穿越火線流言終結者 關於CF各種槍械彈道的真相

xxx武器是正(反)7字彈道,XXX是T字彈道

常見神論

1.AK-A是正7彈道

2.某些武器偶爾也能打出反7彈道

詳細說明:

首先我來解釋彈道是由什麼決定的,這裡我把他稱爲彈道的4要素後座,初始精準,精準衰減,精準回覆。

具體解釋一下:

後座:不用多說,就是連續射擊導致的槍口上揚,每把武器的後座都有上限,比如AK七八發左右就不會繼續上揚了

初始精準:即單發點射的準度

精準衰減:爲什麼武器都不是不是直線上揚的?因爲每發連射的子彈,精準都會衰減一次,所以,越是接近直線上揚的武器,這個數值越小

精準回覆:也就是通俗準星回覆,這個對連發彈道沒什麼影響,但是是速點最重要的因素,這就是爲什麼M14EBR對槍打的彈道甚至超過黑龍,但實戰速點手感卻那麼差,同樣節奏5發就開始飄。這也就是人們常說的測評很好的武器實戰卻總感覺彆扭的原因,也是M14EBR一直處於一線武器的邊緣的原因。

切入正題,連發中的武器的每發子彈都是計算了後座與精準度衰減後打出來的,也就是說,經過衰減的子彈肯定向兩邊飄,而具體向那邊是不一定的,是完全隨機的,所以XXX武器是正7彈道這種說法是天大笑話,因爲能打出正7的就一定能打出反7。而T字彈道則是精準衰減較小的武器,所以接近直線上揚。

最終結論:沒有絕對的正7和反7,能打出正的就能打出反的,所以一些評測說什麼XXX是正7彈道這種視頻你可以選擇直接關了。

彈道一樣手感一定一樣

常見神論:

麒麟無影彈道幾乎一樣,手感也是一樣的

詳細說明:

上面提到了彈道的4要素,沒錯,彈道是由這4樣決定的。但是,彈道呈現給我們的是最終狀態,而打出這個彈道的過程,也是決定手感的重要因素。

想必看到這有些玩家可能有點明白我在說什麼,那我來慢慢解釋,那無影和麒麟舉例

兩者彈道打在牆上看似完全一樣,但是有一點大家發現沒有,同樣到了後座的最高點,子彈開始不再上飄而是左右移動時候,無影的彈道是不停的左右晃動,而麒麟則是先在一邊停留一段時間,然後慢慢移到另一邊,然後以此類推。說白了,無影和麒麟都是3秒內打完30發的,但是在這3秒內,麒麟只從左到右一次,再回來一次,而無影卻左右來回的飄了3次,而在牆上呈現給我們的結果卻是完全一樣的。這也是爲什麼明明一個彈道的兩把AK,無影感覺那麼難掃。

(注:而彈道上兩者要說差別還是有一點點的,那就是無影前三發都是一條線,火麒麟第三發開始往兩邊略飄一點,所以說無影是AK裡最好點的也不過分。)

最終結論:彈道是由4要素決定的,那麼手感的話還要加上第五要素——彈道穩定性,也就是說,完全一樣的彈道,但是形成彈道的過程卻是不一樣的,有的是慢慢橫向移動,有的是快速橫向移動,所有即使一樣的彈道,手感也是不一樣的。

神論評價:一些評測視頻裡說XXX和XXX彈道是一樣的,所以是皮膚槍,這是很不專業的說法,應該多關注一下彈道形成的過程。

看完這些神論的解釋,各位是不是對槍械彈道的相關知識有了更深入的瞭解.希望各位在遇到各種流言時可以自己多多測試不要輕易盲從.