國產遊戲《熒幕判官》將揭露開發秘辛 月底將登家用主機

記者周之鼎臺北報導

年度臺北遊戲開發者論壇 (TGDF, Taipei Game Developers Forum) 將於 8 月 8、9 日在臺北國際會議中心登場,已邁入第七屆的 TGDF 爲國內最大的專業遊戲論壇,每年均吸引近千名開發者共襄盛舉。本屆講師陣容十分令人矚目,有多組海內外知名遊戲團隊成員參與,而其中,在今年四月以原創遊戲《熒幕判官》取得亮眼成績的「光穹遊戲 18Light Game」執行長陳任軒,也將以「《熒幕判官》開發經驗分享」爲題,向現場參與者揭開製作時不爲人知的秘辛,並亦於臺北國際數位內容交流會 (Digital Taipei) 中設有商談展位

《熒幕判官》爲一款兼具娛樂性議題性的獨立遊戲,以解嚴後臺灣社會背景,故玩家將扮演一名血案嫌疑犯,藉由親自體驗主角人生,進而探索事實真相、碰觸與思索輿論殺人校園霸凌、家庭暴力等社會議題。其復古精緻的美術風格、以及使玩家彷彿置身其中的獨特氛圍,使遊戲甫推出即掀起一陣風潮,不僅曾登上臺灣、澳門 App Store 付費下載排行冠軍與 Google 熱搜,亦廣受遊戲實況主及玩家的多方好評,甚至短短兩週內瀏覽量便突破了兩億次。本次《熒幕判官》製作人陳任軒於 TGDF 的演講,將從《熒幕判官》的發想、遊戲設計行銷等多種角度,揭露並探討《熒幕判官》製作時遭遇過的阻礙,以及解析開發團隊爲了提升操作感、遊戲體驗所做的各項技術嘗試

《熒幕判官》目前已發行在 App Store 與 Steam 兩大平臺上,並將於 8 月 23 日正式登上 Nintendo Switch,由日本知名發行商有限公司賈船發行,預計下週展開預售,有興趣的玩家可經由光穹遊戲官方網站臉書粉絲專頁獲得第一手資訊。此外,知名網路作家崑崙所執筆的《熒幕判官》同名小說,月底也即將在鏡文學平臺展開連載。