《絕地潛兵2》創意總監宣佈休假:加班加點幹了11年

此前曾擔任《絕地潛兵》系列開發商 Arrowhead 首席執行官,現任《絕地潛兵2》創意總監的開發者 Johan Pilestedt 透露,自己即將離開工作室,進行“一段時間”的休假。雖然之後他將返回工作室,但他將不在繼續參與《絕地潛兵2》的未來運營,而是工作室的其他項目。

他在社交媒體推特(X)上寫道:“我知道你們中的很多人會想‘por qué’(西班牙語的爲什麼,指玩家可能會很吃驚)。好吧,雖然你們享受《絕地潛兵2》纔不到一年,它從 2016 年初就是我生活的一部分,而《絕地潛兵》系列則是從 2013 年起就是如此。”

“在同一款 IP 上加班加點工作 11 年,這讓我犧牲了與家人、朋友和我親愛的妻子共處……以及我自己的時間。現在,我要花一些時間來補償所有支持了我十多年的人們。”

“我確定我在 Arrowhead 的朋友們在此期間仍將竭盡所能爲《絕地潛兵2》提供超棒的內容。”

“當我回來時,我將開始開發下一款 Arrowhead 遊戲。”

在 2024 年 5 月,由於遊戲的平衡更新以及強迫綁定 PSN 賬號引來的大量批評,Pilestedt 從 CEO 職位卸任,全身心投入在改善遊戲和迴應遊戲社區的要求。他與團隊確實兌現了承諾,讓遊戲目前的體驗更加受到玩家歡迎。