DNF高強刷圖職業排行榜 RMB戰士的強力回擊

經常在網上看各種各樣排行,當然從人性角度講都喜歡維護自己玩的職業。使得排行多少摻了點水分,而且文章作者爲了讓別人相信沒有摻水分,還會說幾乎玩過所有職業,九成的排行文章都會出現這幾句話。

我也是高強玩家,經常在視頻站徘徊,我只是發表下自己的意見。當然如果你們有不同觀點歡迎你們用稍微溫和點的語言來反駁我

此排行都是按照同等級的高強化武器來擬定。

一:鬼劍士

1、白手

高強化白手的可怕大家見識的也不少了,視頻站裡的丶劍魂丶哥創造所有國服地圖的記錄。火屬性強化和高強化武器的襯托,加上這個職業的聚怪能力單體控制能力都是各種職業的極限。所以得到了這個職業在DNF刷圖裡的無比強大。

2、鬼泣

鬼泣刷圖視頻大家看的也不少了,秒BOSS的威力可以說國服第一。鬼泣如果想刷圖快,極限暗屬性強化加上無影劍的威力非常威武。墓碑,45技能,跟覺醒。任何一個技能都可以秒掉高級BOSS,次於白手的原因只是在釋放這些技能時需要大量輔助技能,減抗性盾還有紅陣藍陣。釋放這些輔助技能需要大量時間。而高強白手不需要過多輔助技能,簡單加上破極就可以瞬間直接爆發戰鬥力

3、紅眼

紅眼的確在國服剛公測和公測完前幾章的時候刷圖很彪悍。還被稱之爲刷圖機器。原因是因爲剛出遊戲的時候大家都是剛接觸DNF,都是平民。而紅眼的固定攻擊刷圖可以在平民階級可以超越任何職業,在加上釋放技能時血腥的畫面,定會吸引很多人去投入這個職業。

但是隨着DNF時間越來越長,大家都在成長,而有錢人越來越多,高強化黨也會越來越多,這個時候固定攻擊職業的缺陷就暴露了。百分比技能的職業卻原來越強。因爲紅眼帶高強除了XX其他技能完全看不出效果。所以紅眼的刷圖能力會隨着高強黨越來越多而越來越被動

4、修羅

前幾個月我的一個大學同學沒有玩了,把他的修羅號交給我保管。我也上號體驗了下,雖然有無影劍的支撐,但是修羅的傷害的確不是很客觀。大家可以搜搜高強修羅的刷圖視頻,修羅的各種CD必須要有刻印這個技能來支撐。魔法職業XX打不動,就必須隨時隨地用波動小技能蹭血。釋放CD技能時必須有刻印。刻印通過小技能來攢。修羅不像其他職業可以隨時發揮最大威力的CD技能,沒有限制。所以修羅刷圖的能力在鬼劍裡的確不是很強。

二:神槍手

1、漫遊:漫遊也是當之無愧的百分比強勢職業,擁有跟白手一樣的遇強則強能力。高強的武器等級越高自身能力越強。

2、大槍:重火力技能。技能都是百分比和固定攻擊合成的。但高強化武器對大槍的影響力沒有對純百分比技能職業的影響力大。但是不是純固定攻擊技能卻也可以補充刷圖火力。槍手裡刷圖能力僅次於漫遊。

3、彈藥

我自己也有個彈藥,是五章以前練的,57級。但是經過第五章的感電和諧之後,把將軍的主力技能給和諧掉了。致使很多人放棄了用這個職業去刷圖,更多的是選擇去PK。因爲我是刷圖玩家,我的彈藥一直放到現在還是57級。上個月看過一個36火強化的職業彈藥,刷圖套。其實也是很有力,很華麗的。但是跟五章以前的彈藥比的確是差了點。如果5章以前的感電效果能保留到現在。彈藥絕對是一線的刷圖職業

4、機械

好像每個大體職業有都一個刷圖弱勢的職業。就像鬼劍士裡的修羅,機械的技能像是不適合刷圖似的。高強化對這個職業沒什麼影響。就像是平民一樣。更多玩家選擇這個職業來PK。

三:格鬥

1、散打

一個很神奇的格鬥家,對一個集中怪有超高的殺傷。美中不足的是散打刷圖對羣怪控制能力不是很強,單體對一個怪發起猛攻,對羣怪只能個個瓦解,不過現在的人偶水溝公主聚怪能力可以彌補。

很多人看完旭寶武神的視頻之後都說如果他拿15的牛武器會比丶劍魂丶更快,但是你們對這兩個武器想過是一個平面的嗎?丶劍魂丶哥拿的只是15的國殤,國殤只是普通的50粉,只有加的幾個CD技能。而散打的牛武器卻擁有在破招附加百分之40傷害的逆天屬性。所以國殤和牛臂鎧根本不是一個層次的東西。

如果白手拿15國殤散打就應該拿15的海妖。12-13的牛臂鎧的實際效果就等於15的國殤。如果說要拿同一層次的武器,我想抉擇和牛臂鎧應該是一個平板的。

2、百花

有強大的感電效果,光之兵刃神技讓刷圖全程變成光屬性。覺醒的傷害在DNF職業裡也是名列前茅的。在組隊裡既可以增加隊友傷害和攻速,更可以用罩子保護隊友,非常實用的職業。

3、柔道

需要很強的操作能力,在組隊裡擁有強大的聚怪能力,但是單人刷圖時就表現出了單體固定攻擊傷害不足的缺陷。和散打相反的是,柔道擁有對羣怪超強的控制能力,但是卻沒有散打的強勢攻擊力。所以刷圖不是很給力。

4、毒王

性質上說毒王跟柔道是一個性質的職業,對羣怪有很強的控制能力,單體傷害不足。在組隊裡經常有一句話。{網子很給力}。但飛盤流的出現可以對羣怪有一個基本的傷害。組隊是很受歡迎的職業。

爲什麼我只寫了這三個大職業。因爲我對聖職者,法師,還有刺客死靈這三大類職業真不是很瞭解。所以我還沒有資格評論人家。等我的見識夠了,會跟大家分析我的經驗的。

總體來說:現在的高強化的百分比職業是很吃香的,而固定攻擊職業卻越來越吃力

我能理解大家爲了捍衛自己的職業內種心裡的悸動,畢竟每個人都希望自己玩的職業強。最後希望大家文明發表意見。