受疫情影響遊戲需求大增 Steam同時上線人數突破2,600萬人

疫情遊戲需求大增,Steam用戶數呈現全年成長,本月同時上線人數突破2600萬人。(圖/取自免費圖庫Pixabay)

記者蘇建銘/綜合報導

疫情蔓延全球,許多國家相繼提出針對COVID-19程度不等的封城政策民衆們也因懼怕可能遭到傳染而儘可能待在家中,造成室內娛樂需求提高,與遊戲相關的直播平臺觀看數、產品銷售量日益上漲。由維爾福(Valve)推出的數位遊戲平臺「Steam」堪稱電腦遊戲平臺的龍頭,繼2020年穩定增長更是勢如破竹,本月再創下2,600萬人同時上線的新紀錄

Steam platform concurrent users have breached 26m for the first time todayPost 1st lockdown growth in Q1 2020, new records for PCCUs have been set in Jan and Feb 2021Note: in-game CCUs have not matched the record set in March 2020 pic.twitter.com/xVhlwy780Y

▲遊戲業分析師Piers Harding-Rolls於推特上公佈他的觀察,就截圖時間Steam同時上線的用戶突破2600萬大關,在2月7日時,更達到2629萬9026人。

外媒PC Gamer報導,同時最高人數上線的當下,玩家正在遊玩的前五名分別是《絕對武力:全球攻勢(CS:GO)》、《Dota 2》、《絕地求生(PUBG)》和《鬼谷八荒》。《鬼谷八荒》是一款格子地圖式的開放世界沙盒類型的RPG,語種簡體中文,該作登上前五大名也象徵着華文農曆新年假期的開始,這有可能是該次人數爆發的原因之一。

明(9)日,Steam也將開放測試中國專屬的「蒸汽平臺」,《Dota 2》及《CS:GO》兩作也會同步進行帳號連結及測試,中國玩家仍可使用Steam,然而未來蒸汽平臺正式推出後,是否會限制其登入Steam造成上線人數下降,就要等到未來維爾福釋出更多的資訊了。