別擔心還是有乳搖!《生死格鬥6》製作人出面闢謠

記者周之鼎臺北報導

由 Koei Tecmo 下 Team Ninja 團隊製作的《生死格鬥》系列於今年在E3展前公開最新續作《生死格鬥6》後,許多玩家看到畫面都發現過去以乳搖格鬥著稱的生死格鬥怎麼「不搖了?」,加上製作人曾在訪問中表示不特別追求乳搖,讓許多玩家對此非常有意見,認爲遊戲失去了原本特色

不過在今年的Gamescom上,製作人新堀洋平接受日本媒體4gamer專訪時表示,「我似乎被誤解了,我其實並沒有說過不會搖了,最主要是這次並不是使用原來的『柔膚引擎』而是替換成新引擎。這個新引擎會因爲角色穿着的衣服而不同,穿着較硬質衣服的角色就不會搖,在未來如果出現一些比較寬鬆的服裝那麼結果自然不同,這是玩家可以期待的。」也就是說,這次的「乳搖」方向將會更追求真實,而非單純只讓胸部搖晃。

新堀洋平甚至誇下海口,表示這個新引擎目前還沒有名字,但目標是打造目前世界上最好的物理引擎,並製造一個暫時無人能追上的技術。不過新堀洋平仍表示,這方面屆時還是可以透過遊戲內的選項調整原因是《生死格鬥6》將有一些電競相關的計劃,而下一次《生死格鬥6》將會在9月中旬的東京電玩展展出,屆時玩家就可以一窺真正新引擎的「乳搖」效果

《生死格鬥6》目前預定於2019年上市,現階段已經公開10個角色,不過製作人在本次受訪中也有提到,預期的角色將是現在的2倍多,也因此玩家可以期待最後約有20多名角色的登場