暴雪推《魔獸爭霸3》1.30補丁改動:熊貓酒仙終於被削弱

《魔獸爭霸3》在1.29補丁推出不到半年的時間,國內老玩家紛紛迴歸,暴雪又推出了全新的平衡性補丁1.30,該版本幾乎對每個種族的熱門兵種和冷門兵種都做出了很大的改動。可以說極大的顛覆了之前的戰術體系,那麼1.30補丁有哪些改動呢?

一、英雄改動

法師

水元素

等級1:生命值從525減少到500;攻擊力從18-22增加到19-23

等級2:生命值從675減少到625;攻擊力從31-39增加到33-41

等級3:生命值從900減少到825;攻擊力從41-49增加到44-52

輝煌光環

等級1:回魔速率爲每秒0.75不變

等級2:回魔速率從每秒1.5降至1.25

等級3:回魔速率從每秒2.25降至1.75

羣體傳送

作用範圍從700增加到800

劍聖

基礎屬性

敏捷從24降至22

Lich巫妖

霜凍護甲

所有等級:冰凍時間從5秒降至4秒

惡魔獵手

基礎屬性

敏捷從22降至21

變身

持續時間從60s降至45秒

叢林守護者

自然之力

所有等級:魔耗從125降至100

煉金術士

醫療噴霧

等級1:每一波治療量從40降至30

等級2:每一波治療量從55降至45

等級3:每一波治療量從70降至60

點金術

獲得金幣的倍率從原價的80%增加到125%

修補匠

基礎屬性

護甲從4.5降至3.5

口袋工廠

口袋工廠護甲類型從中甲變爲重甲

工程學升級

等級1:發條地精生產間隔從4增加到4.5

等級2:發條地精生產間隔從3.2增加到3.5

等級3:發條地精生產間隔從2.56增加到3

導彈轟炸

等級3:導彈轟炸每波傷害從27.5增加到30.5(總傷害從110增加到122)

娜迦海女巫

魔法

等級1:每點魔法吸收的傷害從1增加到2

等級2:每點魔法吸收的傷害從1.5增加到3

等級3:每點魔法吸收的傷害從2增加到4

熊貓酒仙

火焰呼吸

所有等級:魔耗從70增加到75

等級1:後續傷害從每秒7點降至5點,初始傷害的上限從520降至480

等級2:後續傷害從每秒14點降至10點,初始傷害的上限從1000降至720

等級3:後續傷害從每秒21點降至15點,初始傷害的上限從1360降至1080

人族單位

飛行器

基礎屬性

生命值從200增加到250

造價從90金增加到100金

對空攻擊力從14-15增加到18-19(提升幅度28%)

民兵

基礎屬性

持續時間從45秒降至40秒

迫擊炮小隊

基礎屬性

1/2傷害濺射區域從150降至100

1/4傷害濺射區域從250降至200

牧師

驅散魔法

施法距離從500增加到600

引入了5秒冷卻時間

現在對以下單位生效:末日守衛(中立野怪);末日守衛(深淵領主召喚);熊貓人(風暴-6級大招)

攻城坦克

基礎屬性

3to4人口從3增加到4

破法者

魔法盜取

冷卻時間從3秒增加到6秒

人族物品

象牙塔

基礎屬性

木材花費從20增加到25

最大庫存從3降至2

火焰之球

基礎屬性

攻擊力提升從5增加到10(譯者注:濺射傷害是否隨之變動原文沒有具體指出)

140to150濺射範圍從140增加到150

售價從275增加到325

人族科技

頂盾

基礎屬性

傷害減免從50%降至40%(即最終受到60%傷害)

反彈傷害從100%降至90%

高射炮

科技樹

現在需要主城(二本)就可以解鎖

與飛行器炸彈交換在升級指令欄中的位置

碎片

基礎屬性

1/2濺射傷害半徑從275降至225

1/4濺射傷害半徑從250增加到275

1/2濺射傷害區內的額外傷害從18降至15

1/4濺射傷害區內的額外傷害從12降至10

石工術

花費

等級1:增加到125金50木

等級2:增加到150金75木

等級3:增加到175金100木

獸族單位

蝙蝠騎士

基礎屬性

額外傷害(譯者注:此處原文疑有誤,應作初始攻擊力)從13-15增加到16-18

巨魔狂暴戰士(獵頭者的升級形態)

基礎屬性

生命值從450增加到475

獵頭者

基礎屬性

生命值從350增加到375

生命恢復速率從每秒0.8增加到1.0

薩滿

基礎屬性

生命值從335增加到350

額外傷害(應作攻擊力,同蝙蝠騎士)從8-9增加到10-11

淨化

魔耗從75降至65

靈魂行者(白牛)

建造熱鍵從T變爲W(與牛頭人區分)

牛頭人圖騰

科技樹

現在解鎖於要塞(二本)而不是堡壘(三本)

現在可以訓練和升級靈魂行者

界面圖標位置變動,將靈魂行者置於第一格

獸族道具

速度卷軸

加速卷軸BUFF不再對地精工兵(炸彈人)生效

獸族科技

狂暴戰士升級

基礎屬性

狂暴開啓期間受到的額外傷害從50%降至40%

在操作界面與巨魔再生的圖標位置對調

燃油

操作界面的格子移至第二行

液態炸彈

基礎屬性

攻速降低幅度從80%減少至60%

加強型防禦(水泥科技)

基礎屬性

木材消耗從200降至150

科技樹

解鎖於要塞(二本)而不是堡壘(三本)

尖刺路障

花費

等級2:木材花費從175降至125

等級3:木材花費從275降至175

巨魔再生

操作界面圖標位置與狂暴戰士升級互換

不死族單位

侍僧

基礎屬性

生命值從220增加到230

腐地上的生命恢復速率從每秒2點增加到4點

護甲從0增加到1

移動速度從220增加到250

破壞者

基礎屬性

生命值從900降至850

20to15毀滅之球的額外傷害從20降至15

冰霜巨龍

基礎屬性

冰凍效果對英雄的持續時間從10秒降至3秒

死靈法師

殘廢

魔耗從175降至150

邪惡狂熱

生命流失從每秒4點降至3點

復活骷髏

持續時間從40增加到45

十勝石雕像

基礎屬性

生命值從550降至500

骷髏戰士

基礎屬性

生命值從180增加到190

骷髏法師

基礎屬性

生命值從230增加到240

不死族建築

鬧鬼金礦

基礎屬性

提供腐地的半徑從960降至768

造價降至225金210木

大墓地

基礎屬性

造價從255降至225

建造時間從100秒降至90秒

通靈塔

基礎屬性

生命值從550增加到600

不死族物品

腐蝕之球

基礎屬性

減防效果從5點降至4點

獻祭頭骨

科技樹

不再需要墳場即可購買

基礎屬性

5庫存刷新間隔從60s縮短至45秒

不死族科技

食屍

指令欄位置與食屍鬼狂熱對調

食屍鬼和憎惡

屍體回血持續時間從33秒降至20秒

吃屍體技能治療量改動:

食屍鬼

治療量從每秒10點增加到16點

憎惡

治療量從每秒15點增加到25點

吞噬魔法(毀滅驅散)

對召喚物的傷害從180降至160

疾病雲霧(憎惡瘟疫)

傷害從每秒1點增加到2點

持續時間從120降至90

挖掘屍體

現在生產穴居惡魔的屍體而不是食屍鬼屍體

食屍鬼狂熱

指令欄位置與吞噬屍體升級對調

骨質增強術

額外持續時間從15秒增加到20秒

金幣花費從50增加到75

骷髏法術

現在解鎖於亡者大廳(二本)

石像形態(天鬼)

指令欄位置移到第二行

暗夜精靈單位

弓箭手

基礎屬性

生命值從245增加到260

科技樹

硬弓與射擊術在指令欄位置對調

奇美

基礎屬性

1/2濺射傷害半徑從125降至100

利爪德魯伊(熊形態)

基礎屬性

額外攻擊力(應作初始攻擊力,同上)從29-44降至25-40(降幅11%)

猛禽德魯伊(鳥德)

基礎屬性

造價從135金增加到150金

精靈之火

對單位的持續時間從90秒降到70秒

對英雄的持續時間從60s降到40秒

樹妖(小鹿)

驅散魔法

對召喚物的傷害從300降至250

這條改動對所有擁有此技能的中立單位生效

投刃車

基礎屬性

額外傷害(應作初始攻擊力,同上)從36-53增加到51-68(增幅34%)

女獵

科技樹

月刃強化解鎖於遠古之樹(二本)

出生自帶哨兵技能

山嶺巨人

基礎屬性

金幣花費從425降至350

人口從7降至6

角鷹

科技樹

出生自帶馴服角鷹技能

角鷹騎士

基礎屬性

生命值從765增加到780

暗夜建築

戰爭古樹

基礎屬性

生命值從1000降至900

攻擊力降至44-36

科技樹

移除哨兵科技-出場自帶(女獵的貓頭鷹)

風之古樹

科技樹

移除馴服角鷹-出場自帶

遠古守護者(BP)

基礎屬性

建造時間從60s降至55秒

紮根狀態攻擊間隔從2秒降至1.7秒(DPS從24.75增加到29.12)

起身狀態攻擊間隔從1.5秒降至1.4秒(DPS從19.67增加到21.07)

月亮井

基礎屬性

回魔速率從每秒1.25增加到1.5

奇美拉棲木

科技樹

不再需要風之古樹作爲前置科技建築

淨化

對召喚物傷害從400降至200

速度之靴

現在庫存數爲2