任天堂開告「幻獸帕魯」侵權!太像寶可夢 網笑:養肥能殺了
日本獨立遊戲開發商 Pocketpair 今年1月推出的開放世界生存、捕捉生物遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)。 (翻攝自幻獸帕魯X)
日本獨立遊戲開發商 Pocketpair 今年1月推出的開放世界生存、捕捉生物遊戲《幻獸帕魯》(Palworld),因爲遊戲內生物「帕魯」的設計與玩法被許多網友笑稱是「寫實版寶可夢」,一上線引發許多討論。而任天堂在沉寂數月後,正式公告將對 Pocketpair 提起專利侵權訴訟。許多網友也都笑說,「帕魯養肥了,可以殺了」。
據任天堂官方網站公告,任天堂和寶可夢公司在9月 18 日已經向日本地方法院提起對Pocketpair的侵權訴訟,以遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)侵害多項專利權爲遊,要求侵權禁令和損害賠償。任天堂也表示,將會繼續採取所有必要行動,來打擊任何侵犯其智慧財產權的行爲,保護任天堂多年來努力建立的相關品牌智慧財產權。
而事實上,早在今年1月《幻獸帕魯》(Palworld)剛上市時,就有許多網友對比「帕魯」與寶可夢的外觀設計,當時任天堂迴應,「我們將會進行調查,並採取適當措施」,時隔八個月終於出手提告。
此事也在PTT上引發許多網友討論:「養肥了嗎」、「養肥了再告纔有錢拿」、「出大事了。任天堂要告就一定要贏」、「應該是針對那幾只明顯抄襲的告吧?」「不意外本來就是明着抄遲早的」、「東半球最強法務部」。
日本獨立遊戲開發商 Pocketpair 今年1月推出的開放世界生存、捕捉生物遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)。(翻攝自Steam)
網友也分析:「玩法是不會告的,大概是玩法以外的什麼東西踩雷了」、「用丟球捕捉這點基本讓整個遊戲性太接近,加上怪物造型」、「不過任天堂通常會針對專利告,美術設定很難告」。而PocketPair今年7月也宣佈,與索尼音樂、Aniplex 合資成立新公司 Palworld Entertainment,加速在全球發展擴大 IP 到遊戲以外的可能性。與索尼的合作,也被網友認爲是任天堂提告的原因之一。