開發者對Windows Phone 8最犀利的9個吐槽

微軟Win Phone 8 的推出,標誌着其新移動操作系統面市,同時也吸引了更多開發者來關注這個平臺,微軟則是誠惶誠恐,因爲吸引了開發者、就有可能開發出頂級的應用、有了頂級的應用才能招來Win Phone 8急需客戶。微軟在開發者發佈會上公佈了Win Phone 8平臺的8各主要特點和兩個重要的變化,所以VB訪問了數個Win Phone開發者,希望瞭解一線Win Phone開發者對Win Phone 8 平臺的看法。

一. 微軟聲稱Windows 8和 Windows Phone 8平臺實際上用的是同一個內核,舊Windows Phone OS是基於Windows CE內核的。 但開發者怎麼看待這一聲稱呢?

1.“這個發佈會沒什麼新意,瞭解Win Phone 7 和 XVA(微軟基於.net設計遊戲開發框架),你就可以在PC,Win Phone 7和Xbox 360上開發類似的項目。”成功開發了一款Win Phone和iOS 撲克應用的Tyler Schacht

表示。

2.在Appsmyth

工作的Win Phone 平臺開發者表示:“先拋開操作系統的互用性,開發移動應用仍然需要特別的開發和設計。”

3. 開發者Smith

表示:“桌面平臺跟移動平臺是完全不同的,即使有相似處也很小,移動應用要求特定的界面、有趣的技術順應時代用戶體驗,當你設計完一個手機應用後你不可能僅僅是複製這個模版到桌面系統上。而且舊的CE 內核不支持許多硬件,新的內核能支持許多硬件,這也是要考慮的問題之一。”

二. 微軟在發佈會上同時宣佈遊戲開發者可以用C++/C語言開發遊戲。

4. 遊戲開發者Matt Cavanagh

表示:“已有的高端遊戲可以輕鬆改進並在Win Phone上運行, 但許多遊戲公司不願重新改寫整個代碼庫,而且有的是無法改寫。”

5. 遊戲開發者Schacht

認爲:“最大的問題是Win 7缺乏iOS和Android上大牌的應用。 雖然微軟支持憤怒的小鳥水果忍者,但沒有看見微軟熱捧的更多的3維平臺遊戲。”Schacht同時表示類似Corona SDK和Unity那樣的遊戲引擎網絡架構也應該移植到Win 8上面來,這樣iOS和Android上的應用才能更容易地移植到Win 8上來。

6. 遊戲開發者Smith

表示:“開發者可以用C++/C 語言意味着有編程經驗的人可以輕鬆跨越這個鴻溝,即使是一個iOS開發者團隊,只要他們願意就可以學着開發Win Phone 應用。”

三. 跟蘋果谷歌時間

微軟興致勃勃地想要贏得開發者的時間和注意力,但Win Phone 8能比得上Android的大衆性和蘋果的極致性嗎?或者它能避免碎片化和停滯不前的不良局面嗎?對於已經在Win Phone上成功開發過應用的開發者,對新的Win Phone 8也是持觀望態度

7. Schacht

表示:“微軟也許將來可以避開碎片化問題,但Win Phone 7這球打得很笨拙, 此次Win Phone 8的發佈預示是每一部賣的Win7 都是最後一部,他們無法升級到Win 8系統。”

8. Smith

表示:“我們飽受Android碎片化之苦, 我們希望Windows系統和Win Phone系統的兼容性可以讓Win 設備統一。Win Phone 8比以前Win Phone系統提高很多,那我們可以把我們用在iOS上的智慧用到Win Phone上來,而且不用擔心要降低用戶安裝的基礎。”

9. Schacht

認爲:“Win 7 的不成功反而是微軟的幸運,這樣開發者可以避開僅有1%市場佔有率的Win Phone 7,直接從Win Phone 8開始,對開發者而言支持舊設備可能會浪費錢或者導致碎片化。”

總結

很明顯微軟已經意識到它要跟已有的兩個對手抗爭需要開發者的大力支持,但開發者也有主動權決定要不要加入這個生態系統,什麼時候加入這個生態系統。開發者在考驗微軟這個Win Phone平臺是否值得投資,而用戶在考驗Win Phone是否有足夠吸引人的應用,所以說微軟現在的處境很微妙。

(來源:雷鋒網)