鬼魅主演 《武魂》發佈“全感官”國戰 CG
今日,本站歷時4年打造的電影級動作武俠網遊《武魂》,發佈了“全感官”國戰CG預告片。據悉,《武魂》爲此條CG投入巨資,以鬼魅爲第一視角向玩家展示了《武魂》國戰的“全感官”刺激。同時,《武魂》還通過CG首次曝光了新職業鬼魅的技能。
《武魂》“全感官”國戰CG視頻
《武魂》范冰冰全新形象站:http://wh.163.com/2013/fbb/
《武魂》國戰全面解析專題:http://wh.163.com/2013/guozhan/
偷襲或斬首 鬼魅的國戰這麼玩
《武魂》此次的國戰CG以新門派鬼魅爲主角,向我們展示了鬼魅在國戰這樣的大型戰場中最擅長的作戰方式:潛行到敵後,對敵方將領實行斬首行動;或者突破敵人封鎖後,利用移動快速的特點對重要據點發起偷襲。而這樣的作戰方式,也意味着《武魂》必須慎重對待鬼魅的技能設定,過於強勢,則先手高爆發的鬼魅在1V1中或許會近乎無敵;而過於追求平衡性,又可能會讓鬼魅的操作者感受不到神出鬼沒中取敵人首級的職業特色。
《武魂》國戰CG首曝鬼魅技能-血腥拷問
兩大技能首曝 鬼魅原來這麼偷襲
不過巧合的是,在此次《武魂》的國戰CG宣傳片中,首次曝光的鬼魅兩個特色技能:血腥拷問和亂舞,則讓我們看到開發組在鬼魅職業設定上所付出的心血。血腥拷問作爲一個羣體傷害帶禁錮的技能,極大的方便了鬼魅在偷襲據點遇見多人守護時,能瞬間傷害並控制多人;而亂舞,則是一個高爆發的傷害技能,當鬼魅潛行到敵後對單個敵將實施斬首行動時,能依靠此技能快速的解決掉戰鬥,迅速脫離敵方的包圍圈。亂舞的高爆發、血腥拷問的羣傷羣控、配合刺客必然會有的隱匿技能,一個神出鬼沒的血腥殺手已然隱隱出現。
《武魂》國戰CG首曝鬼魅技能-亂舞
《武魂》國戰CG首曝鬼魅技能-亂舞