騙局還是遊戲?《香蕉》同時在線“人”數超50萬

一款免費遊戲最近統治了 Steam 的熱門榜單。名叫《香蕉》,這款點擊遊戲根據 SteamDB 統計在 24 小時內最多有將近 60 萬人正在同時遊玩,並且這個數字還在不斷增長。

在這款遊戲中,玩家每 3 個小時就會收到一個 Steam 市場上可以銷售的道具,每個道具都是一個遊戲中香蕉的不同變體。這款“遊戲”的熱門程度之高,以至於它的玩家人數僅次於《反恐精英2》。

這款遊戲熱度在 4 月發售後一路飆升,主要因爲它非常類似“NFT”這個概念和其他遊戲隨機“抽獎”開箱的結合:有許多稀有的香蕉變體會隨機掉落,這些香蕉道具能夠在 Steam 市場上售出,爲你的 Steam 錢包帶來一些零花錢;遊戲的 Discord 官方聊天頻道里,很多人就在炒作這些香蕉,認爲其中一些未來很有可能會漲價讓他們大賺一筆。

遊戲本身非常簡單,只需要點擊香蕉圖片數字就會上漲。這也導致爲什麼標題裡的“人”要打引號:同時在線人數並不能代表實際上這款遊戲的實際熱度,很多人可能只是將遊戲掛在後臺,或是用機器人工具掛機。

有許多負面評論指控遊戲可能是在利用玩家的電腦挖礦或是盜取用戶信息,但根據一些調查(對遊戲 Unity 打包文件的逆向工程,以及對網絡流量的監控)顯示,沒有任何代碼或是信息傳輸能夠表明指控確有其事。

但是需要指出的是,Steam 中游戲物品掉落是開發者能夠控制的,而且這些香蕉的“稀有度”也完全是掌握在開發者手中的。開發者這麼做也完全有利可圖:“遊戲”本身以及這些香蕉的製作成本幾乎爲 0,而每一次在 Steam 市場上有遊戲物品的交易發生,開發者都能獲得一定的分成。