB就是王道,全5和全3的對決,基本上是毫無疑問的。而插槽技能的出現,則打破了這一傳統,成千上萬的技能組合,賦予了天龍3更大的變數和更多的樂趣。

門派完全平衡,這是不可能的事情,而通過插槽技能的出現,各門派得以在一定意義上平衡。,天龍3.則給予玩家絕對的自由掌控權限。

三變:遊戲畫面更具美感,遊戲主體更顯大氣

天龍3的主城變大了,主城的畫面更具美感,色彩上也處理的十分恰到好處。更有着天荒古境六大地圖的絕美風景,相信很多美眉早就讚不絕口了!

相較於天龍2.,挽辭覺得天龍八部正在一步步走向成熟,遊戲的主體局勢一夜間從從小家碧玉轉向了磅礴大氣。挽辭一直很喜歡天龍2.,洛陽城,有一種老北京四合院的韻味;蘇州城,有細草愁煙,幽花怯露的哀羞;大理,則是讓挽辭想到了“小酌雞尾酒,笑眼看狂人”。但是挽辭一直覺得少了點什麼,直到天龍3.出來,挽辭才知道原來是少了“問蒼茫大地,誰主沉浮”的恢宏氣勢。

下面是天龍2與天龍3的三大主城對比:

大理:

洛陽:

蘇州:

一不變:逍遙峨眉依舊主流,外功門派介於天堂地獄之間

天龍3公測之後,一共新出了兩大副本,分別是樓蘭兵聖奇陣副本和王陵副本。對於兵聖奇陣副本,挽辭不得不讚一口,這個副本增加了對玩家操作和刷副本時的認真程度的考驗,同時也需要內外功的配合才能安然通過,更加考驗了團隊的配合以及團長的指揮水平,不得不說這是對於外功玩家的喜訊。但是,兵聖奇陣副本只有一個,一天只能刷一次,外功門派的玩家在兵聖奇陣副本時成了炙手可熱的人物,但是大票四絕刷星時,依舊是永恆不變的拒絕。逍遙峨眉依舊主流,外功門派介於天堂與地獄之間。

這種現象讓外功門派情何以堪

對於此,挽辭認爲,通過兵聖奇陣之一副本,我們不難發現,暢遊公司的出發點是好的,平衡內外功門派的決心也是足夠堅定的。以後出的副本應該也會是向有利於外功門派的方向發展的。所以此時呢,外功門派的玩家們不妨擺擺譜了:“你不帶我刷大票四絕刷星什麼的,我就不陪你刷兵聖奇陣副本”。嘿嘿,雖然此招邪惡了一點,但不妨是一個好辦法哦!同時可以通過兵聖奇陣副本這一橋樑,與其他玩家打好關係,挽辭相信,關係好了之後,其他副本帶上你,也是必然的事情,畢竟有求於你嘛!

二不變:生活玩家依舊倍遭冷落,天堂何在?

有人的地方就有江湖,卻不是每個江湖都只有武藝高強大俠纔有話語權。

“天外江湖”是一片充滿了激烈廝殺的修羅戰場,卻也是生活玩家可以一展身手的世外桃源。凡是製藥、烹飪技能達到7級的玩家,都可進入天外江湖,經過一系列引導任務的考驗,成爲術業專精”的高級“隱士”。

天外江湖的絕美景緻之中,隱藏着無數的奇珍異寶,生活玩家大可以寄情于山水,在神醫名廚的道路上孜孜以求。在天外江湖之中,每一份努力都會幻化成生活技能的“專精”值。

而相應的,使用技能時得到的回報也會更加豐厚:能夠按比例提升屬性的NB食物,可以大幅吸收屬性傷害的給力藥品……在天外江湖,身爲生活玩家的你同樣可以體驗到境界的全面飛昇。

天外江湖中,有一個資源產出的專屬場景林海溪谷”,那裡深藏着一種稀有礦產——七彩玄晶,而七彩玄晶則是三大主城建設和玩家獲得新裝備龍紋的重要基礎,因此,無論是對於獨霸一方的城市主人,還是夢想獲得上古神器的英雄大俠,都少不了生活玩家強有力的支持。

對於上面這段介紹,挽辭曾一字一句看了很多遍,並在心中讚歎不已。公測一開,挽辭馬上屁顛屁顛跑去職業引導任務,然後屁顛屁顛的蒐集天荒食經和天荒古方,但是親手製作之後,挽辭不得不問一句:天堂何在?

在挽辭看來,天荒古境內無論是烹飪類還是製藥類,藥物屬性都是非常誘人的,但是誘人的屬性背後則是高昂的價格,藥物的高價令主流玩家望而卻步,致使天龍3.的藥物只適合於小範圍使用,經不起大量揮霍。

試問,生活玩家如此之多,就算在不死亡的前提下,每半個時揮霍得起這樣價格的藥物的玩家有幾個?更何況生活玩家採集烹飪製藥的原材料容易嗎?天荒古境除去鳳鳴鎮外所有場景,殺人都是不加殺氣的,生活玩家本就裝備寶石相對較低,在這樣幾個區共享的混亂地帶裡,殺人越貨者何其之多,所有天荒古境的資源都是死亡掉落的,掉落比例同樣非常令人心疼。

再說到七彩玄晶,七彩玄晶的採集不需要任何的生活技能,只需要一個易容丹,變身爲古境礦師即可,而七彩玄晶的採集地,往往也是各大敵對勢力的交鋒之地,生活玩家如何在林海立足?

介於此,挽辭有如下建議:

(1)適當降低各類藥物的造價,屬性同時也有所下降,讓藥物可以趨於被主流玩家接受!

(2)七彩玄晶的採集速度,與採集者挖礦技能的高低直接掛鉤。比如:0及挖礦技能,採集一個七彩玄晶需要10秒,而一級挖礦技能,採集一個七彩玄晶需要9秒,以此類推。(這數字僅僅只是舉例)

三不變:依舊不變的卡

哈哈,對於此,挽辭不多說了哈!大家都懂的!

一步一卡。卡的瀟灑。

十步一停。停得有型。

卡卡停停 ,瞬間黑屏

最後,挽辭祝所有友友在天龍3.玩的開心,玩的快樂!