GTA開發商Take-Two(TTWO.US)將裁員5% 並放棄部分項目以節省成本

智通財經APP獲悉,製作了《俠盜獵車》(GTA)的視頻遊戲開發商Take-Two(TTWO.US)計劃裁員5%,並放棄幾個項目,以節省成本。

根據週二提交的文件,Take-Two預計裁員費用將高達 2 億美元,其中包括取消項目帶來的高達 1.4 億美元以及與員工相關的成本 3500 萬美元。

Take-Two是今年最新一家遭遇大規模裁員的大型遊戲公司,其他幾家公司包括Unity Software Inc.、Riot Games和微軟的遊戲部門。遊戲行業的萎縮導致高管們在開發新遊戲時採取規避風險的策略,這可能需要數年時間,耗資數億美元。

文件顯示,截至上一財年末,Take-Two僱傭了11,580名全職員工。

預計將於2025年推出的《GTAVI》將成爲有史以來最賣座的媒體產品之一。

在2月份的財報電話會議上,Take-Two表示,它正在制定一項“重大成本削減計劃”。在最近接受採訪時,首席執行官Strauss Zelnick表示“目前沒有裁員計劃”。

今年3月,該公司同意以4.6億美元的價格從Embracer Group AB手中收購Gearbox Entertainment。

2022年,Take-Two以約120億美元的價格收購了移動遊戲公司Zynga,但行業分析師表示,這一押注並未取得回報。在交易完成後不久,手機遊戲產業遭遇了低迷。