太空版泰拉瑞亞 沙盒遊戲《星際穿越》明年登移動平臺
獨立遊戲開發者是個很有意思的羣體,他們有着千奇百怪的職業,卻無一列外地都擁有一顆對遊戲的赤子之心,因此他們的作品往往充滿了人情味,更體現了他們的追夢歷程:爲了推出心中滿意的作品,甚至可以花費無數的時間和心血。正如《星際穿越》(Interstellaria)這款像素風太空沙盒遊戲,它的開發者Jonathan P. King已經花費了將近3年之久來研發,更讓人驚訝的是,Jonathan只是一名生活在溫哥華的武術老師。
早在2013年,King就攜《星際穿越》登陸衆籌平臺kickstarter募資,目標金額1萬5千美元,最終以近2萬9千美元的成績完美收官,對於一個初出茅廬的遊戲新手來說,可以說是相當棒的成績了。當然除了King對遊戲這種執着精神動人外,更重要的還是遊戲本身閃閃發光的亮點吸引了支持者的目光,這究竟是一款怎樣的遊戲呢?
儘管與同名電影《星際穿越》並無關聯,但該作的背景也同樣設定在無垠的宇宙中,玩家作爲一艘巡航艦的艦長,將在多個陌生的星球上爲生存而展開冒險。《星際穿越》最大的特徵是對自由的強調,玩家在其中是隨心所欲且自由自在的,可冒險探索,可選擇戰鬥,可進行貿易,可談判交涉,當然這種超高自由度也是沙盒遊戲的特色之一。
《星際穿越》擁有一個相當龐大的世界觀,其中每一片星域都擁有自己的危險與成就,玩家可能在此遇見爲我所用的新生力量,也可能面臨武器突然失靈的險狀,一切都尚未可知。同時,星際地圖上每一處地點都獨立劇情及挑戰,你可能在某個瀕危星球遭遇道德的拷問,也可能被派遣拘捕某個外星逃犯,換句話說,一旦置身其中,玩家將面臨各種措手不及花樣百出的狀況與挑戰,這既是遊戲難點所在,又是遊戲亮點之一。
當然,作爲一艦之長,玩家要事無鉅細地安排並把控飛船上的一切事物,無論是嚴苛訓練手下,升級強化飛船,平衡能源消耗,保障生命補給與武器彈藥的充足,許多看似不起眼的細節或許就在將來決定了你的成敗。由其是遊戲永久死亡的設定,讓玩家必須打起12分精神保衛自己的的艦艇,抵抗外敵的入侵。
目前《星際穿越》已通過Steam登陸PC平臺,而官方表示本作也會在6個月後來到移動平臺,如果有忍不及想體驗的小夥伴可以搶先體驗下PC版,而更多遊戲消息愛玩網小編也會繼續保持關注,敬請期待!