率土之濱傳說中的普攻計算公式 然而沒啥用處

(原標題率土之濱傳說中的普攻計算公式 然而沒啥用處

大家一直在糾結率土之濱的傷害計算方法,經過本人5天的天真計算,終於發現了普攻計算的方法

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這是基本公式,不包涵增益損益等的計算

好了,卑鄙的我又來了!

首先要感謝血殺風塵客與休閒玩家兩位兄弟,在刷山寨的百忙之中,抽調出精銳,幫我完成了測試,得到了寶貴數據!

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爲了簡化計算,參加測試的武將都將2、3技能去掉了,然後選擇沒有兵種轉換過,沒有增益、損益技能的

以下是數據分析過程

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這是兩個武將的基本屬性,各種加成也算上去

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然後是戰報及數據統計

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我要分析啦,分析咯!

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既然得出了結論,那我們就來檢驗它,是否能夠指導我們計算,得出正確的答案

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綜上所述

1、兵力與輸出的關係是成反比,兵力越高,單兵的輸出反而降低。低兵力反而能取得更好的收成

2、單兵傷害由傷害基數和攻防差構成,其中傷害基數佔70%,是固定大頭;攻防差僅佔20%,爲變量,另外有10%的兵力攻擊補償

所以在實戰中會出現:

猛如呂布,普攻傷害比拿棍子華佗也高不到天上

而快要掛了的華佗打滿兵呂布,也能拼死上百個

大家是不是覺得很666?

然而,就算你知道了公式,也並沒有什麼卵用

再來個猜想

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這個,就請有想法的同學證明了!

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