倩女幽魂手遊輸出職業破盾與格擋選擇攻略

倩女幽魂手遊許多玩家格擋跟破盾不太瞭解,也不知道如何選擇。在探討格擋跟破盾的問題之前,我們先看4個與格擋相關的詞條的描述。

格擋:

格擋傷害減免:

破盾:

忽視格擋傷害減免:

看完這4個詞條的描述,我們可以很自然的將格擋與破盾劃爲一組,這組的數值決定了對面出格擋的概率;然後將格擋傷害減免與忽視格擋傷害減免劃爲一組,這組的數值,決定了對面觸發格擋以後,減免的物理傷害。

再此,我必須得強調一點,破盾這詞條,不要看到名字就覺得這是用來破別人防禦的,其實根本與防禦一點關係都沒有,一個物理輸出職業,絕對不會因爲多了幾百點破盾,而使得自己輸出得到質的飛躍,破盾的作用只是非常單純的減少格擋的概率!

經過測試,可以得出以下結論

1.手遊的破盾,其本質就是“忽視格擋”,舉個例子,如果對面格擋200,而你破盾200+,那麼對面絕對不會觸發格擋(此處與端遊破盾不同)

2.當忽視格擋傷害減免詞條的數值大於格擋傷害減免詞條的數值,那麼對面即使觸發格擋,也不會產生傷害減免。舉個例子,比如對面格擋200,格擋傷害減免500,而你破盾100,忽視格擋減免600,那麼,就算觸發了格擋,你打出去的傷害也不會減少

3.凡是技能描述上面寫着“物理攻擊”字樣的,都可以觸發格擋,其中異常狀態的物理攻擊技能,即使出格擋,也會給對面上異常狀態(如刀客心魔偃師鎖魂等),而沒有傷害的物理技能,觸發格擋,則無法觸發效果(如甲士司怪、拉人、河谷等)

如何選擇破盾屬性

首先非輸出的物理職業,比如甲士,肯定多多少少都得堆點破盾,玩過甲士的童鞋應該都體驗過司怪 河谷被各種格擋的情況,就目前大局勢來講,雖然說走格擋的人數目前不算多,但拿單手的人,還是隨處可見,還是至少將破盾弄到200多點,破掉大部分單手走大幅的職業那兩百來點的格擋即可。

而對於輸出來講,我們先來看兩個圖

我們可以很直觀的看出,破盾的數值與忽視格擋傷害減免在數值上有個3倍關係,而格擋跟格擋傷害減免上是2倍左右的關係。

再考慮護腕石之靈存在有加格擋百分比的石之靈,綜合可以得出結論:

輸出職業的破盾是無法堆過堆格擋的人,但是在忽視格擋傷害減免的數值上卻可以很容易超過堆格擋的人。

如果我們從這一點出發,只要我們的忽視格擋傷害減免足夠高,就可以直接無視掉對面的格擋傷害減免。所以綜合來講,輸出職業核心堆的不是破盾,而是忽視格擋減免這一詞條,只是這兩個詞條一般成對出現,所以堆忽視格擋減免的同時,也會堆破盾,但我們修煉就可以只點忽視格擋減免,而破盾說實話,其實沒什麼必要點,純屬浪費銀票跟幫貢。

以上就是倩女幽魂手遊輸出職業破盾與格擋選擇攻略,希望能給大家帶來幫助!