史詩套改版後排名:六套主流SS改版後數據測試

本文來源:百度貼吧。

其中在傷害測試過程中除了深海改版前多吃一個邪惡藥劑,其他都只吃鬥神+175+50,換裝爲血祭9的20+30,用平A疊出劍魔的一覺被動,然後用75+80來打(因爲帶的是爆傷戒指,這樣可以避免階段問題而對傷害產生影響,觸發的都是一階段)。計算的是大崩的傷害。改版前後空城多了3白字,暗鈍多了5白字,因此除了SS套這部分提升了5%左右,在算提升率時需要除以1.05(由於樓主走的是火強,因此測試用+7暗鈍來補正部分的暗強附魔,其他套裝就算白字效果)。

幻神傷害圖登場 無特效哦

史詩套改版測試——幽魂套(削弱13.7%)

由於樓主走的是火強,因此測試用+7暗鈍來補正部分的暗強附魔(而且暗鈍的屬性附加穩定,測試其他SS套時就可以看作只是一個白字武器),改版前暗抗堆不滿,因此還加了100暗強來補正,幽魂改版前進圖441暗強,是大部分人能夠達到的。稱號桃是15黃字,可以看作貪食手的屬性,一般稱號大家都會選俠,但是修練場無效,所以幽魂在安徒恩的傷害還要略高於修練場。

改版以後的幽魂在滿暗抗的情況下是364暗強,符合大多數幽魂的進圖暗強,傷害圖在下面。

因此幽魂的削弱數值爲:1-8365/1.05/9226=13.7%。可能並不是頂級的幽魂,削弱並沒有頂級的多。但這是大多數幽魂的削弱程度

史詩套改版測試——深海套(加強18.3%)

深海套我完美附魔並且增幅12,在改版前,吃邪惡藥劑打到穩定火強爲344(由於鞋子的火強還有15點疊不了),分別爲出大崩出附加和沒有出的圖:

改版以後火強爲穩定337,打出的傷害在下圖:

因此深海的提升率爲:9087/1.05/7313-1=18.3%。這裡有人問了不是說深海和幽魂差不多麼,爲什麼傷害打出來卻有差距,我想說明下:第一蟲王暗抗高火抗低,第二幽魂按照搭配還有一個10%的安徒恩白字稱號可以帶,因此這些在修煉場拉開差距,實際兩者差不多。

史詩套改版測試——戰術套(加強17.3%)

下面是戰術套,戰術套主要提升是部分面板,以及單人多了15%白字,下面是改版前傷害圖:

改版後傷害圖:

因此戰術套的提升率爲:9295/1.05/7545-1=17.3%,還是挺可觀的,改版單人的傷害就和深海幽魂差不多了,組隊傷害會更高。

史詩套改版測試——天御套(加強40.4%)

接下來是天御套,這是一個重點,很多人都說天御成神,看看到底如何,這是改版前的傷害圖:

下面是改版後的傷害圖:

因此天御的提升率爲:11200/1.05/7599-1=40.4%。這的確是SS級提升,而且從改版後的傷害來看,天御要優於深海幽魂。但是天御的傷害不是很穩定,但也只是略微的浮動

史詩套改版測試——星雲套(未失明時多了點附加,然而傷害上限沒有加,垃圾中的戰鬥機)

其實星雲傷害大家有數,但是總要測試一套重甲SS吧,話不多說直接上圖

改版前:

改版後:

沒加傷害上限,變得相對穩定,垃圾的無以復加。

史詩套改版測試——球手套(加強34.4%)

最後是球手套,球手套我也是增幅12並且完美附魔,因爲他的霸體高速度太吸引人了。直接上圖

改版前:

改版後:

所以球手套的提升率爲9044/1.05/6410-1=34.4%。這裡有人會說怎麼80的傷害那麼高,大崩卻那麼低,這是因爲80背擊破招了,75木有,而改版前的球手褲子背擊也有黃爆

因此用75來算提升率。球手雖然傷害並不是很高,但是他的機制是我選擇他的原因

DNF史詩套改版後排名總結

寫了那麼多,我就來總結一下吧。

傷害排序:天御>球手≈戰術≥幽魂≈深海>星雲。

使用機制與便利性:球手>戰術>深海≈幽魂>天御>星雲。

垃圾星雲榮譽墊底。天御傷害雖高,但是要注意卡頓哦。戰術成爲無衝突最大贏家,畢竟韓服現在盧克有4戰術過圖的,4光環疊加真心無敵,也有全隊霸體效果。球手的話,我推薦的原因是他自從霸體廢了以後,可以給劍魔加霸體,值得一用。下面幾天我開始跑暴走4圖,敬請期待!!