飄逸舞姬 玩家講解斬魂舞姬系三職業興衰之路

舞姬通用起手,鶴旋腳和震空弦。

鶴旋腳具有Y軸移動,在這個橫板yx中,Y軸移動跑和走的速度是一樣的,據說改了點點加快Y軸移動,但是我沒發覺有什麼改變。

震空弦,直線浮空,Y軸上下半個身位任然可以命中。滿級浮空相當高,就算最遠距離命中,依然可以跑過來連招。

現在說說舞姬老大女樂,我是從內測開始玩的。女樂起手也基本是舞姬通用起手的2個技能,話說,3個舞姬職業拼鶴旋腳的時候,不管先出或者後出,那一定是女樂可以打到對方,在7月到12月份這段時間我認爲是對的。

但是現在,不敢說保證。我刺殺鶴旋腳偶然也能拼過女樂的鶴旋腳,而且不止一兩次…

女樂剛開始的時候,憑藉Y軸的鶴旋腳和霸體反擊。當時內測的時候物理系橫行斬魂,你可以想象很多人都是玩帥氣劍俠和飄逸的影戰。這2個職業可以說是純近戰,女樂的霸體反擊不得不說是個神蹟當初別人說啥?

女樂是青龍女兒,而後隨着玩家的創造和開發,到現在出現的仙子職業。完全剋死了女樂。好,你鶴旋腳有Y軸移動能力。但是影子系的震空翔那範圍那速度完暴你。

仙子職業成熟後,意味這物理系極速減少這讓很多大女樂開始洗點,把琴盾洗掉。仙子職業全是多段攻擊,而法系就有2個,琴盾只能檔一次。而且那暈的機率實在是沒有多餘的SP去拼那幾率。

我聽很多玩過封測的人說過,以前的女樂,風車落是霸體姿態的,可以當做起手技能用,現在風車落也就是個刷圖技能。而技能的衍生。鶴旋腳後接上飛燕之舞(好像是這個名字,鶴旋腳以後打上天的技能)完全沒看到多少人用。而相對的,影戰,技能的衍生。牙輪後,閃牙輪。Y軸移動,起手技能。超高硬直完全不是飛燕之舞能比的。

女樂的輸出任然還在,但是起手已經完全沒有了優勢。這也就意味着女樂的沒落。好在的是,羣戰當中女樂超高的技能傷害依然有一席之地。沙場幫戰都可以去幫忙搶霸體。碎心絃的傷害一波下去可以打出十幾萬的傷害。搶人頭也不差!

在說藥師,12月份以前玩藥師的都知道,蠍子一招死。那個逆天,只要沒倒地迴避了,就算不死也殘廢了。那是藥師還真是BUG.羣戰第一,PK不弱。起手比女樂多個鎖鏈。而後藥師改版後,和諧了鞋子波流,雖然還能繼續打猥瑣蠍子陣

但是一招死不成立了。而後又和諧了藥師的傷害。具體是先和諧蠍子還是傷害我不記得了,我只記得藥師被砍了2次,2次都是致命打擊。預計第三次也不遠了。現在藥師能混跡PKC,大多還是依靠55的BUG炮,傷害提高100%.

影子系的混亂槍被和諧了,55炮還遠嗎?但是藥師的羣戰能力依然第一,這不得不說是個安慰,PKC絕跡。在羣戰當中依然是王者

最後說下刺殺,人口基數最少,沒有之一。目前和巨闕齊名。PKC優勢可以無限放大,要求相對較高。攻速的要求,在蠍子流沒被和諧的時候,刺殺依靠蠍子,不用大蓮花都能連上一大半血。後續接上大蓮花可以達到一招死的效果,3個暈人技能不得不說也是神蹟。

相對魔道陣型控制,刺殺的控制在於操作者的控制和對弈,所以刺殺和魔道形成一個攻一個猥瑣的局面,和諧蠍子以後。刺殺要打出傷害只能拖。拖到大蓮花CD和飛鷹標記的CD.不然很難打出傷害。不過玩家的日漸成熟。

毒霧壓起身,形成僞連算是刺殺的最後一個救命草。終究沒有埋沒PK之王的稱號,隨着最後一次砍殺。刺殺的壓起身也被和諧了。因爲那次暗改。使刺殺人口更是大幅度減少。而我本人,因爲2次修改也很少混跡PKC了。就在1月到2月這段期間我弄了套全身13的紫套裝備。想着去打打羣戰,經過幾次羣戰的試驗

沙場幫戰完全是炮灰角色。傷害之低讓我慘不忍睹。在不摸毒的情況殺一次打1000.要說別人200多W的血啊。上毒後是20發子彈。依然作用不大,唯一高傷害的是大蓮花和飛鷹標記。不過可以用的時候不是對手死完了就是自己死完了。毒霧?在羣戰當中技能滿天飛的,毒霧簡直是浪費表情

俗話說,有得必有失,女樂。較爲中庸,PK中下。羣戰中下。藥師,PK下,羣戰厲害。刺殺,PK厲害。羣戰下…

我已經有近1個多月時間沒有好好的玩ZH了,現在更加沒什麼追求。我只是在等,等它的S2,等他的職業修改,等他的轉職業,等他的藏寶閣同事我也希望職業優化能快些,畢竟一個月時間就能出很多YX.我沒這麼多耐心等。

好在最近我在看新版笑傲江湖,還沒有完全的投到其他YX當中,希望策劃能早出跨服 職業優化 轉職業 藏寶閣…