畢業季 | 東南大學藝術學院2022屆研究生畢業作品展-藝術設計

01

基於偏癱患者下肢康復訓練的多體位輪椅設計研究

作者|劉本楊 指導老師|蔡順興

設計實踐包括產品硬件與交互界面兩個部分,其中主體硬件部分,圍繞形式與功能結合、無障礙設計以及安全設計等設計原則,並明確產品主要功能目標爲幫助偏癱患者完成下肢康復訓練。

產品以智能輪椅爲基本原型,將多體位傾斜平臺與下肢連續訓練器兩個主要功能模塊與之重構。通過驅動推杆與曲柄搖桿等結構的協調運作,實現輪椅靠背、坐墊與踏板連桿三個部分的角度調節,多層次調節用戶下肢承重程度。同時,主被動階段式控制策略,也爲處於不同偏癱康復階段的用戶提供了更加個性化的產品體驗。

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02

計算機化認知行爲治療系統的交互設計研究

作者|孫路瑤 指導老師|崔天劍

“愈心”APP是針對負面情緒和心理困擾的療愈平臺,採用心理學界推薦的 CBT 心理療愈方法,不僅可以幫助患有中輕度心理問題的人羣進行心理療愈,也可以幫助大衆改善負面情緒所帶來的心理困擾。用戶可以在該APP中在線學習CBT理論的相關知識、每日進行心情記錄,並對記錄進行查看和分析,以瞭解自身情緒變化和心理干預效果。利用 CBT心理工具對自身思維中存在的認知扭曲進行糾正,達到改善負面情緒的目的。

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03

基於情境分析的社區智慧路燈設計研究

作者|曹秀秀 指導老師|陳繪

《“東渡國際青年城”社區的智慧路燈設計》是面向社區全體用戶從特定社區情境出發,集合了道路照明、環境監測、安防視頻監控、氛圍投影燈、社區公共廣播、社區信息發佈顯示屏、多種移動設備充電樁、汽車充電樁、以及社區地燈功能等的智慧路燈產品,是能夠出色完成社區智慧照明、智慧充電、智慧導航、智慧監測、智慧停車情境任務,爲社區不同需求的用戶提供多種服務的基礎照明設施,促進形成和睦共治、綠色集約、智慧共享的具有中國特色的社區氛圍。

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04

基於遊戲化的在線知識社區交互設計探究

作者|張瑞平 指導老師|崔天劍

有識APP是一款遊戲化的問答型知識社區移動應用,“有識”取自“有識之士”,意在凸顯 APP 旨在滿足用戶知識需求的價值。有識APP通過設計答題挑戰、學習小組、創作等級、結伴同行、大衆評審、創作活動、互贈寄語的7種遊戲化機制,助推用戶的知識分享行爲,優化用戶體驗的品質。

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05

遠程代際溝通產品交互系統設計研究——以燈塔溝通產品爲例

作者|吳越 指導老師|李軼南

燈塔溝通產品是基於當下“遷徙中國”背景產生的,以遠程家庭及其成員爲主要研究對象,深入研究其中的代際溝通問題並加以解決。具體產品爲軟硬結合形態,以“易用、高效、自然”爲設計目標,並引入交互系統設計理論,構建了“基於溝通主體可達性的行爲操作”、“基於溝通活動豐富參與的功能機制”、“基於溝通環境多變性的協調適應”及“基於溝通產品接受性的適用感知”四維度設計策略並作爲指導。同時以“降低代際用戶能力門檻”、“提升代際溝通意願”、“提供基於代際訴求的功能性服務”爲核心設計方向,用以緩解當下代際溝通中的問題。

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06

基於視覺修辭理論的國牌化妝品包裝設計:以“戴春林”爲例

作者|歐陽露 指導老師|李軼南

視覺修辭的理論核心爲“圖像如何作用於觀者”,與設計以及化妝品品牌塑造手段有着密不可分的關係。課題以我國最早出現的化妝品品牌“戴春林”爲例,運用當代視覺修辭理論中的語圖論、意象論,以品牌文化內涵推導包裝容器造型,結合帶有視覺情境的包裝插畫,完成了“戴春林”現代妝品系列包裝設計,希望能夠幫助部分國牌化妝品更好地獲得消費者情感認同,找到適合自身的包裝形式。

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07

基於情感永續設計理念的創意家居產品設計

作者|王歡歡 指導老師|許繼峰

以“創意”爲名的產品求新求異,而忽視產品長期使用品質的設計方式不斷加速資源消耗與廢物產生。情感永續設計理念將設計視角從人轉向人與物的關係,通過構建人與產品穩固的情感聯繫爲產品的長久壽命謀劃,可以成爲應對當前無節制消費與浪費行爲導致的垃圾問題的有益嘗試。論文以家居綠植種植活動爲切入點,藉助情感永續設計理念指導創意家居產品設計實踐。通過對前文理論研究提出的形態仿生、情感互動、品質實用等設計原則與策略的運用,設計實踐嘗試從產品及APP兩個層面優化家居種植活動體驗。以負責任的方式促進產品使用壽命延長,可以爲創意家居產品可持續設計提供新的視角。

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08

情感化敘事視角下的文創設計研究——以曹氏風箏爲例

作者|朱潔 指導老師|陳繪

《情牽》是曹氏風箏的情感化敘事創新文創設計實踐。文創設計由四個部分構成:一、根據文化背景,凝練情感導向,完成敘事對象的塑造,形成文創的人物形象——“燕妞”;二、結合情感導向構建敘事主題,以情感爲線索,採取主要事件和突發事件相結合的形式完成主題桌遊產品的設計;三、分析曹氏風箏的製作流程與製作工藝,通過手工產品的設計,帶領用戶領會曹氏風箏的匠人精神。四、在基於本源文化的基礎上進行系統的品牌視覺形象設計,加深用戶對文創品牌的印象、產生對《情牽》文創品牌的文化歸屬感。

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09

後疫情時代下的手機界面適老化設計研究

作者|鄒佳穎 指導老師|張志賢

《微孝》是一款集查看健康碼、一鍵呼叫、遠程協助、親情支付、生活小工具爲一體的適合老年羣體的生活類軟件。對適老化設計的思考包括它獨特的意義所在。它不僅體現了設計以人爲本的核心理念和人性化的設計原則,還能更好地弘揚我國傳統的孝文化,符合提倡積極老齡化的思想,讓老年人真正做到老有所爲,老有所養。

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10

包容性理念下全納教育幼兒園空間設計

作者|趙呂欣 指導老師|陳繪

包容性理念下全納教育幼兒園空間設計以南京於家巷幼兒園空間設計實踐爲例,根據調研分析以及問卷調查並基於空間可及性、可感性、可供性的設計原則,打造幼兒園空間“四通八達”、“洋洋大觀”、“森羅萬象”三層次的設計表現。通過重新佈局了幼兒園空間平面、交通流線,從而讓所有兒童能夠自由地在空間內流通,並加強兒童的安全性保障;基於視覺、觸覺等多維度營造空間層次,更廣泛地接納不同種類需求的兒童,促進兒童的多元認知發展;通過對空間多樣性的、開放性的設計表現更好地塑造所有兒童的社會性發展以及全納教育理念的傳播。

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11

雙重老化視角下的南京老舊社區微景觀設計

作者|曾麗雅 指導老師|陳繪

《微光向陽——蘭園28號小區微景觀設計》是在雙重老化規角下,對南京蘭園28號小區進行現狀調研與分析,選址具體位於該區的北京東路28號,佔地面積2.16公頃,地處南京市玄武區東面,靠近鼓樓區西面,屬於老城區裡的老舊社區。根據場域文化特徵與目標老年人羣的需求,設定了“微光向陽”的微景觀設計理念。並期望通過“微光植景”的設計元素轉譯與“向陽而生”的適老體系建立,來達到“積極適老”的設計目標。

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12

兒童認知發展視角下的博物館兒童體驗廳設計

作者|張姝 指導老師|許繼峰

《發現文物裡的漢字——兒童主題體驗廳》是主要面向3-12歲的兒童羣體的互動體驗展廳。展廳採用分階段的設計方式,通過院藏文物、模擬標本和科技互動展項等,以主題展示、沉浸體驗和活動體驗三個部分,打造適合兒童觀展活動的博物館體驗空間。

第一部分將六種器物和其相關的現代漢字、甲骨文和篆書進行結合,加強兒童對於漢字的字形、字意的理解。第二部分通過一段全景化的視頻體驗,讓兒童瞭解漢字的演變和相關歷史故事。第三部分則是具體的製作體驗區,兒童可以通過考古挖掘體驗和活字印刷體驗等,加深學習。

設計方案總體設計原則爲以兒童爲中心,從安全、遊戲與參與的角度,遵循兒童認知發展,注重兒童學習特點,依據兒童活動特徵,用無障礙的循環流線、色彩豐富的形象設計,通過各個 “感知——提問——思考”(兒童)和“感知——識別——答疑”(成人)的細節認知喚醒環節設計,讓兒童在學習知識的同時發展社會機能以及大腦認知。

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13

新媒體創意產業辦公空間設計研究

作者|羅鴻 指導老師|李永春

《新媒體創意產業辦公空間設計——城市檔案館》是主要面向新媒體文化創意羣體的辦公空間設計。檔案作爲人類歷史最重要的載體之一,其間數以萬計的文字儲存着每個人的靈感和創意,也記錄着城市不斷髮展的記憶碎片。以“城市檔案”作爲設計理念,期望以文脈銜接的方式串聯辦公空間各個功能,去傳達新媒體創意產業辦公空間的文化內核。

空間具體分爲三個主題:思想檔案、創意檔案、城市檔案,以體驗式的方式將故事線索串聯。思想檔案是在每一次創作和探訪之下,以獨⽴命題的形式積澱在空間中,呈現出一個不斷更新的思想庫;創意檔案是由各地、各時代的精彩創意組成,是具體的材料、顏色、圖案、字體;城市檔案則是以一個微縮城市方式展現城市的各個切⾯。

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14

基於文化轉譯的空間識別(SI)設計

作者|李昕慧 指導老師|張志賢

《百香林——終端消費空間設計標準手冊》以現階段傳統糕點品牌“百香林”爲設計客體,結合其現階段空間識別設計出現的問題,運用文化轉譯理論下的各種手段重塑老字號品牌消費終端空間的統一形象,增強品牌凝聚力和號召力,以此爲其它連鎖企業在消費空間終端建設上提供新的借鑑思路。

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場所精神構建視角下的歷史街區景觀設計

作者|李懿晗 指導老師|崔天劍

《以“景”入“境”——南京市南湖新天地歷史街區景觀設計》是針對歷史街區公共文化空間的環境藝術設計,致力於解決場地內茶文化與商業發展的融合問題,期望在以黨中央“重視歷史文化保護傳承,保護好中華民族精神生生不息的根脈”思想引領下,以景觀呈現傳遞中華歷史文化精髓和艱苦奮鬥精神。整體設計分爲7個功能分區:入口廣場區、展示長廊區、中心廣場區、陽光休憩空間、茶文化展示區、過渡活動空間、湖濱景觀觀賞區,爲大衆提供了充分的休閒娛樂空間和文化體驗平臺。以不同的構築及風格展示適應各種人羣的需要。整體環境設計的基調是愜意、安靜、閒適的,既有前方廣場和各種活動空間的“動”和“鬧”的生活節奏,也兼容了休憩空間、茶文化展示與觀賞區域的“靜”與“慢”的需求滿足,在動靜結合、快慢之間發揚南湖精神、彰顯中國茶文化之美,推動地方文化自信。

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基於環境心理學的複合式空間設計

作者|張麗君 指導老師|張志賢

安徽中煙旗下雪茄品牌“王冠雪茄”致力於打造中式手卷雪茄高端品牌,中式雪茄標誌性文化品牌,以其文化內涵和創新價值吸引了衆多雪茄消費者。雪茄吧作爲雪茄客和雪茄溝通的橋樑,在雪茄文化的傳播上有着至關重要的作用。《“王冠雪茄”雪茄吧設計》通過研究雪茄消費人羣的心理、行爲特徵,圍繞複合式空間設計原則,打造傳統與現代、中式與西式相結合,典雅復古、沉穩大氣的現代簡約式雪茄吧。以傳統與現代材料的融合、和諧統一的色彩搭配、精巧的燈光佈置以及空間的多功能性,展現空間環境的優雅、獨特,給予雪茄客多感官體驗和情感的寄託。

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17

復愈性視角下的城市口袋公園設計研究

作者|馬靜 指導老師|陳繪

《城市口袋公園復愈性設計實踐——以南京文廣路城市口袋公園爲例》是復愈性理念指導下的城市口袋公園的復愈性設計實踐。以南京市建鄴區文廣路城市口袋公園爲例,通過上位規劃、周邊現狀、植物現狀、文化背景以及受衆活動需求等系統的背景調研與分析,結合復愈性理念形成設計定位。在此基礎上,從親自然性本能角度藉助植物、石材、木材、水景等自然要素弱化人工痕跡,形成“人化自然、勝似自然”的身心感受,從而達到逃離喧囂,迴歸自然的體驗;藉由視、聽、嗅、觸的多維感官吸引性打造,吸引訪問者的無意注意,釋放定向注意,舒緩精神疲勞;結合園內場地條件打造多元化的復愈行爲活動功能支持空間,增加訪問者園內逗留時間,強化復愈性效果;融合文化精神提升場內情感溫度,喚醒訪問者的知覺思考,強化生命意義認同高度,最終達到生理、心理、社交的全面健康內涵復愈。

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18

基於樸門永續理念的社區適老性景觀設計

作者|許月 指導老師|崔天劍

《基於樸門永續理念的社區適老性景觀設計》主要面向準老年和老年人羣進行設計,結合樸門永續理念的照顧地球、照顧人類、分享盈餘三個核心觀念和其指導原則,立足與改善社區生態環境,爲老年人設計具備健康養老、生態養老、精神養老的社區適老性景觀,從理念中總結出的適老性景觀設計方法,用於南京風光里社區的適老性景觀設計中,以分區規劃、邊緣豐富、能源利用、生物多樣、可食地景、文化景觀、貼心服務構建老有所“去”、老有所“樂”、老有所“省”、老有所“益”、老有所“爲”、老有所“憶”、老有所“管”的適老性景觀設計。

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19

當代城市單身女性長租公寓室內設計研究

作者|唐思懿 指導老師|李永春

《她寓——單身女性長租公寓》是主要面向20-35歲單身女性羣體的長租公寓,旨在爲單身女性提供更高質量的、更貼合女性需求的居住環境。公寓整體由公共區域、客房區域以及走廊通道組成,通過對單身女性的特徵研究入手,以滿足單身女性的居住空間需求爲着手點,對公寓的空間佈局、功能系統、環境裝飾以及公寓品牌四個方面進行了設計。

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©來源: 藝東南

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