CF穿越火線經典地圖 沙漠灰之戰攻防攻略解析

CF沙漠地圖是最能體現一個團隊合作精神的地圖,尤以CT爲重。這也是爲什麼衆多玩家喜歡此圖,以及成爲重要比賽用圖的原因

在CF沙漠灰中擔任防守方,CT的難度係數是高於土匪的。這也是爲什麼CT經常輸於土匪的一個因素。不過,根本原因在於戰術上的安排不合理,具體就是指兵力分配上的不當。

傳統沙漠灰CT方的作戰就是:A門去幾個,A平臺小道去幾個,中門去幾個,B點去幾個,這就是造成了兵力的分散。人家土匪在基地派2~3個人就把CT給拖住了,爲大部隊創造了有利的時間。這種兵力分配的結果就是——要麼CT很快被消滅,要麼就是A或者B點很快失守,被安放C4。所以說,這種戰術是不合理的,兵力過於分散,容易被敵方各個擊破。(當然,如果警方全是暴頭機器的話,那又另當別論了。)

廢了這麼多話,找出了警方的問題,是該解決問題時候了。這裡提出的作戰方法有兩種:一是主動出擊,一是被動防守。

在CF沙漠灰中主動出擊,顧名思義,就是採用激進的戰略戰術,主動出擊,消滅敵人。具體,在戰略上採用A門爲突破點,戰術上,集中優勢兵力,對A點進行突破。這裡的兵力分配爲:中門一人,B點一人,其餘六人突擊A門。在A門這裡會遇見2種情況:一是敵方也衝A門,於是在A門這裡進行一場遭遇戰,一是發現A門這裡沒人敵人,這時應注意,要麼選擇突破衝出A門,要麼選擇回防A點。選擇突破,應注意對方老家的狙擊,可用煙霧彈破之,選擇回防,應留一到兩個在A門那裡,以防敵人還衝A門。如果這時,還發現A點沒敵人的話,那門敵人大部就應該在B點,應立即馳援B點。這樣,就達到了集中優勢兵力,殲滅敵人的效果。主動出擊關鍵詞集體行動

在CF沙漠灰中被動防守,指就在基地,嚴陣以待,以逸待勞。具體到戰術安排爲:以A點爲重心,以中門和B點爲輔,形成橫着的三點一線放手陣勢。兵力分配可爲:A點6人,中門1人,B點1人。(可適當調整)如果敵方攻A,A點應派2人負責小道以便和中門的狙擊手相互呼應,其餘負責A點大道,如果敵方全力攻A大道,負責平臺小道的2人可迅速回防A點,亦可突擊敵人基地,突擊A點,從後方攻擊敵人,這樣就形成了兩面夾擊的效果。就像一條線,彎曲把敵人捆住一樣。如果B點的兄弟發現敵方大部,我方也可迅速趕往B點支援。這就形成了一個機動效率高的防守體系

然後保衛還有一種守法,A大中間左邊箱子那一個狙擊,壓制火力,A臺就上就不要站人了,死的快。小道上面保證2個步槍壓制小道一個狙擊,小道包那一個步槍,隱藏,或者藏在保衛家中門一名保衛,狙擊看中門,B區一個步槍,B門裡面蹲左邊隱藏,然後大家看好地圖各個地方報告情況以及地圖死人情況。還有點,A大的人家都會想到,人家會在上A臺的時候你在小道守,人家會仍閃光,閃小道煙霧抵擋。保衛家射擊他們。你們就要準備好手雷了,向A臺衝擊小道的地方扔準點手雷炸死他們。

怎麼以你最快速度在CF沙漠灰中進行支援。在換位思考下你的敵人會怎麼進攻你,怎麼殺你,咱們是保衛不着急,他們是來下包的,所以你不要着急對搶,不下包除非他們把你們全滅了。作爲一名潛伏,一般以往大家聽他們指揮的的時候,都是B去兩個剩下的去衝A大或者中門,都是等某方打響以後牽制對方火力,然後集中一點來進攻,下包。但是大家也不用太着急,急於衝,有的時候要步步設卡,以防偷襲,個個搜點攻擊。A大去A臺的時候很多點大家琢磨下,也可以4人去B洞,4人去中路但是中路要小心狙擊和小道偷襲,看好地圖。防備人家支援以及偷襲。

這是簡單的說法,要看大家的意識以及反映速度了。攻擊方法是多種多樣的,大家靈活運用,換位思考,來提高你的水平。大家走路的時候還是要記下快走的時候要速度。慢走的時候要消聲,不要老是換槍這樣敵人也會聽到聲音暴露你的位置。