《電腦設備》軟硬結合服務 宏碁建構電競社羣平臺Planet9.gg

宏碁(2353)建構電競生態圈,已經從硬體跨步軟體,宏碁推出Planet9.gg自有電競社羣平臺,創造軟硬結合服務的全新電競生態。

宏碁電競平臺資訊產品事業處長徐挺洋今天表示,臺灣的電競品牌廠中,宏碁自有電競社羣平臺目前是領先創設,宏碁在打造電競生態圈站在領先的位置。

徐挺洋表示,Planet9.gg自有電競社羣平臺在去年9月發表,目前仍處於封閉測試階段,今年9月會再推出新功能。Planet9.gg可以視爲電競遊戲界的臉書,目前每天有數千人造訪該平臺,Planet9.gg爲組隊提供解決方案

徐挺洋表示,如果說電競可以救經濟,是因爲電競建構了一個虛擬經濟,電競全面覆蓋文字畫面聲音影像影音。20世紀開啓了運動職業化和娛樂化;21世紀開啓了電玩競技化/職業化/娛樂化,運動虛實整合加速電競的普及。電玩自1967年以來,已經有53年曆史,比英特爾創始還早一年。近10年來google關鍵字持續提升。

徐挺洋指出,電競的英文爲esport,而esport的進程也有4個階段,esport1.0是人和機器打;esport2.0 受限網路速度只能3~4人玩一起玩,而進入esport3.0網路速度加快,可多人在線上比賽;到了esport4.0則是進入Deep gaming,可組成職業團隊並參加賽事,也可組成社交圈

徐挺洋表示,創新是電競產業的DNA,典範包括STEAM,DISCORD,TWITCH。從金融面來看,高盛在2018年出了報告指稱,電競由邊緣變成主流。全球ETF也已經有數十檔以電競爲主軸的ETF,錢進電競;亞洲第一支電競私募基金「ATU Partners」成立,Astralis將成爲首支IPO電競戰隊

政策面,各國政府對電大力支持美國菲律賓政府皆認可電競選手爲專業運動員德國政府在2020年開始提供電競簽證。

宏碁在上週推出的電競能量飲料「Predator」,不到一週的時間,在昨天就已經缺貨了,徐挺洋表示,電競文化是多種文化結合的LIFESTYLE,飲料是其中之一,還包括動漫音樂和GenZ。