SCEJA總裁盛田厚訪談:PS4日本失利原因與對策

9月23日,日本Mynavi網站新聞板塊刊載了對索尼娛樂亞洲(SCEJA)總裁盛田厚的訪談。記者主要對PS4今後在日本國內銷售策略進行了提問,盛田厚則針對PS4在海外市場和日本市場的不同表現進行了分析,並在訪談中表示:“明年對於PS4是至關重要的一年,而我們會努力將玩家積極性在年末商戰時期引發出來”。

↑SCEJA總裁盛田厚

前情提要:2014年東京電玩展期間,索尼公佈旗下PS4主機全球銷量突破1000萬臺。之後有外媒統計,日本本土PS4銷量大約爲60萬左右。作爲全球重要市場之一的日本,再加上索尼爲本土作戰,60萬的銷量難以令人滿意。8月末,河野弘退任SCEJA總裁一職,索尼創始人盛田昭夫的外甥盛田厚接棒,在9月1日SCEJA的新聞發佈會上,盛田厚對媒體做了如下的發言:“如今,日本家用機市場已經落後於歐美市場,我作爲SCEJA總裁思緒萬千。我希望SCE全體員工能萬衆一心,讓日本家用機市場興盛起來”。

在23日發表的採訪中,盛田厚首先談到了PS4目前的總體銷量狀況。盛田先生表示,世界範圍內銷量突破千萬的速度實際上是超出想象的表現。至於日本本土,SCE內部確實爲PS4日版的首發有過提心吊膽的階段,但從首發時仍達到了37萬的銷量(日版發售2天內)。關鍵問題在於發售之後的動力歐美地區市場依舊保持這發售當時的那彙總活力,而日本則逐漸衰退,PS4在日本市場的現狀無法令人滿意。

當被問到日美市場差異時,盛田厚表示這主要是因爲日本市場缺乏專門針對日本玩家的遊戲銷售策略。言外之意,遊戲無論是本土開發還是舶來品,它都缺乏一種針對日本玩家消費習慣宣傳。盛田先生強調,爲了改善這種狀況,所以SCEJA在9月1日的發佈會上對接下來的產品線進行了有針對性的宣傳。從產品線來看,大多作品發售日期爲2015年,“明年對於PS4是至關重要的一年,而我們會努力將玩家積極性在年末商戰時期引發出來。”在被記者問及年末將採取怎樣的手段,是否會有降價促銷等疑問時,盛田先生表示依舊將以遊戲爲主要突破口嘗試向玩家說明“PS4上將會陸續推出勁作”,同時還希望儘可能多地推出同捆限定版主機。此外,網絡在線服務也是PS4銷售的一個突破口,但至於是否會降價,盛田先生給出的回覆是:“與價格戰略相關的信息還不能說”。

此外,日媒記者還就日本市場被手機遊戲佔領的狀況徵求了盛田厚的看法。盛田先生表示,智能手機上因爲擁有大量免費遊戲,所以得以快速的發展。現在有很多玩家沒有掌機和家用機,只在智能手機上玩遊戲。但並不是說市場份額全部智能機佔領,“不能說沒有影響,但機會還是很多”。

↑9月1日SCEJA發佈會上,盛田厚第一次作爲總裁登場。圖爲盛田先生向媒體公開標配白色PS4發售日。