Miss:電競並不是逃避現實的藉口

還有許多職業選手的名字未被玩家所熟悉。

時間回退到十五年前,那時候國內的網咖還以網吧命名着。許多玩家從最早偷偷瞞着父母溜進網吧,被家長髮現後進行了“男女混合雙打”,到最後可以底氣十足地從網吧正門踏入。從當年網吧盛行的《紅色警戒》到《星際爭霸》,又從《魔獸爭霸》到澄海3C,CS1.5,DOTA,LOL……

電腦桌布上有少許菸捲灰燼鍵盤縫間也殘留着有不知哪位大神留下的食物碎渣,網吧裡充斥着嘈雜的叫喊聲,許多職業選手當年就是在這樣的環境展露頭角

遊戲”一詞即便放到現在也會被許多人認爲是洪水猛獸,但是有那麼一小部分人卻因爲遊戲發生了新的際遇。十幾年前,一名短頭髮的小女生獨自坐着火車從海南來到了北京,以ID“Miss”開始了自己的電競之路。

那時候“電競”還是一個新鮮詞,當時國內剛剛度過了“電競是什麼”的時期。

沒有直播,贊助和職業選手訓練基地這些說法,在國際以及國內上初具規模的賽事只有“WCG”,如何能溫飽成爲了當時電競選手最關注的事情,選手的收入只有拿下冠軍贏得獎金這一條道路

從懵懂到獲得廣州區WCG魔獸女子冠軍,Miss靠着天賦和對遊戲投入了大量的訓練最後成爲了《星際》和《魔獸》的雙料冠軍

在採訪之前,Miss滴了一下眼藥水,她聳了聳肩表示自己有乾眼症,所以得經常滴眼藥水。

“沒辦法,從事這方面工作,眼部多少會有點小問題。”

當今關注電競的人羣數量一直是處於上升階段,看着職業選手在遊戲比賽中展現出一次又一次令人驚歎的操作,越來越多的年輕人也把“職業選手”當作了自己的夢想。在談及到如何看待年輕人想成爲職業選手的時候,Miss先說了一個她在採訪前看到一段視頻

視頻中有一位職業爲老師的家長在網上徵集網友意見:她有一個十五歲的女兒,但是十分不愛讀書,在遊戲方面卻頗有天賦,女兒也向母親表達了自己想往電競方向發展的意願,認爲電競是一條好出路,而視頻的封面則是Miss的形象。

“可能大部分玩家只看到了電競行業中比較光鮮的一面。”

Miss說道:“電競行業中有一類職業叫做‘選手’,但是會有許多的選手一直在默默的付出,因爲能被多數人熟知的選手很少,即便他們付出心血,依舊會有大量的選手不被玩家所熟知的現象。”

你能說他們不努力嗎?或許是這個行業競爭太激烈了,電競選手想要達到一定高度,僅僅勤能補拙是不夠的,還需要天賦的加持。

我瞭解過幾位職業選手的日常訓練,大多數都是每天訓練10多個小時,有許多人會誤以爲“訓練”其實是給“玩遊戲”替換成一個高大上的噓頭:可以通宵玩遊戲。唯有真正經歷過訓練的那些選手才知道當愛好變成職業是一種並不會讓人愉快的事情。

在目前國內的電競環境中,存在太多這樣的職業選手,他們每天花大量的時間來訓練,而現實情況可能是隻有他們身邊的朋友會知道他從事“職業選手”這一行業,“名利雙收”大多都是業餘玩家的臆想。

“做任何一件事情或者從事任何行業都是十分艱辛的,但是當一個人準備投身於電競行業的時候,一定要仔細考慮。”

電競行業並不是逃避現實的藉口

孩子小時候都比較調皮,Miss小時候也不例外,和許多孩子一樣,讀書成爲了她這個年齡段最爲排斥的事情之一,自然而然,成績也並不是十分優異。這種情況一直持續到了她初二的時候,並不富庶的家庭條件使Miss意識到讀書纔是她唯一的出路。

學業上投入的努力給予了Miss回報,因爲她喜歡大海,所以她報考了海南大學

大學豐富的課餘生活拓展了Miss的興趣圈,她因爲喜愛《魔獸爭霸》而進入了學校的電競社,天賦使她在電競領域中越走越遠。

MIss在說到這裡的時候停頓了一下:

“有許多年輕人會因爲學業上的不如意而產生進入電競行業發展的想法,但是電競並不是逃避現實的藉口,這種做法對個人還是行業來說都是一種傷害。”

“喜歡它(電競)可以接觸它,但是想要用電競來逃避現實,後果往往讓他難以承受,沒有堅定的信心,他在職業道路上也不會走太遠。”

許多玩家都會潛意識地認爲學習差沒關係,自己遊戲玩得好,就可以打職業。這也是目前多數人對於電競行業的刻板印象。電競並不是“學習差”的後路,其實這是一條更爲艱難的道路,有太多的玩家因爲被電競所淘汰,結果一無所有。

對於想從事職業選手的玩家來說,Miss希望這些人問自己三個問題:

“第一,你是否願意從早晨起牀就開始訓練一直到睡覺,自己能否在洗澡、吃飯、走路、逛街、跟朋友聊天的時候都想着這款遊戲,並且連續三年你都不會覺得枯燥。”

“第二,我問過很多職業選手,每個職業選手都覺得自己的天分很好,但我發現我打職業的時候所謂的天分僅僅是個基本功,大家都在差不多的起跑線上,你甚至會發現,原來還有人可以這麼有天賦。”

許多想成爲職業選手的玩家只是自己朋友圈佼佼者,便認爲自己很有天分,但是你將會與全國所有的佼佼者一同比賽,這些人同樣具有天分。

“你是否願意去面對這些現實?當你面對這些現實的時候你又抱有什麼心態呢?”

“第三,你能否承擔你失敗的結果。”

“並不是所有人都會成功的,冠軍是唯一的,沒有拿到冠軍,一切都變成了徒勞。在原本應專注於學業或者事業的這幾年間,因電競使得其它技能荒廢了,你能承受這種後果嗎?”

Miss在後來補充到:“如果自己的天賦沒有達到讓人震驚的程度,還是不要輕易嘗試,因爲任何事情都是不容易的。”

電競選手需要自律

在2007年5月,Miss受邀前往北京First戰隊打比賽。“女生打電競”從出現到當今都是一件容易吸引玩家眼球的元素,有像《守望先鋒》龍之隊那樣採用女性選手Geguri與男性選手同臺競技,也有專門針對女性舉辦的電競職業比賽。

但是近些年來女子戰隊的表現並沒有令大多數人滿意,在採訪的時候,Miss也表露出心聲:這一直是令我(Miss)感到難受的話題。

“之前打職業的時候,遊戲性偏向於solo(單挑),而現在遊戲屬性更偏向於團隊化了,但是在團隊中,不同的選手對於冠軍的渴望是不盡相同的,團隊中如果有一個人對冠軍不是特別執着的話,這個隊伍會很容易成爲散沙。”

“女生打電競很容易有太多的羈絆。”

“在生活中,當女生將一款遊戲打得非常好的時候,就會有很多的異性圍着她轉,這個時候女生就會很容易動搖。”

因爲電競行業是一個金字塔模式,可能在初期部分選手會因爲天賦優勢投入少許的精力就可以獲得成就。

“對於這部分女生來說,如果她因爲外界的這些誘惑而分散注意力的話,到最後很容易被電競淘汰。當然了,我依舊看到還是有許多女生一直在堅持。”

唯有那些在經受住誘惑,堅持自律,將冠軍當作目標的女性選手,才能在電競行業中被更多的人認可。

“其實不單單是女性選手,男性選手也是如此”。

在採訪的最後,Miss略有興奮地提及了當年她上大學的事情:

“當年我在學校打比賽的時候,我曾經把我學校周圍的男生和女生都打(遊戲)了一遍!”