國產新遊戲《明末淵虛之羽》基本穩了,因爲女拳已經出手

如今無論是國內還是國外,玩遊戲的主流玩家都是男性。這絕對沒有性別歧視,而是實話實說。

雖然玩遊戲的小姐姐很多,但和男性玩家龐大的體量比起來,那女玩家數量完全是可以忽略的,甚至有一種鳳毛麟角的感覺。因此一款遊戲好不好玩並不是帶節奏的遊戲專家說了算,也不是那些善於批評揭短的人說了算,更不是那些因爲別人一句言論而下定論的人說了算,而是廣大玩家說了纔算。

對歐美遊戲市場影響比較大的往往就是遊戲媒體和類似Sweetbaby的女拳組織,她們玩不玩遊戲我們並不知道,因爲女拳談論的不是遊戲性,不是文化傳承,不是遊戲質量和操作性,而是看看是否傷害到了女性玩家的“尊嚴”,或者展開微不足道的話題來尋找存在感。

在她們的“層層把關”之下,遊戲越來越“正確”,但對於玩家們來說遊戲卻漸行漸遠有,已經不再是純粹讓玩家娛樂的遊戲了。

但雖然不是他們說了算,但卻能左右遊戲的銷量,讓那些本來打算買遊戲的人看到這些言論就暫時放棄了購買。

那麼,在國內有類似的組織嗎?如果真有的話,爲什麼我們從來沒見過呢?

的確有,一般叫集美,但在《黑神話》發行之前國產遊戲沒有幾款拿得出手的,真正坑害孩子或者氪金誤導的遊戲,這些組織屁都不會放一個。文章發出來沒多久就會被屏蔽,最關鍵的是她們惹不起那些幕後大佬。

在《黑神話》發行之後,你會突然發現集美的數量越來越多了。她們似乎對遊戲特別瞭解,但抨擊的主要方向還是挑撥男女對立。這段時間《黑神話》的人氣漸漸降下去了,於是她們將目標換成了即將發行的國產新遊戲,《影之刃零》和《明末:淵虛之羽》。

之前就有集美吐槽,《影之刃零》光是聽名字還以爲是日本遊戲,聽名字就讓人一點興趣都沒有。

記得當時就這麼一個畫面,就已經戴上了辱女的帽子。對於男性玩家來說,這個畫面再正常不過了吧!而且真的非常吸引人啊!

而《明末:淵虛之羽》被抨擊得更甚,甚至不少女性專門發帖來抵制。就是因爲遊戲中的主角是女性,有繃帶纏胸的形象,有羽化附魔割手的動作,被認爲是物化女性。僅僅是遊戲宣傳畫面,就已經被判了死刑,這是什麼精神狀態?

這篇帖子只有那麼十幾個字,卻引發了不少女性的關注,點贊和轉發數量驚人。

真玩家表示:不得不買了,女拳幫忙上buff了,這銷量還不+20%啊!

還記得這之前,很多女性玩家質疑,爲什麼遊戲中只有男性主角,女性在遊戲中全都是花瓶,被主角隨意攻略,這很不公平。如今《明末:淵虛之羽》中出現了造型比較颯的女主無常,卻又被吐槽物化女性,一個束胸的繃帶都夠她們開好幾貼展開抨擊。國產遊戲這纔剛剛起步,怎麼這些人老是盯着這些遊戲不放呢?目前手遊誘導小孩充值,頁遊那麼多消費陷阱,這些纔是你們該乾的正事吧!

現在大家應該會理解楊奇當年爲什麼要說那話了吧!被帶節奏的人以及集美攻擊了這麼多年還真是冤枉。

國內目前的主流遊戲玩家,95%都是男性,相信沒有人反對吧!當年的紅白機遊戲沒有女性玩家吧!遊戲廳我們見不到一位女性玩家吧!後來的主機遊戲主要消費羣體都是男性吧!如今的PC遊戲也基本上都是男性在玩。在我們印象中,女性玩家主要集中在手遊和網遊中吧!