《流星蝴蝶劍OL》另類的屬性傷害

廠商供稿,以下內容並不代表本站言論

玩過網遊玩家都知道,攻擊力是決定一個遊戲角色是否厲害的關鍵因素,久遊自主研發的東方功夫武俠網遊《流星蝴蝶劍OL》大致也是如此。在傷害判定上,不僅有着極具中國武俠特色內功傷害和外功傷害等基礎設定,還有着另類的六大屬性傷害,凡是在屬性傷害有所成之人,在遊戲中也都夠成爲不容忽視的厲害角色。

《流星蝴蝶劍OL》共有水、火、土、風、毒、電六大屬性傷害,每個職業可根據自身技能的傷害屬性選擇適合自身的屬性傷害。

與內功傷害、外功傷害等基礎攻擊可被防禦所抵消的判定不同,屬性傷害屬於較爲另類的傷害系統,可以無視玩家的防禦值,對人物造成直接的傷害。尤其是在遊戲後期,當玩家將屬性傷害值積累到一定高度,面對無抗性的玩家,就像蹂躪小鳥一樣簡單。

然而,屬性傷害雖然霸道,但卻並非無解。玩家可通過積累抗性來減少自身所承受的屬性傷害。然而,不同於防禦值可通過裝備自帶的屬性來積累的遊戲設定,抗性的獲得方法相當有限(洗藍色屬性、門派技能),從而也讓屬性傷害和抗性的絕對地位顯得更加重要。若是你喜歡劍走偏鋒,不妨嘗試一下屬性傷害的另類玩法哦!

下面就爲大家簡單介紹下《流星蝴蝶劍OL》六大職業分別適合哪種屬性傷害:

劍客職業:水屬性

刀客職業:火屬性/土屬性

武人職業:火屬性

行者職業:風屬性/土屬性

刺客職業:毒屬性

奇士職業:風屬性

關於《流星蝴蝶劍OL》

《流星蝴蝶劍OL》是一款久遊自主研發的次世代武俠題材網絡遊戲。在取得了古龍同名小說《流星蝴蝶劍》的遊戲改編權之後,投入重金打造,質量非凡。臺灣古龍委員會盛讚《流星蝴蝶劍OL》秉承了古龍文化精髓,同時期待本作能爲古龍武俠文化的發揚光大增添新的亮點

作爲一款國際領先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶劍OL》用最優質細膩的畫面光影效果展現最原汁原味的武俠世界;在遊戲的研發過程中,充分吸收和借鑑了國內外最優秀的成功網遊精髓,並進行進一步的優化和提升,打造出一款中國風濃厚且帶有鮮明格鬥特色的全3D MMOARPG。