《生化奇兵:無限》“1999遊戲模式”詳情預覽
2K Games今天宣佈,由Irrational Games開發製作的《生化奇兵:無限(BioShock Infinite)》將收錄全新型態的遊戲方式-“1999模式”。這個模式專爲多方面挑戰玩家而設計-需要玩家投入大量的心力與不斷地精進技巧。
◆ “1999模式”
“1999模式”是一種遊戲方式,專爲那些長久以來希望遊戲能更操玩家的遊戲狂而設計。它將收錄《生化奇兵(BioShock)》狂熱者在一般遊戲過程中未曾見過的特色與怪誕內容,無關難度等級。
Irrational Games創意總監Ken Levine表示,“面對現實吧。現在的遊戲比過往合理化、流暢化太多。我們希望給那些狂熱的老玩家一個溯本就源的機會。在‘1999模式’中,玩家得面對他們的遊戲決定所造成的永久後果。在《生化奇兵:無限》裡,玩家得承擔他們的行爲所釀成的結果。‘1999模式’則讓玩家挑選所長,並專注在上頭。”
“我們爲什麼這樣做?”他接着說,“爲了深入瞭解那些長久以來支持我們的死忠玩家,我們抱着不入虎穴焉得虎子的精神,在我們的網站上向這些玩家提出了一連串的問題,問他們是怎麼玩我們遊戲的。94.6%的人的答覆指出,升級選擇能增進他們的《生化奇兵》遊戲體驗。這真是個好消息。然而,有56.8%的人認爲,若需做出永久性的決定,可讓遊戲變得更好玩。”
除了那些永久性的決定外,“1999模式”還需要玩家自主管理武器、威力和生命。就玩家重生這點,遊戲也提高了標準,如果玩家缺少能讓她或他起死回生的資源,玩家將會直接看到“遊戲結束”畫面。
藉助“1999模式”,Irrational向所有射擊遊戲愛好者下了戰帖,看看他們是否有足夠的實力能重回往日時光並存活下來。
◆ 關於《生化奇兵:無限之城》
由Irrational Games研發的《生化奇兵:無限》,在2011年E3展上拿下了超過75個編輯推薦大賞,包括Game Critics Awards頒給的展上最佳遊戲。
在這款第一人稱射擊遊戲中,玩家將扮演前任Pinkerton探員Booker DeWitt,動身前往失落之城營救自孩提時代就被囚禁在那裡的Elizabeth。他和Elizabeth發展出一段關係,他和她的結合帶來無比的能力,因而讓他們得以設法逃離即將從空中墜落的這座城市。DeWitt必須學會在天際於高速下與敵人作戰,在室內與雲際展開戰鬥,並且駕馭各式新武器及能力所帶來的強大威力。
研發中的《生化奇兵:無限》遊戲將會推出PC、Xbox 360以及PlayStation 3三種版本,目前尚未取得ESRB分級。