騰訊接手字節跳動兩大遊戲工作室,但字節遊戲仍有很多待售資產 | 最前線

公開出售遊戲業務近半年的字節跳動,給旗下兩個工作室找到了新賣家。

36氪獲悉,字節遊戲業務旗下兩個工作室「深圳引力工作室的二次元戰術競技項目(S1)」、「江南工作室的二次元開放世界項目(J5)」已完成合並,成立了薩羅斯網絡科技(深圳)有限公司。

據公開信息顯示,廣西騰訊創業投資有限公司持股比例100%,由此判斷“薩羅斯”已是騰訊投資或控股的多家遊戲公司之一。

此前有媒體報道,薩羅斯已經併入騰訊光子工作室羣,但據接近消息人士告訴36氪,目前薩羅斯仍爲獨立運營狀態,與光子並無直接關係。36氪就上述內容向騰訊求證,截至發稿騰訊暫無迴應。

自字節跳動解散自研遊戲業務以來,有多家遊戲大廠曾與其探討收購事宜,但由於字節跳動旗下朝夕光年業務線中的工作室和遊戲品類衆多,且開發和運營階段各異,收購一直沒有太多實際進展。

騰訊接手兩大遊戲工作室併成立公司,系過去幾個月裡字節出售遊戲業務規模最大的案例。

其中,江南工作室現階段仍在運營2023年上線的《星球:重啓》,並正在主導開發二次元開放世界項目和百人大世界射擊項目;引力工作室作爲成立較晚的工作室,目前在研的核心產品是一款基於虛幻5引擎開發的戰術競技射擊遊戲,且開發時間至今已有兩年左右。

從兩個工作室的業務情況來看,騰訊選擇這兩個工作室是有理由的。

江南工作室運營的《星球:重啓》是否會繼續運營尚無定數,但考慮到遊戲上線初期數據良好,不排除騰訊會予以發行和運營端的支持;與此同時,江南工作室在研的二次元開放世界項目也是騰訊自有遊戲產品中較爲稀缺的產品。

引力工作室則更偏向於重度戰術射擊遊戲,且虛幻5引擎開發的遊戲大多爲3A級別,開發週期長、開發成本高,騰訊此時接手既能豐富遊戲產品線,也節省了一部分遊戲早期研發的投入。

除了本次被收購的兩大工作室以外,字節跳動旗下的VI-GAME和MMC工作室暫未有明確的買家,兩者分別自研了動作RPG遊戲《晶核》和科幻射擊遊戲《星球:重啓》,這兩款遊戲被認爲是字節跳動佈局遊戲至今推出的最成功的兩款重度手遊。

值得一提的是,有知情人士透露,字節跳動遊戲業務中商業價值最大的沐瞳科技也曾嘗試與國內遊戲廠商及海外資本接觸,但由於公司業務體量較大,且字節跳動收購沐瞳時後者估值已達40億美元,所以絕大部分買家都被較高的價格“勸退”,目前出售沐瞳科技的工作進展緩慢。